The Dig

Tiens, je sais pas pourquoi, je viens de repenser à ce vieux jeu, et ça m’a donné envie d’écrire un article dessus.
The Dig est sorti sur PC en 1995. Ouais, il date pas d’hier. Pondu de l’esprit de notre Steven Spielberg adoré, qui avait à la base pour projet de faire un film, ce sera finalement tourné en jeu vidéo sous forme de point and click, dirigé par Lucasarts.

L’histoire : un immense astéroïde fonce vers la Terre. Trois astronautes, le Commandant Boston Low, la journaliste Maggie Robbins et le géologue allemand Ludger Brink, sont envoyés dans l’espace pour y poser des charges nucléiares un peu partout. Une fois que tout a pété, les héros se rendent compte qu’il y a quelque chose à l’intérieur de l’astéroïde. Ils y pénètrent, et découvrent une immense salle. L’astéroïde se réveille, c’est en fait un espèce de gros cristal-vaisseau, et passe dans un genre d’hyperespace, emmenant le trio sur une planète extra-terrestre.
Mais qu’est-ce que ce jeu a de si spécial pour que j’en fasse un article ?

Surtout l’ambiance et l’histoire. C’est tout en 2D, mais les décors sont extraordinaires. Il y a des cinématiques, parfois dessinées, parfois en 3D, et des énigmes en veux-tu en voilà. Les effets spéciaux sont pas mal présents.
Les personnages sont assez attachants (notamment Low avec sa voix française à la Bruce Willis, et Brink qui bénéficie d’une vf assez caricaturale pour nos amis allemands ! L’humour est par contre assez peu présent, c’est un jeu vraiment sérieux, à passages assez dramatiques.
En tout bon point and click, on a droit à une multitude d’actions possible. Le jeu est bourré de petits détails et d’objets à ramasser.
L’univers du jeu est vraiment bien pensé, avec une technologie avancée, marquant la présence passée d’une espèce alien, integrée aux décors somptueux. Les énigmes sont bien faites, si bien que je suis resté un paquet d’année sans finir le jeu, car bloqué. Je crois que j’ai fini The Dig pour la première fois il y a trois ou quatre ans, après être allé faire un tour du côté des soluces de jv.com…

Tiens, c’est cette putain d’énigme qui m’a resisté pendant tant d’années… En même temps, j’étais petit…
Je sais pas, il y a ce côté vraiment unique à The Dig, une ambiance générale dans les décors qui est incroyablement immersive, et qui masque l’âge avancé des graphismes du jeu. Ceci dit, vu son année de sortie, il était quand même vachement bien fait pour l’époque. C’est tout simplement LE jeu de mon enfance, celui qui m’a fait rêver et me rend nostalgique. J’ai encore le CD quelque part, je sens que je vais le réinstaller (bon, je promets pas qu’il fonctionne du premier coup…). Lucasarts avait bien montré son savoir-faire en matière de point and click. Je vois bien un remake avec les graphismes actuels (genre Source). Je crois que ce serait… eh bien, assez fantastique. Je me répète pas mal, mais les décors sont vraiment, vraiment incroyables.
Je vous renvoie à la page des screunz du jeu sur jv.com pour en voir plus (132 screens, ça devrait le faire… par contre y’a sans doute du spoiler caché).


Un genre de système de métro alien…

Y’aurait-il d’autres nofragués qui seraient aussi tombés dans ce jeu par le passé ?
EDIT : Un certain Tahnfa me signale que la FNAC vide ses stocks, et qu’on y trouve The Dig, ainsi que la plupart des point and click Lucasarts pour 2-3€.
10 août 2008 à 0:11 Citer
Ils sont à 5 euros à la FNAC, et y’a pas tous les Lucas Arts, seulement Sam & Max, Grim Fandango, Full Throttle et The Dig (je les ai tous achetés).
The Dig c’est le seul Point & Click Lucas Arts auquel je n’ai pas accroché, car pas dans le même trip que les autres. Pourtant je suis fan de SF. Je l’ai fini quand même, mais sans plaisir.
10 août 2008 à 0:11 Citer
Je ne suis pas allez bien loin dans ce jeu, il était trop dur pour mon jeune age.
10 août 2008 à 0:14 Citer
Dommage que ce ne soit pas un abandonware, je pige pas qu’ils veuillent faire de la thune sur ce genre de produit (completement depassé), quand tu vois ce qu’ils gagnent avec un film ou d’autres jeux… Ils doivent gagner quoi en le vendant 2/3 euros, quelque milliers de dollars sur 10 ans payé par des fanatiques en manque de nostalgie ? Dommage ça m’aurait bien plus.
10 août 2008 à 0:14 Citer
no_life : Comme le disait un mec dans un test du jeu, c’est notre appréciation de l’univers du jeu qui fera la différence avec The Dig. Si on n’aime pas cet univers, c’est pas la peine de s’aventurer dans le jeu, dit-il. Question de goûts…
Erkin : Ouais, il est dur. J’ai vraiment galéré à l’époque, et comme je l’ai dit dans mon article, je ne l’avais jamais fini jusqu’à ce j’aille chercher la soluce sur le net. Je vais le refaire, je devrais y arriver plus facilement maintenant (vu que je me souviens absolument pas de la soluce tossons…).
Sneaky_D : Boarp, tossons, vu son grand âge, tu le trouveras sur le net sans problème… Au pire, 5€ de perdus. Mais ouais, c’est quand même incroyable qu’ils veulent encore faire du pognon sur un jeu vieux de 13 ans…
10 août 2008 à 0:24 Citer
The dig c’est le Lucas que j’aime le moins mais par contre c’etait quand même pas mal foutu la relation entre les 2 mecs qui dégénère…c’est d’ailleurs grâce à ca que je m’étais forcé à aller jusqu’au bout.
10 août 2008 à 0:27 Citer
D’ailleurs si tu veux y rejouer:
L’outil indispensable pour faire fonctionner tout les Lucas (entre autre) sans problème.
10 août 2008 à 0:32 Citer
Dur et pas aussi magique que les autres Lucasarts.
10 août 2008 à 0:35 Citer
J’ai acheté Grim Fandango, Full Throttle et The Dig à la FNAC y’a deux semaines, c’était les seuls Lucas que je n’avais pas.
J’ai adoré les Point&Click LucasArt pendant une décénie, mais après un Monkey Island 3 qui m’a déçu, et encore pire avec Monkey Island 4 (je n’ai même pas terminé le jeu), je n’attend plus rien d’eux.
Je suis content d’avoir encore ces 3 jeux à faire (je les garde même pour plus tard, quand je serai blasé de tout).
J’espère qu’un jour Ron Gilbert récupèrera les droits de Monkey Island, pour faire un véritable troisième opus.
D’ailleurs, son blog : http://grumpygamer.com
10 août 2008 à 0:38 Citer
Monkey Island 3 était excellent je trouve, par contre le 4 en effet…
10 août 2008 à 7:10 Citer
Ce scénario qui nous à fait subir Armageddon … Bravo.
10 août 2008 à 10:12 Citer
Chaque gamer de plus de… allez 25 ans… a forcément joué à un LucasArts sinon tous. The Dig, sacrée ambiance effectivement.
Le seul moment où tu aimes voir des artefacts sur ton moniteur.
10 août 2008 à 11:13 Citer
J’ai essayé de le réinstaller il y a quelques jours, marrant. (essayé parce que le cd est trop rayé, impossible). J’adore cette ambiance bien spéciale, que je ne retrouve pas dans les autres lucas arts …
10 août 2008 à 17:52 Citer
Je l’avais raté à la sortie mais depuis je me suis rattrapé grâce à ceci

choppé il y a cinq ans au Planet Saturn de Lille. Mon seul regret: pourquoi n’y avait-il pas Monkey Island 1, oui, pourquoi Guybrush ?
Sinon j’avais vraiment apprécié ce point & click, moins que Dott mais beaucoup plus que Full Throttle.
10 août 2008 à 18:55 Citer
Putain, j’ai essayé de l’installer hier. Pas moyen ! J’ai essayé tous les .exe imaginables sur le CD, aucun ne fonctionne. On me sort toujours la même erreur, genre que ça supporte pas le full screen. wtf ? J’ai tenté le mode de compatibilité, et plein d’options à la con niveau résolution et couleurs, rien de rien. >_>
10 août 2008 à 20:12 Citer
Saniss, oublis les exe et utilise ScummVM.
10 août 2008 à 22:15 Citer
Ouais, bah en fait je l’ai installé peu après avoir posté mon commentaire précédent, et ça marche parfaitement bien ! Y’a même une gestion des sauvegardes et tout… ce petit programme est parfait. =)
(putain c’est bon de rejouer à The Dig :’] )