A l’envers

le blog de Vahron.

Le code source de SimCity devient public.

Je viens d’apprendre ça, à l’instant. Ni une ni deux, je l’ai récupéré. Pas encore compilé, pour l’instant je feuillette le manuel du jeu. Il est sobrement renommé Micropolis (car EA garde ses droits sur la marque SimCity), l’essentiel du code a été modernisé (le moteur de rendu est désormais en Python, et fait appel à de vraies classes en C++), mais le coeur du simulateur est resté intact. Celui-là même qui a occupé tant et tant d’heures de mon enfance.

Je me demande ce que les gens feront de ce code. Il y aurait des tas de choses amusantes à faire pour qui aurait du temps à y consacrer. Offrir au jeu une refonte graphique digne de 2008, le porter sur toutes sortes de machines, et pourquoi pas le modifier ou y ajouter de nouvelles choses… On verra bien.

Pour ceux que ça intéresse, le code et les commentaires des deux responsables de cette remise à niveau du code (initialement, dans le cadre du programe One Laptop Per Child) sont à cette adresse.

3 commentaires pour “Le code source de SimCity devient public.”

  1. El_Porico dit :

    Il y a des chances qu’on voye sortir des homebrew ds ou autre avec, et ca pourrait être pas mal.

  2. Blah dit :

    PD

  3. Schranzenegger dit :

    Y’a déjà une version iPhone qui se prépare zodttd.com chouette!

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