Vidéo terminée !
Samedi 10 septembre 2005 à 0:10
Je suis arrivé aux limites de mes compétences de graphiste (que je ne suis pas), la démo est donc terminée. Elle montre très bien les possibilités de "Live" et des lightmaps dynamiques.

La vidéo est disponible à cette adresse : http://raydium.cqfd-corp.org/captures/rayDynLightMap.avi (6.9 Mo)
Pas mal non ? :)
Featuring: API Live & video (fonctionne aussi depuis une webcam ou autre source en direct), Smooth cam, Dynamic Lightmap filters.
Le résultat est tres impressionnant ! Et tout ça de grande fluidité… J’imagine avec une webcam…
Si on étend ça aux jeux multiplayer, ça pourrait donner des trucs vraiment fun, ou tu peux voir la tête de ton adversaire ou de tes coéquipiers in-game… Ou des petits jeux siples,…. Enfin… Bravo !
Bravo, de plus en plus intéressant ! J’espère que vous arriverez au terme d’un jeu avec ce joli moteur. :)
Excellent ! C’est sensé tourner en temps-réel ?
C’est très beau en effet. S’il fallait trouver un défaut : les mouvements de caméra sont peut-être un peu rapides.
Merci. Ca tourne en temps réel, oui (~ 20 - 30 FPS sur ma pauvre machine de test).
Les mouvements de la cam sont effectivement trop rapides puisque je me suis basé sur 25 FPS alors que le trailer de Quake Wars est en 30 FPS. Donc j’ai encodé la vidéo en 30 FPS et c’est du coup un poil speed.
Ce que je trouve le plus impressionant, c’est que la salle est éclairé en temps réel selon la luminositée de la video.
@alucard: C’est justement le but de cette vidéo :)
Franchement bravo, on se croirait vraiment au ciné.