Squat temporaire

Temporaire, jusqu’à ce que j’en ai marre le blog de Ouamdu.

Archive pour octobre 2010

Seasons after Fall : Gameplay Trailer

Mercredi 27 octobre 2010

Loin de moi l’idée de soutenir un studio parce que celui-ci est petit, sans moyens et français. Par contre je soutiens volontiers Swing Swing Submarine, parce que leur jeu, Seasons after Fall, est beau et plein de bonnes idées :

Seasons after Fall - Trailer #1 de SwingSwingSubmarine sur Vimeo.

Samsung Galaxy S

Mercredi 20 octobre 2010

samsung-galaxy-s-1J’y connais vraiment rien en téléphones. Alors, le jour où mon fidèle Nokia 6550 slide a décidé de claquer, je me suis orienté vers le truc le plus attractif du moment, le Samsung Galaxy S, un smartphone haut de gamme sous Android. Petit test après un mois d’utilisation.

Les défauts
Le plus gros défaut du Galaxy S, c’est le même que tous les smartphone : son autonomie. Grossièrement, si on joue un peu, il faut recharger le merdier tous les deux jours, voire tous les jours. Oui, ça pique. Au-delà de ça, on regrettera l’absence d’un flash pour l’appareil photo, et -souci inhérent aux téléphone sous Android- l’impossibilité de mettre le réveil une fois le téléphone éteint. Enfin, amha le téléphone met un peu trop de temps à s’allumer. Oui, c’est tout.

Beau, fluide, fonctionnel
Ce qui choque au premier coup d’oeil, c’est la qualité et la taille de l’écran OLED, extrêmement lumineux, qui restitue fidèlement les couleurs, une vraie petite tuerie. L’interface est belle et fluide, et le tout est extrêmement intuitif. Le téléphone se synchronise avec les comptes gmail, ce qui permet non seulement de récupérer ses mails, ses contacts, mais aussi ses photos picasa, etc. Le GPS (toujours basé sur google) est très agréable à utiliser. Seul bémol, l’actuelle version a du mal avec les itinéraires à pied.

Le téléphone gère le swype (qui fonctionne en faisant glisser ses doigts d’une lettre à l’autre) qui a personnellement changé ma vie. L’Android Market propose déjà pas mal d’applications essentielles (Photoshop Express, Transparis, Barcode scanner, Youtube…) et quelques jeux. Si on est encore loin de l’App Store d’Apple, les développeurs semblent se sortir les doigts pour faire grossir le catalogue.

Finissons ce petit test par une note légère en parlant des jeux, encore assez peu nombreux. Mon préféré étant Alchemy, où il faut mélanger des éléments pour en obtenir d’autres. On part des 4 éléments de base et il faut trouver les 300 que propose le jeu. Ça a l’air très chiant comme ça, mais c’est en réalité foutrement addictif. Angry Birds (en version bêta) est également disponible, ainsi que l’immortel Jewels, toujours aussi prenant. PopCap ne devrait pas tarder à envahir le marché Android avec son Plants VS Zombies, tout comme une floppée d’autres développeurs.

Y’a bon
A moins d’être fan absolu d’Apple (ce n’est pas grave, ça arrive à des gens très biens (je crois)), je ne peux que vous recommander le Galaxy S, téléphone aussi beau que puissant, égratigné par quelques menus défauts qu’on oublie finalement assez vite.

27546_150519848307157_1803_nL’association Loisirs Numériques organise le 24 Novembre (un mois avant noël, pratique pour mémoriser le truc) la Journée Mondiale du Jeu Vidéo.

Alors oui : dans un premier temps, ça ne sera qu’en France, mais le truc pourrait prendre des proportions plus importantes au fil des années, si le joueur et les assos se bougent un peu.

Le concept ? Bah un peu comme les autres journées dédiées : des évènements libres d’accès un peu partout en France, des tournois, des réunions de fans, et des articles dédiés un peu partout sur Internet. Les premiers détails se trouvent ici, des news doivent arriver très très bientôt.

Si vous êtes intéressés par le projet, vous pouvez contacter les mecs de l’asso à cette adresse : Contact [at] loisirsnumeriques.org.