TF2 : Putain de Spy.
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Autant je n’arrive pas à le discerner autant je n’arrive pas à le jouer..
Je me fais tout de suite remarquer et tuer quand je me déguise (bien que j’arrive tranquillou comme si je sortais de leur base). Par contre un spy déguisé en un personnage de mon équipe je ne le différencie pas..
C’est quoi l’astuce ? J’ai vu trainer une vidéo expliquant comment jouer le Pyro, il n’y en aurait pas d’autre ?
Deux Medics sur un perso c’est completement inutile ou ça a quand même un effet bénéfique ?
6 décembre 2007 à 17:49 Citer
Le spy tu doit bien attendre que ton déguisement soit posé, l’icone en bas à gauche te montre quand c’est fait, pareil quand tu sors de l’invisibilité, tu dois atteindre de bien être revenu visible. Enfin il vaut mieux rentrer dans leur base visible et faire comme si tu partais à l’attaque, puis tu tourne un peu et tu choisis tes victimes.
Sinon pour les repérer faut tirer sur toute personne de ton équipe venant en sens inverse de la marche vers le front, si y’a du sang qui gicle et que le type s’enfuit ou se fout en invisible c’est que c’est un spy (sans déconner ?). Sinon suffit d’observer ceux qui se foutent dans les coins ou qui s’approchent trop près du dos des heavy.
Je joue pyro et spy, et je peux te dire que les spy évitent au maximum de croiser un pyro, c’est aussi un indice. Enfin si tu vois que le type à le même nom que toi c’est soit que t’as trop bu soit que c’est un spy. Bon y’a plein d’autres indices et techniques, du genre quand tu vois un engineer qui s’approche des constructions tu le poutre bien pour voir si s’en est pas un.
6 décembre 2007 à 17:52 Citer
Perso je joue pas spy (je suis plutot medic), mais un autre truc pour discerner les spys ennemis est d’essayer de "rentrer" dans ses coéquipiers:
Si tu passes à travers, c’est ok le gars est dans ton camp
Si ca fait comme une sorte de mur, c’est un spy
Et oui y’a plein d’autres techniques (genre les trainées laissées par un spy déguisé qui prend un teleporteur, etc)
6 décembre 2007 à 17:54 Citer
Ouais mais ça les bons spy savent l’éviter, sinon oui cette histoire de mur c’est quelque chose d’assez instinctif, tu le vois vraiment donc faut pas hésiter à donner des coups de hache dedans :)
6 décembre 2007 à 18:05 Citer
Le même nom que moi ? C’est toujours ainsi ?
6 décembre 2007 à 18:08 Citer
http://www.youtube.com/v/b-qD30EOO-o
6 décembre 2007 à 18:11 Citer
Non un nom de ton équipe lui ai donné, et ça peut être le tien.
6 décembre 2007 à 18:12 Citer
En ingé, tu mets une balle de pompe sur chaque personne qui rentre, si c’est un spy tu le sauras tout de suite :)
6 décembre 2007 à 18:20 Citer
Je joue principalement en ingé et en spy depuis le début de la béta (alors que les 2 classes se détestent mutuellement …). En ingé, faut juste faire le parano ultime. Sinon pour repérer le spy, faut souvent se retourner, voir en fonction du nom, mettre quelques balles pour voir la réaction (un vrai joueur doit normalement tirer à son tour pour montrer qu’il n’est pas spy, c’est un peu le "tir de vérification", qui m’est devenu instinctif).
En étant spy, il faut vraiment réagir au maximum comme un ennemi : même en se prenant des "balles de vérification", continuer normalement sa route sans foncer sur l’ennemi ou un medikit. Spammer les constructions ingé avec le saboteur jusqu’à la mort : spam > clé à molette. Etc.
Bon, je vais pas non plus vous donner mes petites techniques d’ingé.
6 décembre 2007 à 18:25 Citer
Ah oui le tir de vérification c’est bien : quand un pote te tire dessus pour voir si tu es pas un spy, tu tires aussi, comme ça il sait tout de suite que tu n’es pas un psy. Sinon le coup de passer à travers les potes mais pas les ennemis est très utile pour reconnaître les spy.
Un autre petit truc : les spy ont une vitesse constante, qui ne dépend pas de la classe qu’ils utilisent, donc un heavy qui va plus vite que d’habitude ou un scout lent, c’est forcément un spy. Et inversement, si tu joues en spy ne te déguise pas en heavy ou en scout. Et évite les pyro, qui est la meilleure classe pour détecter les spy.
Moi je joue essentiellement en heavy, donc les spy je m’en méfie énormément.
6 décembre 2007 à 18:27 Citer
les spies camouflé apparaissent avec l’arme n°1 de la classe dans laquelle ils sont déguisés. Donc si tu vois par exemple un tech s’approcher de ta tourelle avec un fusil à pompe généralement c’est pas bon.
Sinon, t’as toujours les spies déguisés en scout qui sont forcément plus lent que le vrai scout donc tu le détecte très rapidement, en snipe ils ne peuvent pas épauler leur arme, en medic ne peuvent pas soigner et ont comme arme le lance piquouz, bref plein de petits détails comme ça.
6 décembre 2007 à 18:28 Citer
MMmmm c’est bon tout ça merci beaucoup.
6 décembre 2007 à 18:36 Citer
Non pas toujours, mais je crois que si tu te lockes sur lui quelques instants il porte le meme pseudo que toi, sinon je pense que Le0 à tout dit.
Il faut toujours rester lucide quelque soit la situation.
Exemple:
Tu es déguisé, mais au détour d’un couloir tu croises un type de l’équipe adverse, le premier réflexe est de faire demi tour, si tu fais ça tu peux être sûr qu’il va te donner un coup pour vérifier. Alors que si tu passes en criant "Medic" des fois, ça passe.
Autres conseils, évite d’apprendre à jouer le Spy sur un serveur bondé (genre 24 slots), et essaie de réagir comme la classe que tu incarnes.
Exemple:
-Quand tu te diriges vers leur spawn, déguises-toi plutot en Engineer plutôt quand Soldier, ça fera le type qui va chercher du métal.
-Evite des prendre le Heavy ou le Scout pour te déplacer, leur vitesse de déplacement te grille direct, à moins d’appuyer alternativement sur la touche "Avancer" pour le Heavy afin de réduire un peu ta vitesse.
-Pour te débarraser d’un Engineer qui est à coté d’une tourelle de niveau 1 ou 2, tu peux directement backstab l’Engineer et passer en invisible dans la seconde qui suit (si tu es full life ça passe, tu vas peut être te prendre quelques balles au passage), si tu as été assez rapide la tourelle n’aura pas le temps de te détecter, et tu n’auras plus qu’à changer de classe et enfin faire disjoncter la tourelle. Une tourelle en niveau 3, t’enverras "Ad padres" à cause des roquettes qui partent instantanément, et tes 125 points de vie ne suffiront pas.
Voilà quelques conseils, mais bon il y a tellement de situations possibles que le mieux est de pratiquer et d’appprendre de ces erreurs, et dans la plupart des cas il faut être fin, et éviter au possible de foncer tête baissée dans le tas sinon tu n’auras que peu de chance d’en rechapper.
Mais bon après tout dépends des joueurs que tu as en face mais ça devient vraiment dur de le jouer car les joueurs deviennent vite parano et tire sur tout ce qui bouge.
6 décembre 2007 à 18:50 Citer
Un truc sympa avec les spy, c’est de se foutre en Heavy et de gueuler Medic quand le type a une ubercharge. Hop, il l’active sur toi et tu ricanes. Je l’ai fait plusieurs fois et ça marche du tonerre parce que personne ne soupçonnera un heavy, car très peu utilisé par les spies qui préfèrent généralement engy/sniper
Sinon, ya un déguisement pour chaque situation :
Engy : pour roamer sur les position ennemies et essayer de pèter les Sentry
Sniper : pour se placer dans un spot et ne pas trop bouger, en attendant que quelqu’un passe. Ne pas oublier de regarder vers la ligne de front pour faire comme si on visait.
Demoman : un bon truc pour approcher les sentries et dispensors si les engy d’en face sont trop paranoiaques vis-a-vis de leurs semblables. Sinon pour roamer sur la ligne de front.
Pyro : son rôle d’anti-spy lui donne une innocence particulière, à essayer une fois, si ça marche et que vous ne vous faites pas griller, vous faites un carnage.
Heavy/Soldier : expliqué ci-dessus.
Scout/Medic/Spy : à éviter
6 décembre 2007 à 18:51 Citer
pour reconnaitre un spy :
- mind game.
- t’es rouge et deux bleus débarquent, suivi de près d’un rouge. C’est un spy c’est évident.
- la position du perso sur la map.
- comment il se déplace.
- Comme ca a été dit, on ne passe pas à travers.
- le cloak apparait quand on touche le spy avec sa couleur.
- Vu que le ff n’existe pas, tu peux shooter tes équipiers. Et insister, si t’as des doutes.
- regarder quel équipier a été tué par un spy. si t’as une bonne mémoire tu sais dans quel coin se trouve le spy.
les mauvais spy :
- ne savent pas se déplacer.
- utilisent les téléporteurs.
- se déguisent en scout. (un spy déguisé en scout est plus lent qu’un scout)
- ne savent pas backstab.
- gèrent très mal le cloacking.
un bon spy :
- l’inverse du mauvais spy.
- peut détruire sentry, ravi et tech (tu hacks les deux et tu switchs très vite le couteau + backstab) si t’es assez rapide, même si le tech tape sa sentry il aura pas le temps de la rendre utile. Par contre si y a plusieurs sg les unes a cotés des autres avec des techs derrieres qui campent c’est très chaud.
l’ennemi du spy reste le pyro qui spamme au lance flamme tout ce qu’il croise y compris ses camarades. C’est lame mais ça fonctionne très bien.
6 décembre 2007 à 19:36 Citer
Jouer spy c’est tout un art, il faut donner l’impression d’être un adversaire, de jouer contre ta propre équipe.
La première étape c’est le choix du déguisement. Ce n’est pas un tirage au sort. Il faut choisir subtilement. Vous venez de tuer un pyro qui tournait dans une zone -> mettez vous en pyro les adversaire penseront que c’est toujours le joueur précédent. Il y a beaucoup de scout qui trainent sur la carte, 1 de plus 1 de moins les gens ne feront pas vraiment attention. Changez SOUVENT de déguisement. Même en plein combat, si vous sentez qu’on vous suspecte, mettez vous dans un coin et changez de déguisement. Vous arrivez vers un tas d’ennemis en plein combat -> go medic. Ils seront bien trop ravis de voir arriver un medic pour avoir des doutes. Vous venez de vous faire tuer alors que vous étiez déguisé ? Evitez de reprendre le même déguisement.
Ensuite il s’agit de prendre l’attitude de la classe dans laquelle vous êtes déguisés. Un Sniper au milieu de la foule c’est pas bon. En revanche si vous êtes déguisez en sniper et que vous restez loin derrière en faisant semblant de viser ça marchera. N’approchez pas non plus comme un mulet les tourelles adverses, surtout quand un ingé est à côté, il faut arriver subtilement, si une tourelle est dans un endroit peu accessible où personne ne va jamais, laissez là car vous approcher serait trop suspect. Vous êtes déguisé et vous avez 15% de vie, appelez un medic ça ne mange pas de pain. Ça paraitra crédible et avec un peu de chance un Medic vous soignera. Enfin il ne faut pas hésiter à prendre son temps, à travailler sa couverture avant de passer l’action. Arrivez comme un bourrin derrière un groupe d’ennemi et ils vous tireront dessus par défaut.
Autre chose importante, il faut éviter les adversaires de la même classe que celle en laquelle vous êtes déguisés. Il y a de forte chance pour qu’ils vous repèrent car leur propre nom sera marqué au dessus de votre tête.
Enfin il faut savoir utiliser intelligemment l’invisibilité. Utilisez là pour passer derrière les lignes adverses et pour fuir si l’on vous repère. Ne l’utilisez pas sans raison, et attention aux couloirs trop étroits où les ennemis peuvent vous gêner le passage et donc vous repérer.
Concernant les tourelles, le sabotage les rend immédiatement inactives jusqu’à ce que l’ingé la répare. Si vous approchez d’une tourelle, piégez là et switchez immédiatement au couteau pour tué l’ingé qui tente de la réparer, la tourelle ne vous fera pas de mal. Sachez toutefois qu’un bon ingé ne se précipitera pas sur sa tourelle défectueuse et tentera de vous tuer avant de la réparer.
Enfin un petit conseil pour débuter: tentez de vous déguiser en spy adverse. C’est certainement la classe dont les gens se méfient le moins. Et puis personne ne sera surpris de vous voir invisible ou en train de vous déguiser. A utiliser avec modération bien entendu, histoire de ne pas se faire griller.
6 décembre 2007 à 20:21 Citer
"certainement la classe dont on se méfie le moins"
Si je vois un spy allié sans masque, perso je réfléchi même pas je shoot direct. Et j’ose espéré que c’est pareil pour vous.
6 décembre 2007 à 21:21 Citer
un tech avec sentry et ravi bien placé peut instant kill à la molette. Exemple il tape sa sentry se retourne et te tue. Super frustrant.
Enfin le plus pourri dans ce jeu c’est les critiques et les rockets qui flotent. Ou comment se faire tuer par un type qu’a un aim complètement aléatoire. Ca fait jamais plaisir de se faire tuer par un noob…
6 décembre 2007 à 23:27 Citer
Le truc c’est de tuer l’ingé d’abord, c’est tout con, tu backstab et tu switch pour saboter, d’ailleurs c’est très bien montré dans la vidéo.
Sinon j’utilise principalement le demo/soldier parcequ’il tire pas en permanence et l’arme donnée est l’arme utilisée (contrairement au medic par exemple). Sinon le Heavy passe très bien quand y’a du monde, evidemment scout/medic/spy c’est pas la peine.
Mais bon en général quand j’ai backstab un mec je me fais ceux à côté sans déguisement, une fois le travail fait, tu cloack/déguise et rebelotte.
6 décembre 2007 à 23:34 Citer
t’as pas le temps. Si la sentry est level 3, tu backstab et tu sabotes mais tu crèves quand même. Testé et approuvé. Alors que si tu sabotes avant tu peux tuer l’engy de plusieurs façons, Backstab ou gun. Ca dépend de la situation. Et surtout tu restes en vie.
6 décembre 2007 à 23:56 Citer
Petit truc pour repérer les Spies déguisés en Medic : ils n’ont pas de pourcentage d’ubercharge affiché.
7 décembre 2007 à 0:24 Citer
@Chronos: nan ça dépend comment est dirigé la tourelle, si elle est plus ou moins en face c’est vrai que tu te fait exploser immédiatement. Mais c’est vrai que les 2 techniques fonctionnent, faut aviser en regardant le monde qu’il y autour etc..
7 décembre 2007 à 9:56 Citer
Le déguisement le plus sympa reste le pyro je trouve. Déjà, comme l’a dit <name> c’est les anti-spy, et les joueurs pyros ont une grosse tendance à faire n’importe quoi, n’importe comment, ce qui met à l’abri d’un "comportement bizarre".
Bon par contre le n’importe quoi implique spammer avec le flame, ce qui est desuite moins facile….
7 décembre 2007 à 12:29 Citer
Chronos il sait que jouer lance grenade comme une tarlouse a distance lui ^^ Mothersuperior
7 décembre 2007 à 12:55 Citer
albanc : on se connait ? sinon ouais j’adore jouer demoman. Il est moins bon qu’avant mais quand tu places une grenade de loin avec l’arme primaire c’est assez jouissif.
7 décembre 2007 à 13:02 Citer
Et bien merci pour les avis, je vais donc aller faire le gros lourd de spy et ne plus me faire couillonner comme un bleu.
Je ne m’étais pas rendu compte qu’il fallait être aussi attentif envers les spy.
7 décembre 2007 à 13:21 Citer
on ce croise sur des serveur TF2…je te ferai signe la prochaine fois …
7 décembre 2007 à 14:51 Citer
Au fait … la team nofrag n’est pas inscrite à la LFTF2 ?