Interview Zeno Clash
Essayez de vous souvenir : « Zeno Clash est un FPS chilien conçu par des développeurs indépendants drogués fans de Salvador Dali. Le premier épisode durera environ cinq heures et sortira sur PC en 2008. Le jeu utilise le moteur Source de Valve et vous met dans la peau d’un gars se faisant bannir de son clan et n’ayant d’autre choix que de traverser le désert interdit ce qui le mènera à la limite du monde. La plupart des combats se dérouleront au corps à corps. »
Voilà, c’est à peu près tout ce que l’on sait à propos de Zeno Clash, et pour cause, les développeurs sont discrets et ne dévoilent que très peu d’informations. Pour le moment, le seul moyen d’en savoir plus, c’est de planifier une interview et de poser les bonnes questions : le rendez-vous est pris, il ne me reste plus qu’a compléter mes fiches.
Je suis probablement l’un des seuls à être intrigué par ce jeu, mais qu’importe : si toi, lecteur, tu brûles d’envie d’en connaître davantage sur Zeno Clash, alors tente ta chance -pute nègre-, tu auras peut-être le privilège de voir ta ou tes questions sélectionnées pour l’interview évènement “WORLD EXCLUSIVE” à paraître prochainement sur Factornews !
edited : l’interview est en ligne !

22 septembre 2008 à 21:09 Citer
Les environnements seront ils ouverts?
Qu’est-ce qui différencie Zeno Clash des autres FPS, mis à part ses choix artistiques?
Qu’est-ce qui leur pose le plus de problèmes dans le développement?
Enfin des questions bateau auxquelles ils répondront jamais quoi.
22 septembre 2008 à 22:04 Citer
Je vois qu’on a plus ou moins les mêmes questions à poser. Merci.
22 septembre 2008 à 22:19 Citer
Bah très franchement, on en connait rien de ce jeu.
Il est plutôt évident que les questions posées ne peuvent être très précises.
C’est toi qui vas les interroger? (j’en doute)
22 septembre 2008 à 22:20 Citer
Oui, c’est moi (par mail hein, j’vais pas faire le trajet jusqu’au Chili quand même).
22 septembre 2008 à 22:34 Citer
Donc aucune chance pour voir des trucs. Dommage, ca aurait été une bonne base pour poser des questions.
C’est censé être quand?
22 septembre 2008 à 22:42 Citer
Rassure-toi, mec ! Tu n’es pas seul, perdu, à suivre ce jeu. Tu as aussi dans ta galère un Anonyme #1 !
Questions :
1 - Sachant que le jeu se repose beaucoup sur les combats au corps à corps, qu’avez-vous prévu pour éviter la monotonie en terme de gameplay ?
2 - À quel public s’adresse votre jeu ? Son univers très original ne risque-t-il pas de le limiter à une certaine audience ?
3 - Vous avez obtenue de Valve une licence du Source Engine. Avez-vous aussi discuter d’une éventuelle distribution sur Steam, pour mettre en avant votre jeu face une plus large audience ?
22 septembre 2008 à 23:26 Citer
SPhoenix> Plus ou moins quand j’en ai envie, vu que sans mes questions il ne risque pas d’y avoir de réponses.
Ano> Il existe pas mal d’interviews avec les réponses à certaines de tes questions. Mais merci en tout cas, c’est noté.
23 septembre 2008 à 1:01 Citer
Est-ce qu’il y aura du gore/du sang/des démembrements ?
Est-ce que les combats sont dynamiques/jouissifs ?
(juste pour les orienter dans cette direction héhé)
23 septembre 2008 à 1:10 Citer
Je vois déjà la réponse.
"Non, les combats sont extrêmements lents et scriptés, et tous aussi chiants les uns que les autres."
23 septembre 2008 à 10:03 Citer
Est ce qu’une démo est prévue?
23 septembre 2008 à 23:08 Citer
Les questions ont été envoyées (une quizaine).