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[ArmA] Duo de missions (Coops à 12 joueurs)


Bonjour à tous!

Je reviens parmi vous aujourd’hui pour faire partager les deux autres missions qui se hissent sur le podium de mes missions les plus réussies/les plus téléchargées, après Call Of Duty (à essayer pour ceux qui ne l’ont pas encore fait!).

En fait ces missions s’inscrivaient au départ dans une campagne, que je n’ai jamais eu le courage de finir.
Sont requis: Mod OFrP (ofrp_armes, ofrp_infanterie, ofrp_objets)
Vous avez donc les deux premières missions, qui forment en gros la première partie.
La première, Tête de Pont, vous propose de vous faire parachuter et de dégager une ville de toute présence ennemie pour pouvoir y établir un avant-poste.
Ne vous dites pas que c’est une mission bateau: elle prend en charge le Group Link II Plus, et il y a énormément d’IA, donc vous allez vous prendre du plomb dans les fesses.
La seconde, Chasse, vous fera partir à la suite de fuyards ennemis, pour les empêcher de rejoindre les positions ennemies et de rapporter l’attaque. Elle prend place juste après Tête de Pont.

Pour information, voici le contexte de la campagne:
Après la guerre qui a ravagé les deux régimes de Sahrani, la communauté internationale est accourue a l’aide des belligérants.
Les Francais pour sauver le Sud, les Russes pour sauver le Nord.
Mais il semblerait que ces derniers n’aient pas les intérets du Nord en tete. Les pires atrocités sont commises au nom de la sécurité. En fait, du petrole a été decouvert sur l’ile d’Antigua. C’est aussi le QG russe.
Le Sud semble s’etre pris de pitié du sort des citoyens du Nord apres cette découverte. Une nouvelle guerre débute, mais cette fois-ci contre les Russes.
Un front a été ouvert près de Corazol, comme avant; mais il n’y a pas de temps à perdre. Tandis que les forces du Sud maintiennent l’équilibre des forces sur ce front, les forces Francaises souhaitent en finir rapidement et ouvrir un front loin derrière les lignes ennemies.
A alors été mis en place un débarquement a la ville d’Everon…
Pour le préparer, une mission de sabotage a eu lieu cette nuit et a été remplie. Néanmoins les Russes se préparent sans doute à quelque chose.

La mission de sabotage était la mission précédant Tête de Pont, jamais finie (ou alors je sais pas où elle est).

Sans plus attendre, voici les liens de téléchargement.
Il convient de noter que Tête de Pont est disponible en version Queen’s Gambit - elle se déroulera alors sur l’île United Sahrani, et ajoute des Hilux PK/DShKM ainsi que des Partisans.
Téléchargement:
- Tête de Pont @FileFront
- Tête de Pont QG @FileFront
- Chasse @FileFront

Si vous avez des questions ou des remarques, surtout n’hésitez pas! (quoique l’hésitation c’est pas le genre de la maison…)

16 commentaires pour “[ArmA] Duo de missions (Coops à 12 joueurs)”

  1. Mysterius dit :

    J’irai télécharger tes missions, elles ont l’air sympa.

    Je voulais simplement te dire que le contexte de la campagne est digne du scénario de Street Fighter avec JCVD :p.

  2. Xav.H dit :

    Y’a moyen de jouer avec des nofragés sans passer par wefrag? Ce jeu manquait à ma culture mais je l’ai trouvé pour 5$ (3 euros) neuf, oh et j’avais joué à OFP donc je suis pas trop noob.

  3. EXpMiNi dit :

    ou ? =o

  4. Xav.H dit :

    Dans un magasin Zellers, à Montréal, au Québec. Ils liquidaient plein de dvds et quelques jeux, y’avait Boiling Point à 5$ (OMFG.) mais aussi BiA : Road To Hill 30 à 10$… inutile de dire que je n’ai pris qu’ArmA. En y repensant j’aurais du prendre les 3 exemplaires d’ArmA qu’ils offraient, j’aurais pu en partager avec des amis nofragés. (7,80 $ pour envoyer un petit paquet en france en à peu près 6 jours =O)

  5. BlackSt0rm dit :

    Ca ne me dérange pas de jouer avec toi Xav, je ne suis pas non plus sur wefrag.

  6. Xav.H dit :

    Mail envoyé. Ah et désolé SPhoenix de squatter ton blog, je teste tes missions dès que possible, promis.

  7. SPhoenix dit :

    Aucun souci, ca me fait plaisir que des gens s’intéressent à ArmA!

    Pour ceux que ca intéresse, voici le site de ma team.
    Vous êtes tous bienvenus sur notre serveur et TS, ou juste pour dire bonjour!

  8. BlackSt0rm dit :

    Le serveur où aucun addon n’est autorisé ? =D

  9. SPhoenix dit :

    Il y a la signature d’addons activés, notamment à cause des gars qui se ramènent avec le SLX, le XAM ou encore l’OFrP sans Hotfix ( = plantage du serveur assuré).
    Vous pouvez évidemment demander à ce que les signatures correspondant à vos addons soient ajoutés!

  10. BlackSt0rm dit :

    Du genre @VopSound;@IVD;@ARMAEFFECT;@SNVG;@MAPS;@JOH_ArmySf_1_0_rc1;@JOH_Marines_1_5_rc1;@AMP_DesWeapons

    :siffle:

  11. SPhoenix dit :

    Putain il y en a dont j’ai jamais entendu parler O_o

    - VopSound
    - IVD
    - SNVG (serait-ce la NVG avec des valeurs de luminosité normale?)
    - MAPS (…)

    Pour le reste il me semble que les signatures y sont.

  12. BlackSt0rm dit :

    Vopsound, c’est un tout nouveau mod de son.
    IVD => réglage de la distance de vue en multijoueur.
    SNVG => réglage de la luminosité de la nvg.
    Maps => ben…des maps quoi =’D

  13. SPhoenix dit :

    IVD, on l’utilise, la signature est donc sur le serveur.
    SNVG, on l’utilise, la signature est donc sur le serveur.

    Vopsound, je demande à ce qu’on l’a rajoute.
    Maps, bah il me faut le détail…

    NOTE: Si le créateur de l’addon ne l’a pas signé, on fait notre propre signature, à récupérer avec Yoma Addon Synchronizer.

  14. BlackSt0rm dit :

    Non mais t’embête pas ^^

    Après, étrange, car durant les grosses soirées comme celle qui été prévue vendredi dernier, des "collègues" ont essayé de rentrer mais n’ont pas pu car ils avaient des addon, même signés.

  15. SPhoenix dit :

    Avoir la signature c’est une chose, il faut aussi que le serveur l’ait pour pouvoir la comparer :)

  16. BlackSt0rm dit :

    Ben oui, fromz et tout ça….

    M’enfin, c’est pas grave =)

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