Le blog à fennec (le blog de Xfennec)
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Vidéo terminée !

Samedi 10 septembre 2005 à 0:10

Je suis arrivé aux limites de mes compétences de graphiste (que je ne suis pas), la démo est donc terminée. Elle montre très bien les possibilités de "Live" et des lightmaps dynamiques.

La vidéo est disponible à cette adresse : http://raydium.cqfd-corp.org/captures/rayDynLightMap.avi (6.9 Mo)

Pas mal non ? :)

Featuring: API Live & video (fonctionne aussi depuis une webcam ou autre source en direct), Smooth cam, Dynamic Lightmap filters.

par ng-aniki
10 septembre 2005 à 0:47

Le résultat est tres impressionnant ! Et tout ça de grande fluidité… J’imagine avec une webcam…

Si on étend ça aux jeux multiplayer, ça pourrait donner des trucs vraiment fun, ou tu peux voir la tête de ton adversaire ou de tes coéquipiers in-game… Ou des petits jeux siples,…. Enfin… Bravo !

par remouk
10 septembre 2005 à 1:19

Bravo, de plus en plus intéressant ! J’espère que vous arriverez au terme d’un jeu avec ce joli moteur. :)

par Snoopers
10 septembre 2005 à 3:04

Excellent ! C’est sensé tourner en temps-réel ?

par SalvatoR
10 septembre 2005 à 7:48

C’est très beau en effet. S’il fallait trouver un défaut : les mouvements de caméra sont peut-être un peu rapides.

par Xfennec
10 septembre 2005 à 12:38

Merci. Ca tourne en temps réel, oui (~ 20 - 30 FPS sur ma pauvre machine de test).

Les mouvements de la cam sont effectivement trop rapides puisque je me suis basé sur 25 FPS alors que le trailer de Quake Wars est en 30 FPS. Donc j’ai encodé la vidéo en 30 FPS et c’est du coup un poil speed.

par alucard
10 septembre 2005 à 13:18

Ce que je trouve le plus impressionant, c’est que la salle est éclairé en temps réel selon la luminositée de la video.

par Xfennec
10 septembre 2005 à 13:28

@alucard: C’est justement le but de cette vidéo :)

par G.UNIT
15 septembre 2005 à 20:24

Franchement bravo, on se croirait vraiment au ciné.

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