Call of Scopy : Modem Warfare est disponible !
Ouamdu Entertainment est fier d’annoncer la sortie de Call of Scopy : Modem Warfare, réalisé dans le cadre du concours de jeuxdemerde.com :
Télécharger Call of Scopy : Modem Warfare et son fix
Miroir 2 par EXpMiNi
Synopsis : Vous êtes un marine sur-entaîné, et vous êtes convoqué dans un étrange hôpital pour votre mission la plus périlleuse : LA COLOSCOPIE. Serez-vous à la hauteur?
Tags: Call of Scopy

7 février 2010 à 12:10 Citer
Faut avoir fps creator d’installé ou ca se joue direct?
7 février 2010 à 12:12 Citer
Non, tu télécharges le .zip, tu le dézippes dans n’importe quel répertoire et zou.
Je l’ai testé sur 2 configs radicalement différentes et ça a roulé.
7 février 2010 à 12:23 Citer
150Mo de bonheur!!!! y’a même un DRM offert avec!
7 février 2010 à 12:29 Citer
Est ce qu’on peut y jouer sous windows seven ?
7 février 2010 à 12:41 Citer
Oui on peux !
Excellent ! Level design novateur, rien à dire !
7 février 2010 à 12:46 Citer
Je teste ça de suite, on va bien voir si c’est réaliste par rapport à une visite chez mon gastro entérologue !
7 février 2010 à 12:53 Citer
putain 31ko/s SUPER comme d’hab ils ont même pas pensé à sortir un torrent … sont trop cons bordel c’est chaque fois la même chose !!!
7 février 2010 à 12:54 Citer
Génial ! :
Ps : je suis en train de te l’uploader sur mon ftp je te passe le lien après.
7 février 2010 à 12:56 Citer
THE TRAP! moi aussi j’étais mort, j’hésite à en faire un test =P
7 février 2010 à 12:57 Citer
HA HA HA le bug du bureau ! J’ai eu le même, ça met dans l’ambiance tout de suite.
7 février 2010 à 13:08 Citer
Alors, un jeu très rafraichissant avec des graphismes sobres mais agréables et un level design fouillé. De plus j’ai accroché au scénario qui pour moi restera gravé dans les anales.
7 février 2010 à 13:13 Citer
c’était.. dérangeant comme expérience.
7 février 2010 à 13:22 Citer
Mirror : http://miniprod.fr/jeuxdemerde/CallOfScopy.zip
7 février 2010 à 13:34 Citer
J’attends Duke Nukem Forever ahahah :’)
7 février 2010 à 13:55 Citer
Quelle fin inattendue !
7 février 2010 à 14:05 Citer
T’ain, y’avait déjà plus d’édition collector à la fnac
7 février 2010 à 14:12 Citer
Un mod coop en multi et vite! Left for coloscopy 5
7 février 2010 à 15:07 Citer
C’est beau, c’est fluide, le gameplay est terrible, le feeling des armes encore pire!
Call of Scopy “Game of the year 2010″!!!
Par contre PEGI 16…Pas plus…Ont voit même pas un trou du cul…
7 février 2010 à 15:16 Citer
Il y aura au moins un bon FPS en 2010.
7 février 2010 à 15:18 Citer
J’ai traversé le sol de la map aussi. :(
7 février 2010 à 16:21 Citer
FAUX! Il y en a un de caché.
D’ailleurs, prenez le temps de fouiner un peu, il y a quelques loleries à droite à gauche :)
EDIT : pour le bug de la map (enfin l’un des 12 350 bugs…), FPS Creator a une gestion très personnelle des collisions.
7 février 2010 à 17:25 Citer
Haha, bien marrant, en tout cas tu as réussi à utiliser le moteur de FPS Creator à 120% !
7 février 2010 à 17:58 Citer
C’est pas mal du tout. Ca t’a pris combien de temps ?
7 février 2010 à 18:17 Citer
Longtemps! Je vais faire un post-mortem qui sera publié demain.
7 février 2010 à 18:45 Citer
Les mecs qui rechargent a la mob ties tokyo c’est voulu ou c est comme ca de base ?
Sinon tu féliciteras ton doubleur pour moi :p
Je t’en ferais tet un test si je me motive :p
7 février 2010 à 18:47 Citer
Les mecs qui reloadent, c’est l’”IA” de FPS Creator. Il y a des mods pour la modifier, mais bon, OSEF un peu ^^
Faisez des tests, les gens! Et des Done Quick! Et des Walkthrough!
7 février 2010 à 18:57 Citer
Ca tourne presque pas sur mon portable de merde et ça crache dès la première porte, mais j’ai quand même réussi à me marrer.
7 février 2010 à 19:18 Citer
moi j’ai buté un infirmier nazi, je vais vers la table prendre la clef et HOP je tombe en bas du niveau.
j’espère qu’ils vont sortir un patch parce que bon j’aime pas payer autant pour pas pouvoir finir un jeu !!!
7 février 2010 à 20:06 Citer
Ouais, on attend le patch CoS 1.01 !
7 février 2010 à 20:19 Citer
ça dl, j’ai hâte !!!!!
7 février 2010 à 20:40 Citer
Je viens de le finir. Alors autant la réalisation est exemplaire, le level design est innovant et le boulot sur les sons est remarquable, mais encore une fois, on sent clairement la volonté de plaire à la masse en réduisant la durée de vie.
Bon, un bon point pour l’univers et la fin du jeu qui s’avèrent même supérieurs à ceux de Mass Effect. Vivement du DLC.
7 février 2010 à 21:26 Citer
Par contre je peste contre le manque de fin alternative, mais j’ai adoré le mode golden gun quand on recharge une partie =D
7 février 2010 à 23:05 Citer
personne n’a un walkthrough?
7 février 2010 à 23:20 Citer
il y en a un dans le jeu dès que tu approches d’un bureau.
7 février 2010 à 23:33 Citer
Call of Scopy - un projet issu de l’esprit déjanté de Ouamdu, et qui a pris forme grâce à FPS Creator, l’usine à rêves - est bien plus qu’un jeu : C’est la caractèrisation intrinsèque du non-jeu, la négation avant-gardiste du jeu-vidéo comme oeuvre ludique. Son game-design, son level-design, tout transpire l’anticonformisme, le négationnisme même de la culture occidentale. La palette de couleur est d’ailleurs très inspirée par le tableau Le Cri, de Munch, et on note une correlation entre les deux oeuvres : Une coloscopie de cette envergure ne peut que provoquer ce Cri d’angoisse existentielle, mise en exergue par une trahison de votre meilleur ami, qui solicitera elle aussi votre anus. La troisième sodomie vous sera (volontairement) administrée par la très, trop courte durée de vie du jeu.
JulienC, Gaymeblog.
8 février 2010 à 8:00 Citer
Pour ceux qui ont des soucis avec les bureaux de merde : un petit fix ici (à dézipper dans votre répertoire de jeux).
8 février 2010 à 9:43 Citer
Non Daz, le jeu n’étant pas sortie sur PS3, un tel test est impossible.
8 février 2010 à 9:45 Citer
Ouamdu, t’es une sorte de génie.