Ordo Ad Chao

Un nouveau blog sur Wefrag le blog de Sebultura.

… but I’ll be back.

Lundi 12 janvier 2009 à 23:05

Gil Elvgren - The complete pin-ups

Oyez, oyez, amis Nofragés !

Non , ce blog ne s’arrêtera pas ainsi.
Ce soir ma pensée est ailleurs, loin de toute prise de tête inutile, puisque l’occasion ne se présentera qu’une fois, ce soir j’ai très exactement 28 piges et même s’il y a encore pas mal de boulot sur mon devenir, je reste néanmoins optimiste en ce qui me concerne… pour la première fois depuis bien longtemps.

Alors non, je ne me barrerai pas de Nofrag comme ça, ce qui me sert de cerveau continuera à s’exprimer tant que l’envie sera présente et tant pis si je m’enflamme de temps en temps, je continuerai d’assumer.

Trêve de bavardage, pour fêter cette modeste soirée, je me suis fait plaisir avec le bouquin dont la couverture doit apparaitre ci-joint. Pour les connaisseurs (ou les intéressés), il s’agit d’un chouette recueil (édition Taschen) des peintures de pin-ups de Gil Elvgren, auteur qui constitue ma préférence pour ce style graphique d’une période qui arrive encore à me faire rêver.

Bonne soirée à tous & VANILLA QUAKE III IS THE BEST, damnit !

This is the end…

Jeudi 25 décembre 2008 à 18:29


… so says TerminaJesus !

Voilà, j’ai décidé d’arrêter ce blog (temporairement, mais vu la tournure des choses avec le passage vers la nouvelle plateforme, ça me semble mal barré puisque tout va être apparemment claqué pour le nouveau système…).

Je suis las de la réaction de certains membres de ce site, tout comme la manière dont les choses se mettent en place (les nouveaux blogs avec nouveau système d’activation de compte et l’abandon brutal de la version présente de ces derniers), mais pas besoin de rentrer dans les détails, tout le monde semble s’en tapper.

Ayant considéré que je passais beaucoup trop de temps ici bas et prenant les choses beaucoup trop à coeur, il me parait meilleur de faire un break et de penser un peu plus à ma vie offline.

Pour être clair: je viens de retrouver un taf à long terme (du moins, j’espère que ça sera le cas), j’ai envie de reprendre goût à la vie, reprendre un peu les choses en main et ça signifie laisser de côté cette partie nolife de ma personnalité.

Bien sûr, je ne coupe pas les ponts avec les membres que j’apprécie (admins ou autres), vous pourrez toujours me retrouver éventuellement sur Steam (Sebultura666 pour le SteamID).

Bonnes fêtes de fin d’année.

ps.: Doc, ta manip de connexion aux anciens comptes était bonne, j’ai mal compris la chose (j’avais compris http://www.nofrag.com/sebultura au lieu de littéralement http://www.nofrag.com/compte)

ps. 2 (la 3 est encore trop chère, les amis !): cet article fait suite à celui-ci (ça sera un peu plus clair, c’est pour les historiens :p)

[Jeux vidéo] Au final j’ai acheté…

Dimanche 23 novembre 2008 à 21:50

Ca faisait longtemps que je n’avais pas pris de réel plaisir à acquérir & jouer à un jeu plus ou moins récent (le dernier en date, c’était Quake Wars, pour vous dire !): Crysis, techniquement c’était sympa (à peu de choses près), mais niveau gameplay, solo, je suis resté sur ma faim en l’ayant fini…

Du coup, permettez-moi de poser un article “self enjoyment/ma life” sur ma dernière acquisition en date (et même si vous permettez pas, je le fais quand même): au final, après mure réflexion, j’ai acheté…


Call Of Duty: World At War

Eh ouais, c’est con pour Left 4 Dead, mais je m’étais procuré Modern Warfare il y a peu de temps et j’avais vraiment adoré. Alors je viens tout juste de finir le précédent (mais bordel, quelle réalisation digne des plus grand films d’actions ! Et dire que j’ai loupé ça…): linéaire à en crever, IA à connotation “respawn infini”, mais malgré ça, qu’est-ce que ça fait du bien ! Seul moment très frustrant: en jouant en difficulté maximum, la mission en hélico (fin de l’acte 2 ? Me rappelle plus…) est tout simplement infaisable (début de la map, on a pas encore le temps de tirer qu’on se fait latter d’entrée de jeu… Bon ok j’ai pas cherché d’éventuel patch, juste le jeu “as is”, tel un furieux osant braver les éventuels bugs.. inexistants d’ailleurs !).

Je rejoint le test de NoFrag sur plus d’un point et notamment celui-ci: il y a de la scène d’anthologie dans ce jeu (je parle toujours de l’ancien hein !), tel le bombardement.

Alors à quoi s’attendre avec le dernier né ? A première vue, j’avais tendance à penser à “une bouse”, vu le développeur, mais il s’avère (à priori) que c’est bien mieux que ce qu’on aurait pu attendre de ce dernier (avis recueillis à gauche, à droite):
- IA pourrie (ben ça change pas)
- respawn infini (même combat)
- bourrin (ah ça, j’aime bien)
- peu être lassant niveau bourrinage au bout d’un moment (ouais, ça j’aime aussi !)
- moteur apparemment bien exploité (ben tiens je pensais pas à première vue)
- l’action est soutenue (ça tombe bien)
- l’intérêt du jeu est relancé en continu (nouvelles phases de jeu avec le tank, etc…)

Bon, bref, ajoutez à ça le petit mod zombies tout bonux (qui s’avèrerait assez addictif selon certain journaleux du métier), du coup j’ai craqué !

Alors sorry à tous les gars sur Steam qui s’attendaient à me voir débouler sur L4D, j’ai trouvé un remplaçant bien plus trippant à cette bouse et cette plateforme capitaliste !

Ahah, quel enculé, je déconne, bien évidemment !


Left 4 Dead

Ben ouais, j’ai bien aimé cette démo fasciste limitée dans le temps, alors bande d’enfoirés, vous avez réussis à me convaincre d’acheter ce jeu et de vendre mon âme au Christ en installant Steam (argh! bande d’enfoirés !).

Plus sérieusement, je suis un dingue de films et de films de zomblars (entre autres) et pour être honnête, j’ai pas retrouvé cette ambiance et ce feeling très série B dans d’autres titres/mods (la faute à un manque de références ? Ou juste que je suis un inculte ? Hey, dis pas de connerie enfoiré !). Alors pareil, j’ai pas trop eu le temps de m’y mettre (juste eu le temps de finir la campagne de la démo complète en solo pour tester), mais le trip est bien là, ça sent les bonnes parties entre potes tout ça !

Une autre raison pour laquelle j’ai décidé de tenter la chose: le modding.

Ne vous attendez pas à me voir m’investir à 100% sur cette plateforme, mais néanmoins, ça me démangeait de ne pas avoir la chance d’élargir mes connaissances sur cette plateforme. Sur ce point très particulier, pour moi, c’est pareil que le manque de choix que j’ai énoncé à propos de Steam et des titres tournant dessus: je trouve cela très dommage que Valve ne permette pas à un oeil extérieur à cette plateforme à télécharger (sauf erreur de ma part) les SDK sans passer par Steam. Mais ceci est une autre histoire…

Alors les gars qui me connaissent bien savent que quand je tente des trucs, je le fais pas à moitié (si tant est que j’ai les moyens de le faire et c’est le cas actuellement). Alors vu que le bestiau est maintenant installé sur ma machine, avant de recevoir ma copie de L4D (cet article est en fait chronologiquement inversé), j’ai du patienter en choppant…


The Orange Box

Ahah, bordel, si tous les gars n’aimant pas Steam étaient comme moi, Valve serait probablement content (quoique, avec la tune qu’ils font… Bon ok, j’arrête le troll).

Pour ceux qui suivent, vous avez du comprendre que je suis plus du genre à chopper les versions boites et compagnie (collection, etc…), alors vu que je me sentais un peu trop pété de tunes ces derniers temps (ahah ça va pas durer quand j’aurais plus de taf… *déprime* :p), je me suis dis qu’un Portal + TF2 ça pourrait être sympa à vivre.

Concernant HL2, j’avais eu l’occasion d’y jouer à sa sortie et à part le système d’animation faciale + physique & le trip HL que j’avais grandement apprécié, j’étais assez déçu par ce dernier. Mais bon, faut croire que je suis dans une bonne passe, alors je donne la chance à ses 2 suites épisodiques.

Voilà en gros ma dernière folie (*hum* *hum*, une des dernières on va dire…) et en espérant pourvoir m’éclater en solo avec tout ce beau monde, j’espère également pouvoir m’éclater en multi avec vous… Bande de nolifes !

[Jeux vidéo] Sparse Voxel Octree (part 2)

Lundi 17 novembre 2008 à 19:28

Voici la vidéo de présentation que Jon Olick aurait utilisé pour le Siggraph. Le commentaire avec, ça serait beaucoup plus intéressant j’imagine, mais vous devrez vous contenter de cette musique de merde…

Please enable Javascript and Flash to view this Flash video.

Je vous conseille fortement d’aller jeter un coup d’oeil aux commentaires de cet article, notamment celui de Darkstryder pour une synthèse sur ce procédé.

[Jeux vidéo] L4D > Steam fait chier…

Dimanche 9 novembre 2008 à 15:00


… j’ticlate la taite :)

En zieutant à l’instant le site officiel de Left 4 Dead, je me pose soudainement des questions .

J’en appelle donc à votre sagesse vidéoludique par pure fainéantise, pour que mon cerveau devienne moins con/idiot/(toi aussi mets ton expression pour désigner les têtes de mules de mon espèce):

1. Config minimale

Bon ok, ce jeu est principalement foutu pour du multi, mais je vois néanmoins “solo” de marqué dessus (on se refait pas) avec pour config minimum requise… pas de connexion internet.

Selon vous:
- suis-je à ce point dérangé ?
- s’agit-il d’une réalité (i.e. “solo” = pas besoin de Steam genre Dark Messiah) ?
- est-ce une erreur ?
- (ajoute ce qui te passe par la tête ici…)

2. Concernant le solo

Quelqu’un a-t-il une idée d’à quoi va ressembler ce dernier:
- va-t-il y avoir ne serait-ce qu’un semblant de scénar ? (Hey, je suis pas débilos à ce point, hein, un scénar dans un jeu de zombies ça serait une première, je veux simplement dire: est-ce que pour vous ça sera un “bête” enchainement de missions sans cut scenes, etc… genre un mode skirmish à l’ancienne ou quand même un truc qui ressemble un minimum à du solo ?)
- est-ce qu’en solo on pourra se tapper de l’humain ET du zomblard (i.e. jouer n’importe quelle classe) ?

J’aurais peut être d’autres questions selon mon humeur, merci de m’éclairer sur ces points.

[Fucking Life] Not too old and not too cold…. yet

Mercredi 29 octobre 2008 à 18:24

J’attendais ce moment avec un peu d’appréhension mais aussi d’excitation et ça y est, Mère Nature s’est fait plaiz’ en temps et en heure dans ce petit coin de la France:


Hier soir


Ce matin

Ca fait bizarre…

[Jeux vidéo] Sparse Voxel Octree (part 1)

Jeudi 4 septembre 2008 à 19:32


Trouvé à l’instant sur Doom3World, le site des vrais fanboys d’id, cette image supposée provenir du Siggraph 2008 avec Jon Olick sur la partie “voxel octree“, tu sais le “MegaGeometry” et tous ces mots magnifiques que le nerd de base aime à entendre pour s’exciter à tout moment…

Sujet “Siggraph ‘08 Realtime Raycasting” chez ompf.org

Edit: que ce soit un fake ou pas, un p’tiot lien sur la présentation du gars au Siggraph

[Film] AvP: Requiem (ultimes spoilers inside)

Dimanche 10 août 2008 à 18:08

Amis sado-masos: salut!

Pour une lecture optimale de cet article, je ne saurai que trop te conseiller de lancer ce lien sur une autre page:
http://media.imeem.com/m/THqdJ41r1F

En ces temps de splendeurs cinématographiques, j’ai testé pour toi ce magnifique étron des temps modernes:


Edition “Non censurée” pour aveugles
19.99 euros: Fox you !
2008

L’oeuvre

C’est à partir de 1990, dans une des dernières scènes du désormais mythique Predator 2, que tous les fans hardcore ont partagé ce grand moment de geekerie commune: le rembobinage de VHS suivi de la lecture image par image sur le plan pour être bien sûr de ne pas avoir rêvé. Et là, le futur nolife que tu allais devenir prenait un pied énorme à confirmer sa première impression: le Predator, vile tchétchène du futur, bouffait de l’Alien en apéro !


Et un apéro de plus en week-end chez tonton yautja !

Oh joie ! Oh bonheur !! Oh putain !!! Ce qui t’avais semblé n’être qu’une suite bien commerciale de ton film préféré prenait alors un tout autre sens: ce film avait une âme, mieux encore, les auteurs avaient osé faire un signe, comme si quelque part, une petite voix te disait <<Oulàlà comment on va faire un crossover de folie et engranger un max de pépètes !>>. Et là tu étais conquis. Le simple fait de penser à une bonne baston à venir de ces 2 monstres te produisais une sensation de dureté incompréhensible dans le calbute.

Seulement voilà, tu allais devoir patienter ! Eh oui parce que pour réunir un tel spectacle, il fallait le mériter ! Il fallait une base solide, un scénar’ du feu de Dieu (argh! vade retro !) et pour mettre en oeuvre une telle chose, il fallait un être supérieur digne de recevoir la sainte mission.

Et c’est en 2004 que le Barbu envoya son messager: Paul Anderson allait une fois de plus frapper ce monde en réalisant Alien versus Predator. Fort d’une histoire passionnante, ce nouvel opus mettait en scène des personnages attachants avec une sensibilité à fleur de peau concernant la psychologie des différents protagonistes. Bien sûr tout cela n’était que pacotille devant la multitude des scènes d’actions qu’une oeuvre de ce genre se devait de respecter et sa violence omniprésente. Plus encore, la diversité des scènes allaient enfin t’en mettre plein la vue, grâce à une richesse de lieux jamais égalée depuis. Il faut dire qu’avec un tel budget, les personnes bienveillantes de chez Fucks savaient qu’ils obtiendraient un profond respect de ta part. Et ils avaient raison !

2008, “sur Terre, tout le monde vous entends crier”. Tel un cataclysme, l’oeuvre des frères Strause - Aliens vs Predator: Requiem - allait oser s’inviter dans mon lecteur DVD… Voyons voir…

… disait l’aveugle

Ce qui frappe d’emblée dans ce chef d’oeuvre, c’est que chez Fox, on ne lésine pas avec les moyens: la copie sur cette édition est tout simplement lumineuse ! Enfin on peut admirer le travail apporté sur les créatures, jugez plutôt sur ce combat ô combien important de nos 2 bébêtes favorites:


Un méchant qui tappe sur…. ehhh… un méchant

Tout bonnement impressionnant. Seule petite ombre au tableau : veille à baisser le contraste de ton écran lors des quelques scènes où apparaissent des étincelles, sous peine d’être potentiellement éblouis (et oui, tout ne peut pas être parfait, c’est bien pour ça qu’un AvP 3 devrait voir le jour…).

Des personnages attachants

C’est là une des grandes forces de ce métrage: le fan typique n’aimant pas beaucoup l’action non stop, ce film a été pensé pour toi. Fini les stéréotypes et les personnages surfaits, ici tout est question de psychologie. Ainsi l’aventure devient exaltante, puisqu’un véritable enjeu s’installe tout au long de cette dernière, comme en témoigne ce grand moment de réflexion de la part d’une figure importante du film:


Le cerveau de l’équipe

Rarement on aura pû autant s’identifier à ces personnages afin de vivre l’expérience oppressante, inhérente à la traque des humains du Predator et des Aliens (as-tu noté le “S” d’Alien en rouge sur le titre ? Ils ont même pensé à ceux qui n’avaient pas fait gaffe que tu aurais droit à plusieurs Aliens dans ce film, contrairement au précédent: si si, regarde le titre, tu verras !).

Un scénario impressionnant

Autant l’annoncer clairement: jamais une telle intrigue n’aura eu autant d’impact sur une oeuvre.
Multiples rebondissements (scène de la pizza), issues inattendues (utilisation d’un véhicule de transport lourd de l’armée: du jamais vu !), les 2 franchises vont enfin pouvoir faire peau neuve grâce au scénario. Aussi, afin d’éviter de te spoiler l’intrigue, prends soins de ne pas regarder l’illustration qui suit…


Le scénario, top secret, je risque gros en te le montrant…

Une bien belle édition

Que dire de plus sur cette édition ?
- un magnifique menu: prends garde à l’arrêt cardiaque potentiel en arrivant sur l’artwork du menu principal
- un documentaire imbattable: le making of annoncé en bonus sur la jaquette est tellement rapide pour toi le fan d’action pure, que tu ne le verras justement pas passer (d’ailleurs tu ne le verras même pas dans les menus tellement il est balèze: le choc !)

Et certainement d’autres découvertes que mon cerveau n’a pas encore du percevoir à la première vision du film (en effet, de multiples niveaux de lectures se présentent à chaque vision de ce dernier !)…

En conclusion

On retiendra de ce joyaux les points suivants:

* Points positifs:
- Des couleurs sublimes au service d’un grand film
- Etude très appronfondie pour la création des personnages
- Utilisation systématique de passages vraiment originaux, permettant une visions agréable du film et relançant complètement l’intérêt des 2 franchises
- Une vue du monde du Predator excessivement longue pour ton plus grand plaisir: un bonheur !
- Un happy end bienvenu pour nos personnages fétiches
- Un ensemble tellement jouissif, que je me suis empressé de repasser le film avec les 2 commentaires audios à la suite !

* Points négatifs:
- Un design des créatures un peu limite
- Des effets spéciaux un peu légers
- Peu de nouveauté côté Predator
- De jeunes enfants se font écharper

Aussi je ne saurai que trop te conseiller de courir acheter ce DVD, mais en attendant un peu que le prix augmente, car si tu es un vrai fan, tu te dois de rendre à Fox et ses auteurs un véritable hommage.

Edit: artwork du menu principal & making of / menu des bonus ajoutés

[Game Dev] Xia Taptara - I Draw Girls.com

Mardi 5 août 2008 à 19:15

En passant un peu de temps sur le net à chercher du lien pour du concept art, je suis tombé sur le site de ce gars, qui m’a scotché pendant un bon bout de temps.

Conseillé à n’importe quel profil, y’a différents styles, les vidéos sont pas très lourdes à charger (ah les joies du “no pause for loading” en 512k) enfin bref j’ai bien aimé, donc je promote, enjoy !

[Game Dev] Soft UML (et vous ?)

Vendredi 1 août 2008 à 23:26


Bon voilà, ça fait un petit moment que je m’emmerde à chercher un bon soft, parce qu’à la base j’ai une vieille version de démo de Describe qui - après rapide essai - se trouve être vraiment bien foutue et intuitive, mais qui n’est à priori plus supporté,
updaté, etc…

J’aurai donc besoin d’en trouver un autre ayant les mêmes qualités. J’ai vu passer le nom de Visio de chez krosoft, mais il était à priori systématiquement associé à “bugs” et “non conformité avec la norme”. Je me rappelle qu’au bahut on arrêtait pas de parler du soit-disant meilleur dans la course, à savoir Rational Rose, mais du coup ça a bien changé depuis (racheté par IBM si j’ai bien capté, etc…).

Points importants:
- capable de générer du C++ (au moins les headers, protos histoire de gagner du temps)
- capable de faire du reverse engineering (import d’un code source modifié pour refoutre automatiquement à jour les diagrammes)
- au minimum sous Windows
- un minimum ergonomique (j’ai testé BOUML, ça a duré quelques secondes avant qu’il ne passe à la trappe)
- gratuit ou payant je m’en tappe
- pitié, pas un monstre paraplégique en Java (déjà expérimenté) !

A défaut je serai obligé de péter mes diags sous Open Office / Word et ça, ça va me saouler.

J’en appelle donc aux codeurs nofragés expérimentés pour votre avis sur la question…

Questions au passage pour ceux qui taffent dans le milieu: utilisez-vous UML dans vos projets ? Utilisez-vous plutôt des méthodes dérivées & fait-maisons pour gagner du temps ? D’autres méthodologies ? Ou une fois de plus, passez-vous à la trappe ce genre de méthodologie ?

Edit: StarUML, soft Open Source trouvé grâce à REALIZE (merci, dude !), il me parait carrément bien foutu et conforme à mes attentes énoncées ci-dessus.