PAUSE

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Archive pour janvier 2010

En lisant ce thread sur l’immersion dans les jeux vidéo chez nos copains de Factornews, j’ai réalisé qu’un des mes grands kifs dans les jeux vidéo, c’était de me balader dans de grands espaces et de découvrir les différents environnements (obligatoirement libres).

Je garde par exemple des souvenirs mémorables de mes 1ères chevauchées autour du château de Shadow of the Colossus, de grimpettes de montagnes, voir jusqu’où il était possible d’aller.

J’ai adoré grimper les plus hautes églises d’Assassin’s Creed et rester quelques instants à contempler la vue.

J’ai peu joué à World of Warcraft, tout juste 1 mois, pour voir que c’était trop pour moi, et que si j’arrêtais pas tout de suite, ca deviendrait une drogue. Je l’ai commencé en même temps qu’un pote, et on ne faisait quasiment aucune quête. On passait notre temps à se balader et à découvrir les plus beau recoins d’Azeroth. Les coins les plus reculés, les plus difficiles à atteindre, aller pêcher là bas tout au fond où il semble impossible d’aller. Sauter de cette chute d’eau voir ce qu’il y a en bas (mort plus d’une fois…) et prendre des screenshots à la con, comme si on était en Safari photo.

J’ai en mémoire quelques autres jeux où j’ai pris plaisir à aller là où le jeu ne m’obligeait pas d’aller (Morrowind, Oblivion, Stalker, certains passages des GTA, et je dois en oublier quelques uns). Car il faut bien l’avouer, toutes ses balades ne servent à rien. Aucun gameplay, pas d’avancée du scénario, pas de quêtes. Juste à nous plonger un peu plus dans l’univers que l’on nous propose. Merde, j’aime bien les trucs qui servent à rien dans les jeux vidéos !

Vous avez en tête des jeux assez récents qui pourraient me combler niveau exploration/contemplation ?