District 9
Samedi 19 septembre 2009 à 15:54Wow…

Depuis Sunshine, je ne me souviens pas avoir vu au cinéma un film de SF aussi poignant - où une ambiance pesante, limite désespérée, plane sur le film tout du long.
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Wow…

Depuis Sunshine, je ne me souviens pas avoir vu au cinéma un film de SF aussi poignant - où une ambiance pesante, limite désespérée, plane sur le film tout du long.
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Oui, c’est tout.
Vous pouvez reprendre une activité normale.
Hello à tous.
Si l’été et la canicule agressent votre rétine, ça tombe bien: je cherche justement à me débarrasser d’une paire de lunettes de soleil de la marque italienne Persol (référence 2803 S, taille 58: avec ça, vous pourrez aller les essayer en magasin histoire de voir en vrai ! ).
Elles sont comme neuves et livrées avec leur étui, lui aussi en excellent état (voir les photos ci-dessous).
Pour les fétichistes, c’est le modèle porté par Yuri Orlov (le marchand d’arme incarné par Nicolas Cage) dans Lord of War.

Un peu plus de 24h après avoir reçu la bête, je crois pouvoir m’aventurer à confirmer les nombreux échos positifs qui m’étaient parvenus jusqu’à présent: ArmA II est bien le digne sucesseur d’OFP.
Enfin !
Et il fallait bien ça pour combler la semi-déception d’ArmA premier du nom au gameplay encore un peu hésitant, avec son maniement du personnage limite relou et ses étranges bugs - dont celui de la souris qui lague, que je me suis toujours coltiné et auquel j’ai échappé ici (peut-être parce que j’ai foutu la vitesse de l’accélération de la souris dans les options de Windows à fond entre temps, remarquez.)
Environnements infiniment plus chiadés et sympatoches que l’insulaire et très désséchée Sarani; IA rééquilibrée (mieux vaut jouer en regular tout de même, ça se corse bien dès qu’on passe en veteran); “mission design” bien meilleur que son prédecesseur en solo; gameplay subtilement ajusté en de nombreux points (feeling du perso’, maniement des armes)…
Encore quelques patches pour nettoyer 2-3 bugs de scripts et optimiser un peu par-ci par-là, et ce sera parfait.
En attendant, le bousin n’en reste pas moins un poil gourmand; et surtout, il a conservé un des principaux défauts d’ArmA: il est vraiment très chiant à régler graphiquement. Lire le reste de cet article »
Petit épilogue aux articles précédents.
Y a pas à dire, ça a vachement plus de gueule comme ça.
La découpe de la plaque de plexi et de l’artwork cartonné est vraiment nickel.
Et le mec qui fait ça est vraiment top, côté relation client: e-mails pour donner régulièrement des infos sur la commande (avancement, préparation, envoi); infos sur l’entretien du plexi etc.
Il m’a même renvoyé gracieusement une plaque, la première ayant été cassée lors du transport par la poste - et il a bourré le paquet de mousse histoire d’être certain que ça ne se répète pas.
Bref, chaudement recommandé: pour 35-40€, y a pas mieux.
Je viens de mettre la main sur ce chouette simulateur de coucous - qui commence un peu à dater.
Et je me demandais s’il existait des mods permettant de l’améliorer un peu, graphiquement parlant surtout (car pour le reste, c’est déjà très très bon comme ça: campagne dynamique, modèles de vol etc.).
Merci d’avance !
J’ai finalement reçu mon vinyle de chez skinizi.
Qualité vraiment pas mauvaise - sans être démentielle (si on se rapproche d’assez près, on voit les petits points formant les couleurs, comme sur les affiches de pub dans le métro).
Sinon, ça semble effectivement plus résistant que la plupart des autres vinyles du même genre que j’ai pu voir jusque là. Mais j’ai quand même quelques doutes quant à la résistance à l’usure sur le long terme - probablement parce que j’ai du mal à m’imaginer qu’une surface aussi fine (2mm) puisse être vraiment durable.
Du coup, j’ai moi-même replastifié le tout, par précaution.
Et voilà le résultat:
Enfin, “custom”, c’est vite dit - car c’est surtout un hommage à Keith Haring, Parra et autre chez lesquels je suis directement allé chercher des trucs en vue de personnaliser la bête.
Avant:
Après:
Me reste plus qu’à trouver un endroit où imprimer ça de manière durable.
Laminage, vinyl, j’hésite encore - vos avis sont les bienvenus.
Bonus: le patron pour faire votre propre template.
Un petit fichier ‘toshop avec des macros qui permet de la mettre automatiquement en situation, comme ici.
Et les forums de Shoryuken.com, d’où vient tout ça - et où vous pourrez aller piocher plein d’autres idées (même si les visuels proposés restent toujours très - trop ? - axés jeux de baston/japanim’).
Après en avoir un peu parlé autour de moi, je me rends compte que ce groupe n’est finalement pas si connu.
Alors du coup j’ai eu envie de le “partager” avec les NoFragés qui ne connaîtraient pas.
Les compères sont surtout connus pour avoir remporté le concours mondial de DJs DMC en 2002.
Et c’est d’ailleurs là leur principale différence avec les musicos de la new wave qui traverse l’électro français depuis un ou deux ans: ces mecs sont avant tout des pros du “turn-tablism” (jongler avec les platines, scratcher etc.). Des mixers dans l’âme.
D’où un style plutôt éclectique - voir les extraits ci-dessous.
Et surtout, des lives qui dépotent, vu que leurs sets sont loins d’être entièrement calés à l’avance dans leurs Macs, et que les lascars n’hésitent pas à improviser sur le tas - voir la première vidéo ci-dessous (Abbesses).
Place à la zic’ maintenant avec Abbesses - un des morceaux qui les a fait connaître - puis deux autres plus pêchus (Trans Boulogne Express, et son jeu de mot foireux avec les transexuels du bois et un album de Kraftwerk; et Parachute Ending, qui a été produit par Justice), issus de leur dernier album, Manual For Successful Rioting.
(remarque: les intros sont souvent un peu longues et posent le décor; donc sautez direct au milieu de la zic’ si vous êtes pressé)
Bonus: et pour ceux qui se demanderaient d’où vient le nom du groupe…