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F.E.A.R. 2 : Reborn (aussi)

rebornVous le savez, vous ne lirez rien de très subjectif dans cet article, mais bon l’objectivité, osef un peu. Bref, vouant un culte sans limite aux développeurs de chez Monolith, je me devais naturellement de jouer à l’extension solo F.E.A.R. 2 : Reborn et de vous en donner ici mon avis, quitte à faire un doublon avec le père nico.

A la manière d’un Opposing Force, on est ici du côté des méchants, enfin pas pour longtemps parce que 1) ça serait pas drôle si on tabassait pas un ou deux Replica et 2) l’extension ne dure que 2 à 3 heures. Le début de l’aventure légèrement pénible puisqu’on se retrouve dans l’armure de combat d’entrée de jeu. Cependant, plus on va avancer, plus on aura l’impression de se retrouver tout seul, à poil, pour un finish très “FEARien” pour notre plus grande joie.

En dehors du premier quart d’heure en armure, cette extension offre une impressionante variété de level design (speciale dédicace à l’immeuble renversé) et de gameplay. En deux heures de temps on retrouve pratiquement tous les types d’ennemis rencontrés dans le jeu de base ainsi que des situations très variées dans les combats. Pour peu que vous vous mettiez en mode difficile, vous en aurez pour votre argent et certains passages demanderont une bonne dose de skill et de patience (saloperie de système d’auto-save !). Les sons et l’ambiance sont comme d’habitude impeccables (quoique pas vraiment bien localisés dans le cas présent) et l’IA fait ce qu’elle a à faire, petits coups de pute inclus.

En fait, ma seule déception aura été d’avoir regardé, re-regardé et re-re-regardé les trailers de F.E.A.R. 2 : Reborn, et d’avoir du coup assez vite compris où on allait d’un point de vue “histoire”, qui présage pour le coup un sacré bordel pour la suite. En dehors de ça, c’est du tout bon. C’est foutrement court, mais très dense et très intense. Yabon.

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3 commentaires pour “F.E.A.R. 2 : Reborn (aussi)”

  1. Fishbed dit :

    Merci pour le test (je suis solidaire moi monsieur)

  2. nico dit :

    En fait après réflexion, je ne sais pas trop quoi penser de la fin. Est ce que ça renouvelle la série? Ou bien est ce qu’elle ne revient pas justement au départ?

  3. Ouamdu dit :

    Depuis Extraction Point (qui était encore sous la houlette de Monolith) ils voulaient faire revenir Paxton Fettel, je pense que ça sert juste à préparer un grand bordel pour F.E.A.R. 3 (on sait depuis longtemps que ce sera une trilogie).

    J’ai quand même bien aimé la raison pour laquelle Foxtrot 813 était si “spécial” :D

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