Gameplay & Core Mecanics

Les mécaniques de jeu le blog de ShootingStar.

Archive pour novembre 2008

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Ca se passe ici.

Fallout 3 : Impressions

Dimanche 23 novembre 2008

Voilà, je l’aime, j’le trouve à chier. C’est changeant. Moi qui n’ai pas joué aux précédents, je trouve globalement ce troisième opus bon.
En réalité, le jeu en lui-même, seul est bien trop facile. De plus, la storyline est ultra courte. Je vous conseille de vous arrêter après la mission GNR pour profiter du Fat Man et de la radio. Le reste de la storyline vaut rien et entraîne le joueur dans un couloir dirigiste.

Pour apprécier Fallout 3, il faut vous munir de plusieurs choses : le mod Welcome to Wasteland (vraiment parfait pour un mod “bidouille”), le mode difficile (voire très difficile pour les masochistes) et d’un HUD quasi invisible (voire invisible pour les mêmes personnes sus-citées). Le mod WW possède pas mal de fonctionnalité dont les plus indispensables sont : le loot aléatoire des first aid box (souvent aucun stimpack), l’élévation mortelle de radiations lors de passages dans l’eau, l’augmentation des pvs donnés par les aliments (irradiés bien sur), le poids des drogues/soins, l’augmentation du poids de tous les items en général et leur augmentation en capsules.

Grâce à ce mod, on ne se balade plus avec 50 stimpacks, 4000 capsules, +100 munitions de chaque arme (quoique, les muns n’ont pas de poids même sur le mod) et un armement à tomber par terre (hee oui, dur de prendre un lance-flamme, un lance-missile, une gatling laser, un fat man et j’en passe).

Avec le mode difficile, les ennemis sont d’un réel challenge et révèlent un très bon défi en mode très difficile.

Enfin, le HUD presque invisible apporte un degré d’immersion non-négligeable. En plus d’explorer et de tuer, prenez des photos !

Les moins résident dans : le tout petit nombre d’ennemis différents ainsi que de factions, le fait qu’on ne peut pas entrer dans une faction (et ça, c’est franchement nul, imaginez un peu les bonnes grosses batailles inter factions, etc.), pas d’éditeur (pas de mod “avancé” donc), petite variété d’armes et d’équipement en générale. Le plus gros point noir étant clairement la storyline qui, vers la fin, [SPOILER]vous oblige à faire partie de la confrérie d’acier et de porter leur armure (même si c’est kwel lol, c’est la fin, donc on la garde pas)[/SPOILER].

Ce qui m’a le plus plu donc est l’aspect survie donné par WW et le mode difficile, ainsi que l’aspect balade-photo du jeu. Bethesda aurait pu inclure un système de faction comme-dans-Oblivion-lol qui aurait apporté un gros plus au jeu, mais bon… peut-être que dans une prochaine add-on, on peut toujours rêver.

Et en bonus une photo de mon perso =D :

Boredom

Jeudi 20 novembre 2008

La vie est moche, je vais me suicider.

Non en fait, j’ai plus aucun jeu passionnant auquel jouer et par conséquent, la vie devient un peu ennuyante. J’ai fini Fallout 3 et été déçu (ça me donne même pas trop envie de recommencer), je m’emmerde sur Age of Conan, j’aime pas trop L4D et j’ai pas envie de payer 40 balles pour un jeu uniquement multi sans progression, voilà QUOI.

Alors, j’attends toujours (ça remonte à presque le début de ce blog) Jumpgate Evolution et comme je sais que j’ai peu de chances d’accéder à la Beta, j’aimerais savoir si vous avez des jeux à me conseiller. Je suis plutôt friand de simu spatiale (pas space opera à proprement parler comme X3 (trop chiant à gérer)) dans le style combat-gestion commerce-évolution vaisseau-combat inter-faction PnJ-exploration (comme Freelancer, mais je l’ai fini) et avec un mod multi EN PLUS (ce serait fou). Ou alors, un FPS prenant qui peut se jouer en multi aussi (FEAR 2 sort quand déjà) ?

Enfin bon, vous pouvez aussi suggérer autre chose. Messieurs (dames), A VOTRE BON GOUT !

Ah ben j’y pensais, Deus Ex 2 vaut quoi ? Et le 3 sort quand ?

Suggestions de mods pour Fallout 3 ?

Samedi 15 novembre 2008

Bonjour messieurs dames, étant donné la relative facilité de F3 même en mode difficile (le mode très difficile est un peu TROP difficile), je suis à la recherche de mods accentuant l’aspect survie du jeu. Je sais pas si vous en connaissez un bien et fonctionnel et si oui, si vous pouvez m’en donner le lien. J’aimerais aussi savoir si le mod killable children fonctionne bien.

Merci et en récompense, euh… j’aurais bien voulu vous envoyer un screen de l’explosion de Megaton, mais j’ai un petit problème, mes screens ne se sauvegardent pas malgré la petite info qui apparaît à chaque fois que j’en prends un. J’ai cherché partout et pas trouvé le dossier. Là aussi, si quelqu’un pouvait m’aider, merci !

Concernant le jeu, je le trouve bien (oui j’ai aimé Oblivion, oui je suis un hérétique à vos yeux), mais vraiment trop facile, donc voilà. Mod = Hope.

Xav le reporter…

Jeudi 13 novembre 2008

…va nous faire un SUPER compte rendu du concert de NIN de ce soir. HEIN XAV !?

Phono is alive !!!

Lundi 10 novembre 2008

FUCK yeah ! Hier, quand je suis rentré chez mes parents, j’ai découvert ceci dans une caisse :

Un cadeau fait aux 40 ans de mon père qu’il m’a prêté pour mon appart. Sachant que j’ai un vieux phono 33-45 tours chez moi que je n’ai jamais utilisé (vestige de la jeunesse de mon père), je me presse de le faire fonctionner. Après plusieurs connexions foireuses, j’arrive à faire tourner la chose, mais pas de son… quoique, mais qu’entends-je ? Mais oui le son vient du DISQUE lui même, enfin du frottement de l’aiguille ! Je suis tout abasourdi et tente alors un petit réglage et là, LA ! BORDEL CA MARCHE ! Le son est nul à chier (je pense que je devrais changer l’aiguille), mais ça marche bon sang. Je sens que je vais buter du super mutants avec le sourire ce soir !!!

Si quelqu’un à une idée pour le problème de grésillement, aidez-moi svp. Faut-il que je nettoie ? Et comment ? Là j’ai passé le doigt et ça a l’air en effet plus clair. Un simple chiffon suffit ?

En tout cas, je voulais vous faire partager ma joie du jazz des années 50-60 !!

Là, ça crache du Benny Goodman, du Gene Krupa, du Armstrong, du Fitzgerald et j’en passe !!