Ordo Ad Chao

Un nouveau blog sur Wefrag le blog de Sebultura.

[Jeux vidéo] Une p’tiote DS :)

Et voilà j’ai craqué !


En fait non, je me suis plutôt fait plaisir: ma culture consolistique étant des plus basses et ce, depuis que j’ai refourgué mes défeintes Nes, Super Nes et enfin Game Boy premières générations avant de me consacrer au monde du pc, j’ai décidé de me remettre en partie dans la course en me choppant aujourd’hui une DS grise (non-Lite, parce que que la seule et unique bestiole rose bonbon ne me bottait pas vraiment :) et un p’tiot Mario Kart des familles (ah le bonheur que c’était sur Super Nes, nostalgie les amis !).

Ouais carrément, comme ça cash ! Bon alors le principe est double en réalité: d’une part me marrer avec (euh… quand j’en aurais le temps en fait) mais aussi et surtout tenter de me mettre à programmer sous ce bestiau (oui, au fait je fais dans la programmation pour ceux qui ne savent pas encore).

Alors forcément, niveau machine ça me fais tout bizarre (ben oui comparez ça avec un machin à écran unique en jaune caca d’oie et noir, ça change bordel !) et c’est là que tu te dis - toi lecteur de cet article fait à l’arrache et donc forcément geek de base - que putain, ça file un sacré coup de vieux !

Donc je lance un appel: si quelqu’un s’y connait en prog DS, quels émulateurs utiliser, comment éviter de niaquer sa console, quel SDK, etc… , eh bien je suis tout ouïe.
(Bon j’ai bien sûr déjà repéré un certain Octobinz depuis un certain mod Requiem, mais gars ton email est claqué je peux plus t’emmerder XD).

5 commentaires pour “[Jeux vidéo] Une p’tiote DS :)”

  1. Anonyme dit :

    Si netsbabe voit le "s" à jeux vidéos , t’es mort.

  2. Sebultura dit :

    Tout correctionné, je l’ai vu également ^^

  3. __MaX__ dit :

    Passe sur irc boulet, j’ai tout ce qu’il faut =)

  4. choupichoups dit :

    Va voir sur des sites comme nintendomax, playeradvance. La librairie indispensable c’est PAlib. Grosso modo, je bosse sur un projet de dév sur DS en ce moment, et on va utiliser no$gba comme émulateur (le créateur de PAlib nous a déconseillé DeSmuMe), sinon ben l’environnement de dév c’est devKitPro. Si t’as des questions, tu peux toujours essayer, on est pas mal renseigné sur le sujet.

  5. Sebultura dit :

    Merci choupichoups pour les références, effectivement j’ai déjà rappatrié le no$gba qui a l’air d’être plutôt pas mal, sinon j’ai trouvé un peu de doc technique au niveau architecture de la console (ici pour ceux que ça intéresse: http://www.dev-scene.com/NDS/Tutorials_Day_2) et ça donne méchamment envie de mettre les mains là-dedans :)

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