Squat temporaire

Temporaire, jusqu’à ce que j’en ai marre le blog de Ouamdu.

Archive pour novembre 2009

Goodies

Dimanche 29 novembre 2009

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-”Mais enfin, à quoi ça te sert tout ça, toutes ces boîtes, tous ces jouets?”

-”Je sais pas trop, je suis fan et j’aime avoir les objets!”

-”Je comprends pas, moi, si je pouvais avoir tous mes jeux juste en téléchargement, ça m’irait très bien. Et puis… Je joue aux jeux pour ce qu’ils sont.”

-”Moi aussi, mais les goodies, c’est trippant, les éditions collector aussi, des fois.”

-”Alors en gros, si je te propose une figurine en plus de ton jeu pour 10€ de plus, tu prends?”

-”Oui.”

-”T’es un sacré gogo alors!”

-”Oui.”

*sourire*

Borderlands: le coup de coeur

Vendredi 27 novembre 2009

Borderlands, tout le monde s’en foutait. Moi aussi, d’ailleurs. Après tout, c’était d’un jeu de Gearbox dont on parlait. Et puis ils ont changé de style graphique, et puis ils ont sorti les premières vidéos, et puis… le jeu est arrivé et j’ai pris une leçon de vie absolument impossible à tenir et que j’aurai oublié dans une semaine: pas - de - préjugés.

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Déjà, d’un point de vue personnel, j’ai pris une claque visuelle. Techniquement, l’UE3 semble à peine exploité, mais la direction artistique est absolument remarquable et le cel-shading merveilleusement exploité. L’univers est chouette et j’ai trouvé que le jeu n’était pas si monotone que ça, certains environnements étant même assez classieux. La musique est elle aussi tout à fait excellente, que ce soit dans l‘intro, le générique de fin, ou dans le jeu (on retrouve un certain Jesper Kyd parmi les compositeurs), l’ambiance sonore est globalement très réussie.  La VF est minimaliste (très peu de dialogues) mais réussie et l’humour est omni-présent.

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Ayet, on est débarrassés de ces bassesses artistiques, on peut parler du gameplay: Borderlands est le premier touillage réussi entre un FPS et un Hack’n’slash. Il y a encore pas mal de choses à régler (oh my god, ils ont zappé le coffre partagé!), mais le jeu est très agréable. Les combats, sans être complètement amazing, sont plutôt rigolos et l’équilibre skill personnel/skill du personnage est intéressant (surtout au snipe). Mais bon, ce qui fait qu’on y revient encore et encore, c’est le loot, encore le loot, toujours le loot. Trouver le truc le plus WTF, le bouclier le plus puissant, vous connaissez la musique. La génération aléatoire d’armes fonctionne très bien et on ouvre chaque coffre comme un gros cadeau de noël.

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Hack’n’slash oblige, les quêtes sont la plupart du temps insipides (mais bon on s’en fout, on est là pour le loot), l’argent ne sert pas à grand chose, l’histoire est complètement en retrait et la première fois qu’on fait le jeu (parcours 1) est relativement facile. Toujours hérité du Hack’n'Slash, le système de résurrection est de la partie et, comme le disait drloser dans son test, retire toute tension aux combats. Vous pensez que je viens de citer des points négatifs? Pas pour moi, vu que j’ai complètement adhéré au concept, limite fanboy.

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Le jeu possède quelques défauts (version PC un peu juste sans les réglages, pas de coffre, dernière heure de jeu pénible) et n’est ni un FPS fantastique, ni un Hack’n'Slash d’anthologie. Comme d’autres avant lui, Borderlands mérite avant tout d’être joué (seul ou en coop jusqu’à 4) pour son ensemble.

Liens :

In Chouffe we trust

Lundi 23 novembre 2009

Le choix fut vite fait: j’aurais pu aller au Video Games Live, mais j’ai préféré savourer une Chouffe avec un de mes meilleurs buddy qui s’était déchiré le tendon d’achille quelques jours avant. On trouve un bar pas loin et on s’installe près de la fenêtre.

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Mais pourquoi, POURQUOI faut-il toujours qu’il y ait un match de foot quand je squatte un bar? Hein? Oui, bon c’est vrai on est samedi soir. C’est rigolo de voir les passants qui s’arrêtent pour mater le match, tellement absorbés qu’ils ne remarquent pas qu’ils se font shooter alors qu’on est à quoi… 50 cm?

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Pendant ce temps, deux soiffards se font un petit billard. La Chouffe faisant son petit effet, la mise au point devient de plus en plus périlleuse…

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On se prend un petit saucisson au beaufort pour éponger un peu la Chouffe, histoire d’immortaliser ce grand instant culinaire, je dégaine mon bébé :

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Merd’, trop tard.

Sur le chemin du retour, le ciel est bizarre. La Chouffe aurait-elle eu raison de mes synapses? Je vais quand même prendre une tite photo pour en être sûr :

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Note de fin d’article : Toutes ces photos ont été prises avec mon 50mm, et oui: y’a encore du boulot! Elles n’ont pratiquement pas été retapées, mais enjoy quand même!

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!

Mercredi 18 novembre 2009

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!Un tout petit press-minute pour signaler que l’excellent petit jeu indépendant AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity est à 5,5€ aujourd’hui sur Steam.

Pour ce prix-là, on a :

  • 80 niveaux
  • Un gameplay extrêmement original
  • Plein, plein, plein d’humour

Pas le jeu du siècle, mais à essayer quand même. Pour les plus frileux, il y a même une démo dispo.

A lire : Le test chez lion2

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Canon 50mm 1.8 acquired!

Lundi 16 novembre 2009

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Baptême du feu pour mon nouvel objo : le Video Games Live, samedi prochain, qui sera d’ailleurs mon sujet pour le pixo #19 \o/

Image hosted by uppix.netBon alors, j’ai rien contre Dragon Age, je pense même que ça risque de me bouffer encore un peu de vie sociale, et je suis pas vraiment fan d’InKult, mais il faut avouer que certains articles sont rigolos.

Aujourd’hui (enfin, il y a 3 jours), ils pointent du doigt une nouvelle blague RP dans la catégorie : “Je t’envoie le jeu avant la sortie seulement si tu mets une super note au-dit jeu”, gentiment dénoncée par Canard PC.

Parmi les grands experts en jeux vidéo s’étant joyeusement onanés sur le jeu pour satisfaire l’éditeur, on retrouve les classiques jeuxvideo.com, joystick et bien sûr PCJeux.

[MAJ] : Factornews rapporte que le coffre du jeu est disponible… via un DLC. Décidément c’est trop de la boule.

Dragon Age : DLC & classe

Mardi 3 novembre 2009

Vu dans la tribune Factornews (non, c’est pas la tête du gars qu’il faut regarder) :

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Classe, non ?