Osu! - Le rythme à portée de clic

Comme moi, vous avez fini toutes les pistes de Ouendan, Ouendan 2 et Elite Beat Agents. En Expert.
Plusieurs fois. En Perfect. Avec le mode caché sans cercles.
Vous avez même du racheter une Nintendo DS quand la première y est restée (il vivait pas vieux, le modèle tank, surtout après vingt heures de spins).
Et vous en voulez encore !
Ca tombe bien, voici Osu! . Si vous connaissez Stepmania pour jouer à Dance Dance Revolution ou Frets on Fire pour jouer à Guitar Hero, ben, c’est un peu la même chose pour la série Ouendan/EBA. Sauf que ce n’est pas du libre et que ça ne tourne que sous Windows. Mais ça ne l’empêche pas d’être très abouti et terriblement addictif.
En cadeau, une petite vidéo/tutorial. Si vous n’avez jamais joué à Ouendan (honte à vous), vous devriez comprendre le principe rien qu’avec cette séquence. Pour les autres, vous constaterez que le passage à la souris se fait sans trop de mal, avec de la pratique. Evidemment, pour aller taper dans les meilleurs scores, il faudra jouer sur un système tactile… Mais dans l’absolu, ça n’est pas nécessaire pour s’amuser. Il est même possible de jouer avec des options pour faciliter ou corser le jeu : rythme plus lent/rapide, erreurs plus pénalisantes, voire interdites… Il y a de quoi faire.
Ca se télécharge ici, le logiciel se mettra à jour tout seul et vous proposera éventuellement d’ajouter des skins. Pour les chansons, vous trouverez tout seuls. Ce n’est vraiment pas compliqué, surtout que le jeu a son propre format de fichier et peut même importer des musiques par simple glisser-déplacer vers la fenêtre de jeu (et si vous téléchargez le jeu, vous ne pouvez pas ne pas voir où trouver les beatmaps…). Mais comme d’habitude avec ces jeux musicaux, la légalité de la chose est un peu floue, donc je ne m’étends pas là-dessus…
Bon jeu !
Tags: agents, beat, elite, nintendo ds, Osu, ouendan, pc, tatakae
7 octobre 2009 à 17:21 Citer
Au passage, si quelqu’un réussit à m’expliquer comment élargir simplement la zone d’affichage de cette CSS, il aura toute ma reconnaissance. J’ai passé l’après-midi dessus, et rien à faire, le CSS, ça me donne envie de frapper une vieille dans la rue.
7 octobre 2009 à 17:30 Citer
Je prends aussi, je voudrais bien pouvoir mettre du 640 sans que ça bouffe les marges
7 octobre 2009 à 17:42 Citer
Bon sang, mais c’est gratos en plus ? Il me le faut !
7 octobre 2009 à 17:42 Citer
Je vais le filer à ma copine pour qu’elle l’essaye.
Sinon pour ta CSS
.widecolumn {
margin:10% 0 0 10%;
width:600px;
}
7 octobre 2009 à 17:44 Citer
Est-ce qu’il y a une petite histoire en même temps comme dans EBA ou bien ?
7 octobre 2009 à 17:52 Citer
Bon j’ai choppé, maintenant opération lecture du forum.
7 octobre 2009 à 18:08 Citer
Je n’ai jamais joué aux jeux originaux alors question de néophyte : Au passage on ne perd pas de ce qui faisait apparemment pour beaucoup le charme de la série originale, à savoir le “scénario” barré, les chansons et l’humour? Ici on a plus de cut scenes ou de mise en situation, que des clips au mieux, c’est pas un peu juste pour accrocher?
7 octobre 2009 à 18:09 Citer
Mon Dieu Gay Bar en easy = super dur.
7 octobre 2009 à 18:24 Citer
Bon, c’est excellent dans le genre, surtout les reprises d’ouverture d’anime ! Par contre putain, jsuis toujours une brêle !!
7 octobre 2009 à 19:23 Citer
Tu oublies de préciser qu’on peut même y importer un excellent mod Taiko no Tatsujin =)
7 octobre 2009 à 21:41 Citer
génial, moi qui me remettais à peine a stepmania, me voila servi
7 octobre 2009 à 22:05 Citer
C’est malin…voilà que je me fais des génériques d’animé…et que je suis en train d’en créer un ! *grogne*
7 octobre 2009 à 22:30 Citer
Avec mess on avait remarqué sur Ouendan que le mode facile est plus dur que le mode difficile, car en difficile c’est parfait ça suit le rythme de la chanson alors qu’en facile c’est décousu.
8 octobre 2009 à 1:19 Citer
En espérant toujours un éventuel Ouendan 3 avec un multi qui ne soit pas pourri par ces putains de fever à la con.
8 octobre 2009 à 7:50 Citer
@D0h : ce n’est pas exactement ce que je voulais, mais je vais m’en contenter pour l’instant. Merci ! :)
@Ténia : Il n’y a pas les petites scénettes et le “scénario”, en effet. Ca faisait un peu partie du charme des jeux originaux, évidemment… Après, tout dépend des personnes. Pour moi, la force de Ouendan, elle est avant tout dans le gameplay d’une solidité implacable. Et on la retrouve ici intacte.
8 octobre 2009 à 11:36 Citer
Je regrette quand meme le fait que “Osu!” ne reprennent pas les bruitages de Ouendan (bruit de siflet, etc etc) mais plutôt des vieux bruit de synthe moisis
8 octobre 2009 à 12:42 Citer
Il existe un skin qui les réutilise (il y en a même plusieurs), c’est d’ailleurs celui que j’utilise dans la vidéo.
8 octobre 2009 à 21:04 Citer
Ah oui, en effet !
Tu as le nom du mod ?
8 octobre 2009 à 23:27 Citer
Oh putain je te déteste. ce jeu est incroyablement addictif. J’ai téléchargé juste un pack de chansons en rentrant du boulot et j’ai pas pu m’arreter avant maintenant.
Trop bon jeu.
9 octobre 2009 à 4:46 Citer
C’est vraiment dur. Dès que ça speed un peu ou que c’est trop rapproché, je suis perdu.
J’en ai fait deux pour les nuls, si vous les voulez en .osz dites-le moi :
http://www.youtube.com/watch?v=LgfMVsvGZ9I (K.A.M. - Robert le Magnifique)
http://www.youtube.com/watch?v=u76Or_Ugg6I (Take On Me - A-Ha)