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le blog de Shua.

Achetez World of Goo, s’il vous plait

World of Goo est un petit jeu indépendant développé par 2D Boy (deux gars, donc) et vendu sur Steam depuis ce soir au prix de 19,99$, soit un peu moins de 15€. Il est également prévu sur le WiiWare Euro pour 2009, sans plus de précision. Le concept du jeu est très simple : faire naviguer de petites boules vivantes jusqu’à un gros tuyau, sur des trucs qui ressemblent et qui fonctionnent de la même façon que des Magnetix et, euh… Oh puis merde, regardez la vidéo du dessous, vous devriez comprendre où je veux en venir.

http://www.dailymotion.com/videox72uaz

Pour l’instant, je n’ai terminé que le premier chapitre (il y’en a 5). Ca ma prit un peu plus d’une heure, et vu que ça se compliquait déjà vers la fin, j’en suppose qu’il me reste encore un peu de temps avant d’en voir le bout. Il y’a un scénario auquel je n’ai pas fait attention, et surtout une ambiance assez magique : beaucoup de couleurs et de tableaux, des musiques sublimes et reposantes, et des objets qui flottent, rebondissent, collent et se déforment, évidemment.

L’ambiance comme le gameplay ressemble pour l’instant à un parfait mélange entre LocoRoco et l’excellent Soul Bubbles. Chaque nouveau niveau donne envie de voir le suivant, et ainsi de suite : il est difficile de s’arrêter d’y jouer. Je n’en suis qu’au début, et j’en ai pourtant déjà pris plein les yeux. Si vous n’avez rien à faire de votre nuit : achetez-le et jouez-y, ce sera sans nul doute votre BA de la semaine.

34 commentaires pour “Achetez World of Goo, s’il vous plait”

  1. Akimine dit :

    Hmmm, j’vais me le prendre demain ! Ca a l’air assez sympa et original pour recompenser les gentils petits developpeurs !

  2. no_life dit :

    Un jeu pour ceux qui ont du Goo. Ok je sors.

  3. meduz dit :

    Non, reste, et prends ce carton 20/20 car j’ai souri.

    Maintenant, tu peux sortir.

  4. ap0 dit :

    il y avait une demo sur NDS.

    ce jeu roske.

  5. divide dit :

    le trailer m’a donné des frissons :]

  6. Zapp_Legrand dit :

    Musique assez monstrueuse, montage un peu à l’arrache (trop rapide, on comprend rien, on dirait du Michael Bay)

    Mais bon, ca a atteint son but, je vais me le prendre ce soir.

  7. Manuel_Calavera dit :

    Il existe une demo sur NDS?
    On peut la trouver où?

    (Shua : tu peux supprimer le message anonyme, j’avais pas fait gaffe que j’étais pas loggé)

  8. ap0 dit :

    je sais plus.

    Va voir sur les site d’homebrew.

  9. Ba7oU dit :

    Nan je viens d’acheter Warhead

  10. Thermostat dit :

    J’ai testé, c’est mignon et les musiques sont entrainantes. Par contre ca vaut pas qu’on paye pour, c’est le genre de jeux qu’on trouve chez Armor Games en plus aboutit et plus long.

  11. Anonyme dit :

    Super, il n’est plus dispo en Europe…

  12. Shua dit :

    " We have just been informed that World of Goo will not be available in Europe until Feb/March of 2009. Copies purchased yesterday in Europe will continue to work. "

    Effectivement, c’est drôlement con.

  13. Netsabes dit :

    Si si, il est toujours dispo sur le site des devs. Et c’est tant mieux : contrairement à Steam, tout l’argent va aux devs.

  14. LAtPin dit :

    Mouais…
    Soit on file de l’argent à Valve, soit à Paypal.
    Je connais pas les proportions, mais dans tous les cas, j’ai une légère préférence pour Valve.

  15. Netsabes dit :

    Entre 40 ou 50% à Valve et 4% à Paypal, je préfère de loin Paypal. Ou plutôt, je préfère de loin financer les mecs qui font un bon jeu plutôt que ceux qui facturent à prix d’or leur bande-passante.

  16. NecroDragon dit :

    Y avait pas une histoire de register les jeux non achetés sur Steam pour les avoir comme sur Steam à un moment ?

  17. Netsabes dit :

    Tu peux ajouter un raccourci dans ta liste de jeux si tu veux… Mais à l’exception d’une poignée de jeux (Prey, dark messiah…), les jeux achetés hors de Steam restent hors de Steam.

  18. LAtPin dit :

    Entre 40% et 50% ?

    Pas que je n’y crois pas, mais ça parait carrément excessif. Tu veux bien en dire plus ?

  19. Netsabes dit :

    Comme tout distributeur, Valve prend sur les produits qu’il vend une marge énorme. Y a pas grand chose à dire de plus. Les studios n’ont pas le droit de dire quelle est la marge prise lors d’une diffusion sur Steam, mais ça avait filtré à l’époque de la sortie de RO.

  20. LAtPin dit :

    "mais ça avait filtré à l’époque de la sortie de RO"

    T’as vraiment éveillé ma curiosité, et je pense pas que les coûts seuls d’une distribution électronique justifie ce chiffre.

    Bien sûr, ça ne paraîtrait pas extraordinaire que jouissant de ce monopole ou quasi-monopole (enfin, j’en sais rien, mais je ne serai pas surpris), Valve s’en foute tranquillement plein les fouilles (A leur place tout le monde ferait pareil, avouez).

    Tu dis entre 40% et 50%, et à part aller mettre une bayonnette sous la gorge d’un dev, sais-tu comment on peut préciser ailleurs cette info, et, surtout, peux-tu donner les détails sur la manière dont ça avait filtré à l’époque ?

  21. JiHeM dit :

    Il n’y a pas que la bande passante hein. En étant sur Steam, un jeu a juste 10 000 % de visibilité en plus que sur le site des développeurs. Et cette exposition à un large public potentiel, ça se paye.

  22. Ba7oU dit :

    C’est possible d’utiliser un proxy pour aller sur le Steam US et se l’offrir pour l’avoir sur son compte fr?

  23. Manuel_Calavera dit :

    oué bon, la soit disant démo dispo sur DS, ben j’ai pas trouvé…

  24. NecroDragon dit :

    J’l'ai acheté, salopris de démo

  25. Netsabes dit :

    Latpin > c’était dans une interview (genre gamasutra), mais il y a quelques années, et j’ai juste gardé le chiffre en tête.

    Note que c’est pas une question de monopole ou quoi : c’est pareil pour tous les distributeurs.

    JiHeM > c’était vrai à l’époque de RO, beaucoup moins aujourd’hui, où il y a pratiquement une sortie par jour sur Steam. Du coup, les jeux indés sont noyés dans une masse de bidules casual ou Eidosiens et apparaissent rarement dans les best-sellers, même la semaine de leur sortie, même avec une promo. Il y a toujours des jeux qui en profitent (Audiosurf ou World of Goo), mais pour d’autres c’est pas trop ça. Multiwinia, pour prendre un exemple, ne se vend pas du tout sur Steam. Et les stats de Steam sont pas vraiment remplies de jeux indés…

    Ca reste un vrai plus d’être dans Steam, mais à moins d’une refonte du Store qui mette plus en avant les bons jeux, les miracles Red Orchestra & Defcon n’ont pas vraiment de chances de se reproduire, hélas. (c’est strictement le même problème sur XBLA, d’ailleurs)

  26. LAtPin dit :

    On parle bien de la distribution électronique, hein ?
    Petit consomateur que je suis ne connais pas d’autre platteforme de distribution électronique d’une envergure similaire. D’où "Monopole" pour moi. Me trompe-je ? EA Store et consors, c’est du pet de moustique à côté, non ?
    Gametap ? Uniquement Amérique du Nord me semble-t-il.
    J’en suis pas sûr, mais j’ai toujours eu l’impression que Steam était numéro un.

    J’avais aussi en tête que cette distribution-là n’a rien à voir avec la distribution matérielle où un tel chiffre serait un peu plus justifié.
    Avec les économies de fonctionnement que Valve peut faire par rapport à un distributeur de boites, ça devient pour moi deux choses completement différentes. (Ce sont des présomptions de ma part, je me goure peut-être.)

    Comment Valve justifie ce chiffre ?
    La visibilité est apparement discutable, et ça me parait exagéré de dire "la bande passante".

    Voilà quelquechose que je connais vraiment pas bien, Et je suis curieux d’en savoir plus. Je devrait peut-être pondre mon propre billet là-dessus. Désolé de parasiter ton blog Shua.

    Dans tous les cas, achetez World of goo, c’est délicieux

  27. Netsabes dit :

    C’est de la distrib’ numérique, mais ça ne veut pas dire que la distrib’ retail n’influe pas. Le retail reste la principale source de ventes, et les gros distributeurs américains (alias Wal-Mart) refusent que les jeux soient vendus moins chers en distribution numérique (sinon, ils ne stockent pas les jeux, une catastrophe pour la plupart des jeux).

    Et par ailleurs, ça arrange bien Valve, qui se finance largement comme ça.

    Concernant les autres plateformes de distribution numériques, il y a GameTap, Metaboli, GamersGate, Direct2Drive et quelques autres. Certains sont exclusifs à l’Amérique du Nord, mais ça ne change rien.

  28. golan8x dit :

    Je viens de tester la démo 30 minutes, et j’adore ce jeu. Je l’achete.

  29. Daedalus29 dit :

    Pareil, j’ai joué à la démo, je suis conquis.

  30. NecroDragon dit :

    Par contre les OCD sont bien bien chauds à faire, j’en ai que 2 pour le moment

  31. El_Porico dit :

    J’ai joué à la démo, acheté par Paypal… Et rien depuis.

  32. NecroDragon dit :

    Check tes spams, ma connasse de messagerie a foutu le mail avec le lien de DL en spam

  33. divide dit :

    Quand on change le config.txt pour avoir une résolution au dessus de 800×600, le cadrage déborde complètement… WTF ?

  34. Shua dit :

    divide : J’ai pas cherché à bidouiller la résolution, c’est étonnamment propre sur mon 20 pouces et pourtant je suis habitué au 1680×1050.

    LAtPin : je t’en pris, et puis ça donne une occasion de plus à Nets de faire croire qu’il connaît plein de trucs ! :)

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