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Luxrender, expérimentation 3D

Monday 13 July 2009

Pendant les vacances on s’ennuie, on a rien à faire, on a pas envie de sortir. Du coup on se retrouve à glander sur le PC et à faire des trucs étranges, à tester des choses.

J’ai (re)découvert un moteur de rendu bien sympa l’autre jour, Luxrender, moteur de rendu non biaisé sous licence GPL (donc libre). La version 0.6 de ce logiciel est tout bonnement incroyable et riche en nouveauté. Tout d’abord la possibilité d’arrêter un rendu et de le reprendre plus tard, qui est vraiment un plus non négligeable. Et ensuite les lightgroups, un truc vraiment énorme, qui permet de régler l’intensité des différentes sources de lumières pendant que le rendu est en cours, petite explication en video ici et sur le wiki de luxrender ici.

Bien sûr je me suis empressé de tester tout ça, et franchement c’est génial. Seul inconvénient de Luxrender, c’est le temps de rendu vraiment énorme pour avoir un bon rendu (temps de rendu typique des moteurs non biaisé). Bon bien sûr, si vous vous connaissez pas trop en 3D, vous devez vous en foutre royalement. Et sinon, le résultat des expérimentations :

Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net

Bon certes c’est très simple, mais je trouve le rendu assez agréable et puis je me suis éclaté à tester le moteur.

Si jamais vous comprenez pas tout ce que j’ai dit et/ou que ça vous intéresse un tant soit peu, vous pouvez toujours poser des questions.