Gameplay & Core Mecanics

Les mécaniques de jeu le blog de ShootingStar.

Archive pour décembre 2008

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Revois bien ta biochimie mon fils

Mercredi 31 décembre 2008

Etant en pleine révision pour mon premier examen de médecine, je cherche sur le site de l’uni de médecine quelques qcm en biochimie. Dans l’onglet biochimie, je vois un lien sur lequel c’est marqué : “Réviser le cycle de Krebs avec le sourire”.

Ni une, ni deux : YouTube Preview Image

Ca m’a pas vraiment aidé, mais je suis tombé par terre de rire.

Capcom vs Tatsunoko

Mardi 30 décembre 2008

http://genok.files.wordpress.com/2008/06/tvsc.jpg

Alors ça, c’est du crossover, je connais pas tous les persos issus de la Tatsunoko, mais jouer avec Karas et Casshern, c’est quand même totalement fou. De plus, il est dit dans le test que le jeu se rapprochera plus d’un Marvel vs Capcom que d’un Capcom vs SNK, ouf ! Ca risque d’être du fun en barre. Oh wait… c’est sur Wii. =(

Pour les fans de Portal

Mardi 23 décembre 2008

Un mini jeu très sympathique comprenant portails spacio-temporels, contrôle du temps, de la gravité et bien d’autres. Un puzzle game très sympa, enjoy.

Le lien est sur la droite (Epsilon).

Je rajouterai que l’ambiance est bien trippante.

Un beau cadeau!

Mardi 23 décembre 2008

Ayant lâché Eve Online depuis un bon bout de temps, voilà que je reçois un mail de CCP m’offrant 5 jours de réactivation gratos. Je ne vous cache pas que je suis assez tenté par l’offre, mais j’ai de trop mauvais souvenirs de ce MMO. Pas qu’il soit mauvais, mais vraiment hardskill.

Alors, voilà le topo, j’offre ces 5 jours, ce qui comprend que le joueur à qui je les offre ne diffuse pas mes infos (nom, prénom et c’est tout, pas de CB =p) et ne soit pas surpris de se retrouver dans un système pirate avec une dette de 50 mio (ma corp a surement oublié, vous en faîtes pas) et des vaisseaux éparpillés dans pleins de stations différentes. Enfin bref, c’est 5 jours avec un perso déjà pas mal skillé (c’est loin d’être un uber god) et un peu d’argent. Je vous conseille de rejoindre une corp au plus vite pour emprunter un peu d’argent.

De toute façon, c’est gratuit, alors faisez pas chier. S’il y a concurrence, j’offre à celui qui veut bien me filer un jeu steam en échange, de préférence Garry’s Mod ou HL2 (il faut HL2 pour jouer au GMod ?).

On peut transférer ses archives sur la plateforme wefrag ? Sinon, je continue ici, même si vous vous en foutez.

Blog transféré, merci Ced !

Jeu : GTA 4

Dimanche 7 décembre 2008

Voilà, après avoir découvert que mon problème résultait en réalité de l’impossibilité de faire des updates via Windows Update, j’ai tout reformaté. Ne croyez pas que parce que GTA 4 est tout buggé et tout mal optimisé, j’ai du reformater. Non, c’est juste que sans Windows Update, ça risque d’être dur de continuer avec Vista. Tous les problèmes du jeu sont parfaitement solvables sans avoir besoin de reformater. Donc, ne croyez pas que GTA 4 = reformatage.

Tout ceci n’enlève en rien le portage tout moisi que Rockstar Toronto nous a chié et tous les espoirs qu’un patch correctif arrivera. Concernant les graphismes in game, j’ai vu que pas mal de joueurs avaient de gros problèmes, mais moi j’arrive à faire tourner le jeu très fluidement avec un Core 2 Duo 3 ghz, 4 go de RAM (Vista 64 oblige) et une GeForce 9600 GT. Seule ombre au tableau et c’est le cas de le dire, les ombres du jeu sont HORRIBLES. J’imagine que vous connaissez déjà cette impression de “grésillement” des ombres… et ben la plupart des ombres est comme ça, sauf la nuit (et heureusement). C’est pas gerbant, mais c’est vraiment dommage. J’espère que le patch optimisera tout ça.

Concernant le jeu et bien j’ai eu le plaisir de constater que ma manette Speedlink Strike2 n’était pas reconnue, même avec les fichiers de pad XBOX émulés. J’ai tenté de voir ce que ça donnait avec Xpadder, mais force est de constater que la visée manuelle au pad, c’est franchement merdique. Résultat : j’ai opté pour le combo clavier/souris qui, même s’il ne possède pas la visée auto, permet une énorme précision/efficacité/jouissance dans les gunfight grâce à la précision bandante de la souris. GTA 4 est parfaitement jouable au clavier.

Gameplay :

- En voiture : la conduite des voitures varie énormément suivant la bagnole “empruntée”. Ca peut être très aisé (et donc bandant) comme une ignoble ignominie. Je dois avouer que l’effet “caisse à savon” est assez présent, j’imagine que c’est pour le rendu simulation et au final, on s’y fait. Mais je dois dire que c’était quand même un peu mieux avant.

- A pied : la course de Niko est plutôt efficace et bien rendue. L’ennui, c’est lorsqu’on doit s’arrêter soudainement ou se retourner, ça peut être un peu confus surtout avec la caméra un peu folle parfois. Mais le tout reste convaincant.

- Gunfights : priceless. On s’y croit ! On peut se cacher et s’accroupir derrière tous les éléments du décor un peu à la GoW et c’est très très efficace. Les gunfights ont un bon rendu de fusillade de gangsters et c’est réellement ultime. Cependant, le sentiment d’immersion et très variable suivant la façon dont vous jouer. Au clavier/souris, j’ai rien à dire, je prends mon pied. A la manette, j’imagine (car je n’ai pas pu tester la visée auto) que les gunfights peuvent devenir un peu trop faciles et donc inintéressant à la longue. Mais c’est vous qui voyez, n’oubliez pas qu’une souris est 1000x plus précise. Quand à la manette non-reconnue assignée via Xpadder, n’essayez pas. Viser manuellement à la manette est un cauchemar.

Je n’ai pas encore pu tester les véhicules aériens et nautiques, mais ça ne saurait tarder.

Histoire/Immersion :

LA MUSIQUE ! DE DIEU ! Excellente intro, avec une musique des plus immersive ! J’ai rarement eu autant l’impression d’être devant un film (avec des textures laides certes). L’histoire peut paraître banale et le héros sans charisme, mais au final on voit que Rockstar a fait le choix de raconter une histoire mature avec des personnages “humains”. Personne n’est un héros, NI un anti-héros. On voit que Niko n’a pas pour but de sauver qui que ce soit, il cherche quelque chose, mais il ne sait pas quoi. Pour un GTA, ça m’a plutôt surpris de voir une histoire aussi bien démarrer. En comparaison, je citerai San Andreas qui ne m’a pas du tout plus, ainsi que Vice City dont l’histoire était certes intéressante, mais un peu trop “funky/pastel” à mon gout. Enfin bon, c’était l’ambiance du jeu.

En bref, ambiance sombre et trippante à souhait !

Multi :

Je n’ai que pu tester avec deux autres joueurs un team deathmatch, mais je dois dire que le multi ouvre d’énormes perspectives. Des course-poursuites monstrueuses à travers toute la zone de combat (qui est réellement énorme), des fusillades en équipe grandioses (à condition de prendre une partie sans visée auto), des pièges à tendres et j’en passe… Aucun lag (bon ok on était 3) et un fun immédiat ! C’est tout ce dont j’avais rêvé en jouant à GTA 3, pouvoir jouer à plusieurs et en grand nombre. Une vraie guerre de gang ! Tout simplement géniale !

Voilà, j’ai aussi été agréablement surpris par le fait que l’on puisse importer sa propre musique dans le jeu et même si ça peut paraître cheap à nous, joueurs PC, le fait que notre musique SOIT une radio de GTA est surprenant. De plus, lorsqu’on sort de voiture, on peut encore entendre la musique à l’extérieur et ce détail mérite d’être relevé !

Au final, une fois passée la phase “oh putain de merde, le jeu ne se lance pas”, le jeu en vaut la chandelle, RLY !

Tous les tl;dr seront bannis =) !