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Archive pour janvier 2015

J’ai continué de m’amuser à créer quelques scènes 3D en voxel, avec un rendu “pixelart”.
J’ai fait un petit tryptique plutôt médieval, j’attaquerai prochainement une scène SF.
J’aimerai me mettre à Unity, juste pour y caler un petit bonhomme et me balader dedans !

Un petit collage des 3 scènes à la va vite (c’était pas prévu, donc ca colle pas super super bien, mais ça rend pas trop mal je trouve!):

Scène des chutes d’eau :

Scène du village :

Scène du château :

Stay tuned ! (sur twitter si ça vous tente : @Sir_carma)

Je continue dans mes tribulations “artistiques”, je m’essaye cette fois-ci au “Voxel Art”.
Tous commentaires bienvenus, notamment des suggestions de petites choses à ajouter à la scène pour la rendre plus vivante/complexe !

Vue de côté (Été/Hiver) :

Vue de face (Été/Hiver) :

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