Le blog à fennec (le blog de Xfennec)
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Modélise ton lieu de travail - Raydium

Vendredi 4 février 2005 à 22:34

Un collègue de boulot, musicien à la base, qui ne connait rien de rien à la modélisation 3D (un "vairtisse" ? c’est quoi cette merde ?!) s’est lancé dans Blender. Comme ca. Je lui ai montré quelques bidules, lui ai donné quelques conseils quand il demandait, et il a commencé à nous pondre nos propres locaux !

Voilà un morceau de ce que ca donne dans le moteur 3D avec les calculs de lightmaps par radiosité (dont la maitrise arrive petit à petit) :

Je vais essayer d’implementer le support des textures pour les lightmaps ce week end, et ca risque de rendre quelque chose d’assez génial (passque oui, il a texturé le tout …)

Dr.Loser : Je sais.

par divide
5 février 2005 à 9:02

Eh ben, ca commence à ressembler à qq chose ton calcul de radiosité ! Bravo, bonne continuation.
Sinon ton musicien se debrouille bien pour un débutant ! :)

par Napalm
5 février 2005 à 12:12

Clair que pour une première fois c’est pas mal.

par Dr.Loser
5 février 2005 à 12:54

ffs !

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