Cryostasis
Cryostasis c’est le nouveau jeu de Action Form, mais si vous savez les mecs qui ont fait Vivisector. Du coups ça fait plus envie du tout mais on va quand même le faire !
L’histoire se deroule dans les glaces du grand nord. Un homme qui parcours la banquise en traineau rencontre un navire pris dans les glaces, le bateau semble desert et comme une tempete approche, il entre. C’est un FPS atypique, qui utilise plus la vue premiere personne pour vraiment ressentir l’ambiance plutot que pour mieux tenir le flingue. Les jeux qui se rapprochent le plus du gameplay et de l’ambiance de Cryostasis sont par exemple: Condemned, Penumbra ou Call of Cthulhu.
L’aventure commence donc dans la coque defoncée du vaisseau echoué, dès les premier pas on trouve une lampe de poche avec de très très bonne piles qui nous suivra tout au long du jeu. On comprend très vite qu’un des aspect clé du jeu est la temperature. Dans la plupart des cas, les pieces sont glaciales et totalement recouvertes de givre. La vie du heros est intimement liée à la temperature ambiante, par exemple si une piece est vraiment froide, votre “vie” va chuter progessivement pour s’ajuster à la froidure de la piece. On cherche une source de chaleur pour progesser et affronter les enemis dans de bonne condition. Ampoules, transformateurs, petit feu, etc, voilà les balises de survie qui sont disseminé dans la coque de ce tombeau geant. Certaines zones ayant contact avec l’exterieur sont tellement froide qu’elle vous gele très rapidement, il faux donc bien se preparer pour les traverser.
La gestion de la chaleur est aussi un parti pris graphique, votre hud et vos armes se couvrent de glaces ou de neige si il fait très froid. Les pieces chauffées commencent lentement à reprendre des couleurs, puis le givre devient luisant, les murs ruissellent, les glaçons se detachent et explosent. Ce petit exercice technique est impressionnant à l’exception de la physique des glaçons qui est mauvaise.
L’ambiance est reussi, le jeu est en russe et ça donne toujours un cachet plaisant à l’aventure, l’histoire est racontée tantot par un conte dont on trouve des illustrations sur de vieux bouts de papier, soit par des flashback que l’on incarne. Le design general est bon et l’histoire est interressante.
Dans premiers niveaux on affronte quelques enemis à mains nue, les combats sont moyens, moins violent et moins techique que condemned. Je pense que c’est surtout le fait que le personnage refuse obstinement de se saisir de cette putain de pelle pour se battre plutot que de ramasser une stupide valve. Les armes à feu sont biens, la modelisation n’est pas exceptionnelle mais correct, par contre certains sons manquent de pêche. L’iron sight et les animations sont correct. La modelisation des magasins dans le HUD n’aurait pas sa place dans un FPS classique mais dans ce cas là c’est une bonne idée (Et en plus vous apprendrez comment fonctionne un magasin tambour de PPSH41).
On rencontre aussi des petites situations puzzle ou il faut rentrer dans le cerveaux des cadavres pour revivres leurs derniers instants afin de debloquer notre route ou en savoir plus sur l’histoire. Si on meurt, on se fait “deconnecter” et on peut reessayer.
Bon c’est bien beau tout ça, mais il y a quand même quelques problemes. Premierement, le jeu RAME SA MAMAN. Et quand je dis ça c’est pas qu’il tourne à 25 fps, il m’est arrivé de taper 2 fps à certains moments. La moyenne se situe vers 12.4. Les options graphiques n’ont pas l’air de changer grand chose, le jeu n’est jamais fluide. La distance de vue maximal doit froler les 15m, ce qui rend encore plus incomprehensible cette situation. Le jeu est censé être une vitrinne du physx et franchement il n’y a rien dans le jeu qui exploite ne serait-ce que 1 % d’un havok (je me demande si c’est pas pour ça que ça rame d’aileurs, cf les maps physx UT3). J’aimerais savoir si c’est un probleme avec ma machine mais a mon avis le jeu doit ramer avec n’importe quelle becane.
Les enemis sont stupides et pas très interressants à combattre, leur balancer une bastos dans la gueule ne semble pas avoir plus d’effet que dans l’orteil. Le jeu à planté a plusieurs reprise lors de chargement dans les derniers niveau. Le boss de fin est totalement wtf, on comprend pas du tout ce qu’il faut faire. La durée de vie est d’environ 6h, mais les derniers niveaux sont repetitifs.
Donc en l’etat Cryostasis est quasi injouable, mais le potentiel du jeu reste intact, la survie dans un environement très hostile avec une jolie ambiance. C’est en tout cas plus reussi que vivisector même si c’est un registre totalement different. Je compte sur Rom1 pour un feedback
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Ton blog n’est pas très lisible. T’es au courant ? C’est fait exprès ?
J’avoue, je connaissais même pas de nom ce jeu, Cryostasis (surement parce qu’il est trop récent). L’idée a l’air sympa (faut dire, après vivisector c’est pas difficile) et la gestion de la chaleur rigolote ^^. Graphiquement c’est pas affreux (comme un red ocean :p). Jvais voir si je le trouve sur minin… à Carrefour.
On se paye encore des armes de la WW2 ? en 1981 §!
Bon j’ai essayé.
Voila ma config :
core 2 duo e8500 a 3.16ghz
4 go DDR 2
ati hd 4870 512 mo
acer 1916 19″ 16/10
bon effectivement c’est pas über fluide…
Ya une ambiance c’est sur, mais c’est un peu mou.
J’ai pas trouvé que ça ramait tant que ça, en même temps je ne suis pas arrivé très loin, c’en est peut-être la raison.
J’ai trouvé sympa pour ce que j’ai pu en voir…
Et effectivement Rom1, on le trouve à mini-Carouf.
@remouk
On me la déjà dit, j’ai pas de peine à lire perso, je vais peut etre eclaircir un chouilla. Sinon j’aimerais changer le fond des commentaire mais je sais pas comment.
@ herzuull
Moi je suis sur une 8800gt, pis bon si c’est pas fluide sur une 4870 :/. En plus sur ta ATI il doit passer outre le physx donc il doit surrement tourner mieux.
Ah non, ne change pas le fond des commentaires c’est le seul truc qu’on peut lire sans se niquer les yeux. :)
Ha la vidéo avec la fonte des glaces sur les murs. Et les pauvres stalactites qui se suicident xD
Moi qui suis en agp, simple coeur et 1go de ram, il va avoir du mal a tourner :s
J’ai trouvé l’ambiance géniale. Sauf que comme t’as dit, ça rame trop… Donc j’attendrais 2/3 ans avant de pouvoir le continuer convenablement, parce que essayer de faire peur alors que ça rame… :|
Balaise le coup des stalactites qui se jettent du haut des parois.
Ouaip possible… en même temps j’ai pas regarder à combien il tournait :)
La physX se desactive dans les options du panneau de controle Nvidia nooky ;)
j’ai fait un peu plus de la moitier du jeu, et j’avoue, je suis sous le charme. Jouer dans le noir, avec le casque sur les oreilles, un pur plaisir.
“Enigme” assez répétitive (bouton rouge, porte, escalier, bouton roug…) mais ambiance garantie ! Les flash back qui vous font revivre les derniers instants de l’équipage nous plonge encore plus dans la vie de ce bateau au destin tragique. Bien plus imersif que les magnéto de bioshock.
Graphique très sympa, mais handicapé par de gros lag, surtout dans les bastons. Dommage sur ce point là. Mais une bonne suprise de la part du studio russe j’avoue. Gros coup de coeur !
Bon pour confirmer que cryostasis est gourmand…
J’ai 2 gainward radeon hd 4850 GS en crossfire (donc 10 % plus rapide que des 4850 de base et légèrement oc) + e8500 3,16 @ 3,70 + 2×1 go de ddr3 ocz platinum, carte mère en x48, un raptor 150x.
Ben en 1440×900, tout détails a fond, je suis en moyenne a 25 fps, c’est lamentable….des fois ca monte à 30
dmg car ce jeux fait partie des bonnes surprise de début d’année - sigh -
Version européenn du jeu: ca rame bien bien avec une 3870 et en mettant pas du tout à fond, en 1680*1050. Mais faut dire que les surfaces sont sublimes avec les reflets plus les effets de givre/fonte. Y’a beaucoup de bloom aussi, je crois qu’on gagnerait en fps en le virant.
Pour avoir joué une demi-heure au jeu je dois dire que la prise en main est très agréable, l’ambiance très réussie (d’autant plus pour du produit russe) et j’aime beaucoup cette narration, voila une méthode simple et efficace pour se sentir impliqué.
Surveillez des patchs, ce jeu vaut le coup.
Ca ne donne tout de même pas très envie tout ça…
On ne peut pas désactiver le physX dans le jeux pour le rendre plus fluide ? Il m’est inconvenable de jouer à 25 fps.
Merci pour le test.
Je vais essayer, mais j’en doute. Moi j’ai du désactiver totalement les ombres pour que ce soit jouable avec ma 4870 X2…
pour les ATI 4850 essayer en 1024×768 avec toutes options a fond ,antialaising et aniso 16x (dans les option du jeu), cher moi ca rox (sauf defois) avec un proc a 3Ghz