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Le FOV vertical de Call of Duty Modern Warfare 3 est le même que pour tous les COD depuis COD 4, à savoir 65°. C’est beaucoup trop faible à mon goût, surtout quand on joue sur PC près de son écran et qu’on ne souhaite pas gerber après 20 min de jeu. Dans le cas de COD 4, 5 et 7 ce n’était pas très gênant puisqu’on pouvait très facilement l’augmenter à 80° en passant par le fichier cfg, y compris pour le mode multi. Pour COD MW2, le FOV vertical était bloqué à 65° en multi et en coop, mais on pouvait toujours l’augmenter en solo en bidouillant un peu (voir mon ancien article à propos des tweaks de COD MW2). Mais pour COD MW3, Infinity Ward a poussé le vice jusqu’à complètement verrouiller le FOV, même en solo. Je vais donc vous expliquer comment augmenter le FOV de COD MW3 afin de jouer plus confortablement, que ce soit en solo, coop ou multi.

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modernwarfare2_bannerAprès un Call of Duty 4 globalement acclamé pour son solo et son multi (lire mon test de l’époque), Infinity Ward rempile pour un deuxième Modern Warfare en creusant le même sillon, avec une seule devise : toujours plus intense, plus scripté, plus spectaculaire. Vous n’avez pas aimé le solo de COD4 ? Alors ne perdez pas de temps à lire ce test, car Modern Warfare 2 pousse encore plus loin le concept du blockbuster scripté.

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[Test] Call of Duty 4 Modern Warfare

Sunday 11 November 2007

cod4_banniereJ’ai toujours été bon public des FPS scriptés type Call of Duty, et j’ai passé pas mal d’heures sur le multi de COD2. J’attendais donc ce COD4, même si la démo m’avait un peu déçu, et que la rumeur de la durée de vie ridicule me faisait un peu peur. Je l’ai quand même acheté jeudi, et je ne le regrette vraiment pas.

Si vous n’avez pas aimé les précédents COD alors vous n’aimerez probablement pas COD4, à moins que l’univers WWII vous rebute plus que le gameplay en lui-même. En effet le gameplay reste très semblable aux précédents opus : on est immergé en plein film de guerre hollywoodien à l’aide de scripts plus ou moins bien pensés, entourés de coéquipiers plus ou moins cons, et on avance en tuant des vagues d’ennemis qui respawnent à l’infini et lancent des grenades sans arrêt. Vu comme ça c’est pas spécialement bandant, mais l’ambiance, les graphismes, le feeling global du jeu, ainsi que le challenge en mode Vétéran en font un FPS très efficace et spectaculaire.

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