Le blog du Nantralien.

Toutes les routes mènent hors de ce blog. le blog de SPhoenix.

[ArmA] Soirées Contre-Op en Série

Contre-Op En Série

Un nouveau souffle aux soirées ArmA: les Contre-Op

Bonjour à tous!

Afin de diversifier un peu nos expériences de jeu, je vous propose d’essayer quelque chose de relativement nouveau, ou en tous cas peu développé: les Contre-Op.
Ce sont des missions humain contre humain, où deux équipes s’affrontent pour la réalisation d’un objectif militaire réaliste.
Certains appellent ca des A&D.

L’ensemble des soirées de cette série seront donc des A&D, créées par mes soins (South Sahrani Operations), et sont au nombre de quatre, à la suite.
Je reconnais que l’on ne peut pas demander à personne d’être présent 4 soirs dans une semaine; c’est pourquoi nous étalerons ca sur deux semaines. Chaque mission admet au plus 24 joueurs (12vs12), mais est jouable avec la moitié des joueurs.

Bien entendu, les soirées se feront en coopération avec les clans -=BAC=- et =BWF=.
Et comme d’hab, c’est les inscrits sur Weplay et le forum BAC qui auront les premières places.

Soirée 1: Mercredi 26 Novembre, 21h00

Prévue pour 24 joueurs divisés en 2 équipes de 12.
Addons requis: Aucun.

Rendez-vous: TS des BAC (voir infos plus bas)
Serveur de jeu: Serveur BAC

Extrait du briefing:

[quote]Des menaces d’attaque terroriste ont eu raison de l’atmosphère paisible qui régnait sur Sahrani.
Malheuresement, cela ruine aussi les rêves d’invasion des forces du SLA.

Il faut alors qu’il réduisent les capacités de réaction des forces du Sud. En premier, il leur faut regagner le controle de l’espace aérien.
Un système de défense anti-aérienne M163 Vulcan a été mis en place sur les hauteurs de Paraiso. Sa destruction est essentielle au SLA.
Ses munitions sont stockées dans la ville non loin.
La destruction des munitions implique la destruction du camion de munitions et de TOUTES les caisses.[/quote]

Soirée 2: Vendredi 28 Novembre, 21h00

Prévue pour 24 joueurs divisés en 2 équipes de 12.
Addons requis: EditorUpdate102

Rendez-vous: TS des BAC (voir infos plus bas)
Serveur de jeu: Serveur BAC

Extrait du briefing:

[quote]Après avoir tenté de saboter le dispositif de défense anti-aérien autour de la capitale du Sud, les forces s’organisent des deux côtés de la frontière. Un conflit ne fait aucun doute.

Mais le SLA n’est pas encore prêt a affronter la puissance de son ennemi. Avant cela, il faut lui couper la tête: se débarasser de ses stratèges, tous réunis dans la base fortifiée de Pesto.

C’est un véritable coffre-fort; mais il n’est gardé que par une poignée d’hommes. De plus, la météo favorise grandement les attaquants.
L’objectif du SLA est de prendre le contrôle de cette base/ville.
La ville est considerée comme en cours de capture lorsque le SLA possede plus de puissance de feu a l’intérieur de la ville. Il leur faut conserver cet avantage pendant 60 secondes pour valider la capture.[/quote]

Soirée 3: Mardi 2 Décembre, 21h00

Prévue pour 24 joueurs divisés en 2 équipes de 12.
Addons requis: EditorUpdate102

Rendez-vous: TS des BAC (voir infos plus bas)
Serveur de jeu: Serveur BAC

Extrait du briefing:

[quote]Alors qu’une attaque a été lancée sur les centres de commandement des forces francaises, le SLA pense qu’il est grand temps de passer a la vitesse supérieure.
L’invasion commence.

La stratégie du SLA est claire: une guerre rapide pour éviter les pertes et l’enlisement. Le SLA organise alors de longs convois remplis d’hommes et soutenus par des moyens blindés; un T-72 et de deux à trois BMP-2.
Alors que la première vague des ces convois a pris le commandement français complètement à dépourvu, la deuxième vague rencontre une résistance bien plus soutenue. Des embuscades tendues soigneusement taillent en pièces les convois.

Un de ces convois a été immobilisé par une première embuscade sur la route de Cayo. Malheureusement les Russes ont finalement eu le dessus et ont réussi a repousser l’attaque.
L’un des assaillants a néanmoins rapporté la présence de deux containers suspects ici et ici. C’est pourquoi la neutralisation de ce convoi est un objectif prioritaire pour le haut commandement.
Alors qu’une équipe d’assaut est mise sur pied a partir de ce camp, ils auront à faire face aux survivants de la première attaque.
Ces défenseurs ont la possibilité d’organiser leur défense a l’aide de 3 DShKM et de 30 sacs de sable qu’ils pourront trouver dans le camion de réparation. Seuls les ingénieurs y auront accès.

La mission est finie lorsque l’une des équipes est eliminée, ou lorsque les deux containers sont capturés, ou lorsque la limite de temps est atteinte.[/quote]

Soirée 4: Jeudi 4 Décembre, 21h00

Prévue pour 24 joueurs divisés en 2 équipes de 12.
Addons requis: EditorUpdate102

Rendez-vous: TS des BAC (voir infos plus bas)
Serveur de jeu: Serveur BAC

Extrait du briefing:

[quote]L’offensive du SLA a échoué; pensant que sa stratégie de guerre éclair leur permettrait de percer loin dans les lignes, elle n’aura servi qu’à diviser les forces attaquantes et les laisser vulnérables à toute embuscade.

Les forces qui n’ont pas subi d’embuscade ou qui s’en sont sortis ont du faire marche arrière faute de soutien, et du à une tactique de guérilla des forces françaises qui a prise au dépourvu un SLA trop confident.

Malheureusement il reste des camps déjà établis loin derrière les lignes françaises.
Le plus gros est situé au sud d’Estrella et contient au moins une quinzaine d’hommes et des moyens blindés.
La capture de ce camp est une priorité absolue. Le commandement français ne peut laisser des agents du SLA opérer derrière leurs lignes.
Afin de capturer le camp, il faut prendre et tenir le camp pendant 90 secondes.

La mission est finie lorsque l’une des equipes est eliminée, ou lorsque la base est capturée, ou lorsque la limite de temps est atteinte.[/quote]

Déroulement des soirées

Deux équipes s’affrontent pour un objectif.
A la fin de la première manche, les équipes changent de camp et recommencent la carte.
En cas de match nul, les équipes changent encore de camp et rejouent une manche.

La répartition des participants dans les équipes se fera 24h avant la soirée, en fonction des participants.
A priori, ce sera BAC/BWF vs NoFrag mais étant donné que ce sera certainement déséquilibré au niveau du nombre de joueurs, on en mettra du côté NF.

Lorsque vous mourrez, vous serez en mode Spectateur, où vous ne pourrez voir que les personnes de votre équipe.

Screenshots promotionnels des missions:
Soirée 1
Soirée 2
Soirée 3
Soirée 4

Merci d’avance de votre participation!
SPhoenix

Informations de connection:
IP du TS: 91.121.152.210
Mot de passe: amigos

Laisser un commentaire

Vous devez être connecté avec votre compte Wefrag pour publier un commentaire.