Achetez World of Goo, s’il vous plait
World of Goo est un petit jeu indépendant développé par 2D Boy (deux gars, donc) et vendu sur Steam depuis ce soir au prix de 19,99$, soit un peu moins de 15€. Il est également prévu sur le WiiWare Euro pour 2009, sans plus de précision. Le concept du jeu est très simple : faire naviguer de petites boules vivantes jusqu’à un gros tuyau, sur des trucs qui ressemblent et qui fonctionnent de la même façon que des Magnetix et, euh… Oh puis merde, regardez la vidéo du dessous, vous devriez comprendre où je veux en venir.
http://www.dailymotion.com/videox72uazPour l’instant, je n’ai terminé que le premier chapitre (il y’en a 5). Ca ma prit un peu plus d’une heure, et vu que ça se compliquait déjà vers la fin, j’en suppose qu’il me reste encore un peu de temps avant d’en voir le bout. Il y’a un scénario auquel je n’ai pas fait attention, et surtout une ambiance assez magique : beaucoup de couleurs et de tableaux, des musiques sublimes et reposantes, et des objets qui flottent, rebondissent, collent et se déforment, évidemment.
L’ambiance comme le gameplay ressemble pour l’instant à un parfait mélange entre LocoRoco et l’excellent Soul Bubbles. Chaque nouveau niveau donne envie de voir le suivant, et ainsi de suite : il est difficile de s’arrêter d’y jouer. Je n’en suis qu’au début, et j’en ai pourtant déjà pris plein les yeux. Si vous n’avez rien à faire de votre nuit : achetez-le et jouez-y, ce sera sans nul doute votre BA de la semaine.
14 octobre 2008 à 2:29 Citer
Hmmm, j’vais me le prendre demain ! Ca a l’air assez sympa et original pour recompenser les gentils petits developpeurs !
14 octobre 2008 à 8:33 Citer
Un jeu pour ceux qui ont du Goo. Ok je sors.
14 octobre 2008 à 9:05 Citer
Non, reste, et prends ce carton 20/20 car j’ai souri.
Maintenant, tu peux sortir.
14 octobre 2008 à 9:50 Citer
il y avait une demo sur NDS.
ce jeu roske.
14 octobre 2008 à 10:53 Citer
le trailer m’a donné des frissons :]
14 octobre 2008 à 11:18 Citer
Musique assez monstrueuse, montage un peu à l’arrache (trop rapide, on comprend rien, on dirait du Michael Bay)
Mais bon, ca a atteint son but, je vais me le prendre ce soir.
14 octobre 2008 à 11:33 Citer
Il existe une demo sur NDS?
On peut la trouver où?
(Shua : tu peux supprimer le message anonyme, j’avais pas fait gaffe que j’étais pas loggé)
14 octobre 2008 à 11:40 Citer
je sais plus.
Va voir sur les site d’homebrew.
14 octobre 2008 à 15:06 Citer
Nan je viens d’acheter Warhead
14 octobre 2008 à 18:41 Citer
J’ai testé, c’est mignon et les musiques sont entrainantes. Par contre ca vaut pas qu’on paye pour, c’est le genre de jeux qu’on trouve chez Armor Games en plus aboutit et plus long.
14 octobre 2008 à 23:19 Citer
Super, il n’est plus dispo en Europe…
15 octobre 2008 à 0:27 Citer
" We have just been informed that World of Goo will not be available in Europe until Feb/March of 2009. Copies purchased yesterday in Europe will continue to work. "
Effectivement, c’est drôlement con.
15 octobre 2008 à 1:00 Citer
Si si, il est toujours dispo sur le site des devs. Et c’est tant mieux : contrairement à Steam, tout l’argent va aux devs.
15 octobre 2008 à 17:07 Citer
Mouais…
Soit on file de l’argent à Valve, soit à Paypal.
Je connais pas les proportions, mais dans tous les cas, j’ai une légère préférence pour Valve.
15 octobre 2008 à 17:09 Citer
Entre 40 ou 50% à Valve et 4% à Paypal, je préfère de loin Paypal. Ou plutôt, je préfère de loin financer les mecs qui font un bon jeu plutôt que ceux qui facturent à prix d’or leur bande-passante.
15 octobre 2008 à 17:16 Citer
Y avait pas une histoire de register les jeux non achetés sur Steam pour les avoir comme sur Steam à un moment ?
15 octobre 2008 à 17:31 Citer
Tu peux ajouter un raccourci dans ta liste de jeux si tu veux… Mais à l’exception d’une poignée de jeux (Prey, dark messiah…), les jeux achetés hors de Steam restent hors de Steam.
15 octobre 2008 à 17:48 Citer
Entre 40% et 50% ?
Pas que je n’y crois pas, mais ça parait carrément excessif. Tu veux bien en dire plus ?
15 octobre 2008 à 18:14 Citer
Comme tout distributeur, Valve prend sur les produits qu’il vend une marge énorme. Y a pas grand chose à dire de plus. Les studios n’ont pas le droit de dire quelle est la marge prise lors d’une diffusion sur Steam, mais ça avait filtré à l’époque de la sortie de RO.
15 octobre 2008 à 18:44 Citer
"mais ça avait filtré à l’époque de la sortie de RO"
T’as vraiment éveillé ma curiosité, et je pense pas que les coûts seuls d’une distribution électronique justifie ce chiffre.
Bien sûr, ça ne paraîtrait pas extraordinaire que jouissant de ce monopole ou quasi-monopole (enfin, j’en sais rien, mais je ne serai pas surpris), Valve s’en foute tranquillement plein les fouilles (A leur place tout le monde ferait pareil, avouez).
Tu dis entre 40% et 50%, et à part aller mettre une bayonnette sous la gorge d’un dev, sais-tu comment on peut préciser ailleurs cette info, et, surtout, peux-tu donner les détails sur la manière dont ça avait filtré à l’époque ?
15 octobre 2008 à 19:27 Citer
Il n’y a pas que la bande passante hein. En étant sur Steam, un jeu a juste 10 000 % de visibilité en plus que sur le site des développeurs. Et cette exposition à un large public potentiel, ça se paye.
15 octobre 2008 à 19:36 Citer
C’est possible d’utiliser un proxy pour aller sur le Steam US et se l’offrir pour l’avoir sur son compte fr?
15 octobre 2008 à 20:05 Citer
oué bon, la soit disant démo dispo sur DS, ben j’ai pas trouvé…
15 octobre 2008 à 20:16 Citer
J’l'ai acheté, salopris de démo
16 octobre 2008 à 0:56 Citer
Latpin > c’était dans une interview (genre gamasutra), mais il y a quelques années, et j’ai juste gardé le chiffre en tête.
Note que c’est pas une question de monopole ou quoi : c’est pareil pour tous les distributeurs.
JiHeM > c’était vrai à l’époque de RO, beaucoup moins aujourd’hui, où il y a pratiquement une sortie par jour sur Steam. Du coup, les jeux indés sont noyés dans une masse de bidules casual ou Eidosiens et apparaissent rarement dans les best-sellers, même la semaine de leur sortie, même avec une promo. Il y a toujours des jeux qui en profitent (Audiosurf ou World of Goo), mais pour d’autres c’est pas trop ça. Multiwinia, pour prendre un exemple, ne se vend pas du tout sur Steam. Et les stats de Steam sont pas vraiment remplies de jeux indés…
Ca reste un vrai plus d’être dans Steam, mais à moins d’une refonte du Store qui mette plus en avant les bons jeux, les miracles Red Orchestra & Defcon n’ont pas vraiment de chances de se reproduire, hélas. (c’est strictement le même problème sur XBLA, d’ailleurs)
16 octobre 2008 à 10:38 Citer
On parle bien de la distribution électronique, hein ?
Petit consomateur que je suis ne connais pas d’autre platteforme de distribution électronique d’une envergure similaire. D’où "Monopole" pour moi. Me trompe-je ? EA Store et consors, c’est du pet de moustique à côté, non ?
Gametap ? Uniquement Amérique du Nord me semble-t-il.
J’en suis pas sûr, mais j’ai toujours eu l’impression que Steam était numéro un.
J’avais aussi en tête que cette distribution-là n’a rien à voir avec la distribution matérielle où un tel chiffre serait un peu plus justifié.
Avec les économies de fonctionnement que Valve peut faire par rapport à un distributeur de boites, ça devient pour moi deux choses completement différentes. (Ce sont des présomptions de ma part, je me goure peut-être.)
Comment Valve justifie ce chiffre ?
La visibilité est apparement discutable, et ça me parait exagéré de dire "la bande passante".
Voilà quelquechose que je connais vraiment pas bien, Et je suis curieux d’en savoir plus. Je devrait peut-être pondre mon propre billet là-dessus. Désolé de parasiter ton blog Shua.
Dans tous les cas, achetez World of goo, c’est délicieux
16 octobre 2008 à 10:51 Citer
C’est de la distrib’ numérique, mais ça ne veut pas dire que la distrib’ retail n’influe pas. Le retail reste la principale source de ventes, et les gros distributeurs américains (alias Wal-Mart) refusent que les jeux soient vendus moins chers en distribution numérique (sinon, ils ne stockent pas les jeux, une catastrophe pour la plupart des jeux).
Et par ailleurs, ça arrange bien Valve, qui se finance largement comme ça.
Concernant les autres plateformes de distribution numériques, il y a GameTap, Metaboli, GamersGate, Direct2Drive et quelques autres. Certains sont exclusifs à l’Amérique du Nord, mais ça ne change rien.
16 octobre 2008 à 14:03 Citer
Je viens de tester la démo 30 minutes, et j’adore ce jeu. Je l’achete.
16 octobre 2008 à 14:42 Citer
Pareil, j’ai joué à la démo, je suis conquis.
16 octobre 2008 à 14:51 Citer
Par contre les OCD sont bien bien chauds à faire, j’en ai que 2 pour le moment
16 octobre 2008 à 15:00 Citer
J’ai joué à la démo, acheté par Paypal… Et rien depuis.
16 octobre 2008 à 15:34 Citer
Check tes spams, ma connasse de messagerie a foutu le mail avec le lien de DL en spam
16 octobre 2008 à 16:24 Citer
Quand on change le config.txt pour avoir une résolution au dessus de 800×600, le cadrage déborde complètement… WTF ?
16 octobre 2008 à 19:47 Citer
divide : J’ai pas cherché à bidouiller la résolution, c’est étonnamment propre sur mon 20 pouces et pourtant je suis habitué au 1680×1050.
LAtPin : je t’en pris, et puis ça donne une occasion de plus à Nets de faire croire qu’il connaît plein de trucs ! :)