La DSi est sortie vendredi dernier en Europe au prix officiel de 159€. J’avais déjà une DS Lite, mais j’ai profité d’une offre de reprise de Micromania pour leur refourguer 9 vieux jeux DS et l’avoir sans débourser 1 centime. Voici quelques impressions à chaud après à peine 1 heure de tripotage.

- La console n’est plus brillante, mais désormais toute mat. C’est assez joli à la base, mais si comme moi vous transpirez des mains plus que de vos dessous de bras, ça donnera juste l’impression d’un bout de plastique sale après votre première session de jeu.
- Le switch pour allumer la console sur le côté droit de la DS Lite a disparu, au profit d’un bouton à l’intérieur en bas à gauche de l’écran du bas. Inconvénient : il faut désormais forcément éteindre la console avant de refermer l’écran du haut. Avantage : le bouton Power permet de revenir au menu principal de la console en appuyant dessus brièvement. Plus besoin d’allumer et éteindre la console pour la redémarrer. Mais du coup, il faut appuyer un peu plus longtemps sur le bouton pour qu’elle s’éteigne vraiment (entre 1 à 2 secondes), et ça me paraît un peu lourdingue…
- Le switch du volume est passé d’en bas à droite sous la DS Lite au côté gauche. C’est pas super pratique à la base, mais surtout c’est devenu deux boutons +/- . Il faudra donc attendre 2-3 secondes pour couper complétement le son d’un jeu (et inversement). Relou.
- Les écrans sont plus grands. On s’en rend compte la première fois qu’on ouvre la console, et après on oublie tellement c’est insignifiant.
- La console a maintenant un port pour carte SD. Mais y’a une petite trappe bizarre qui demande qu’a se faire péter en deux si on fait pas attention. Je vais essayer de faire attention, comme ça ma DSi sera collector d’ici une dizaine d’années.
- Grande vraie nouveauté matériel, la DSi possède 2 caméras. Une de 3 mégapixels à l’extérieur, et une de 0,3 mégapixels à l’intérieur (au centre à côté du micro). C’est probablement pas assez pour faire de vraies belles photos, mais suffisamment pour faire joujou avec le logiciel intégré (sorte de Photobooth mais avec des effets ringards qui font quand même sourire).
- Là où ça devient intéressant, c’est côté software. La DSi a désormais un vrai menu d’accueil où l’on peut rajouter des icônes pour les jeux qu’on achète. L’ensemble des menus de paramètres a également été revu, éhonteusement proche de ceux de la Wii. La DSi est d’ailleurs accompagnée d’un manuel de près de 500 pages qui explique comment appuyer sur le bouton Power, etc… qui rappelle aussi beaucoup la Wii.
- La DSi c’est aussi l’arrivée du DSiWare, boutique en ligne où on pourra acheter et télécharger des jeux. Seul hic, pour l’instant c’est vraiment mort. On a le droit à 4 mini-jeux à la con (dont 2 étaient auparavant intégrés dans les Wario Ware), et un mini épisode de Wario Ware qui utilise la caméra (voir plus bas). Dommage qu’il n’y ait même pas de Moving Memo, le mini-jeu pour faire des flipbooks sur sa DS, alors qu’il avait pourtant été annoncé pour la sortie de la console.
- Wario Ware Snapped est vraiment pas terrible. C’est une version allégée des précédents Wario Ware avec seulement 20 mini jeux, répartis chez 4 personnages. Contrairement aux précédents WW, ici vous n’avez aucune progression, aucun score, vous pouvez juste enchaîner les 5 mêmes mini-jeux des 4 persos. Le seul truc rigolo c’est qu’à la fin d’une partie, le jeu nous montre des vidéos de nous-même en train de faire les trucs débiles des mini-jeux. C’est bien ridicule et ça pourra être utile pour se moquer des copains.

D’après cette vidéo la DSi permettrait aussi de chopper des gonzesses, mais j’y crois pas trop. Mais elle risque vite d’être l’outil indispensable pour tous les pédophiles, dès qu’Animal Crossing Gone Wild sera sorti.
En résumé, je dirais que la DSi est encore loin d’être indispensable. Mais si Nintendo se bouge un peu les fesses et sort des vrais jeux qui utilisent la caméra, y’a moyen d’obtenir quelque chose de sympa.