Jeux vidéo indépendants [Mac, PC, iOS]

Développement de jeux vidéo & actualité sur les jeux vidéo indépendants - Frogames.com le blog de MathieuFROG.

Penguins Invasion est dispo pour iPhone & iPod

Nous y voilà, notre premier jeu iPhone, Penguins Invasion, est sur l’App Store !

Voilà le PR pour la sortie du jeu :

Achieve the best score in Penguins Invasion, the first iPhone game from Frogames, and win US$100!

Penguins Invasion is the first iPhone game developed by Frogames, an independent games developer. It revisits the game universe of Penguins Arena: Sedna’s world, which was released 18 months ago on Mac OS X and Windows, and which won the 2007 Intel® Game Demo Contest.

Penguins Invasion is a small but addictive game; a “wack-a-mole” set in the colorful and fun world of the penguins in Penguins Arena.

This time, driven from their home by global warming, the penguins are invading us with explosive fish! You of course, are the last bastion of humanity…

The game features include:

  • online scores
  • achievements
  • hort and fast-paced games
  • easy and intuitive controls
  • a high quality of graphics and sound
  • increasing difficulty level
  • a $5 coupon to purchase Penguins Arena (Mac OS X & Windows)

For more information about the game and to view the online scores, please visit http://www.frogames.com/iphone/

The game costs US$1, and you can buy it at: http://itunes.com/apps/PenguinsInvasion

To mark the release of its game Penguins Invasion on iPhone, Frogames is organizing a competition with a prize of US$100! The winner will be the player who achieved the best score between 10 and 17 June, the first week of the game’s release.

The prize is very generous: US$100! That’s 100 times the price of the game!

The competition rules are available on: http://www.frogames.com/iphone

Comme vous pouvez le voir via les scores en ligne c’est QQQ qui à la plus grosse pour le moment !

Maintenant on va travailler sur un autre petit jeu iPhone et sur un premier update de PI pour corriger quelques bugs et augmenter un peu la difficulté.

=====================================================================
LAST TWEETS FROM @MathieuFrogames
——————————————————————————————————————————————————————-

=====================================================================
= Favorites
=====================================================================

  • [about 2 hours ago] Penguins Invasion now available for iPhone & iPod! http://frogames.com/iphone/ #iphone #games #apple
  • [6 days ago] Netsabes: WordPress + WordPress MU = WordPress http://bit.ly/x4irK (via @bbx) Pas trop tôt !
  • [7 days ago] Celibatman: Two girls smiled at me on the street earlier today, so I checked if I forgot to put any pants on. This was the scariest second of my life.
  • [10 days ago] Netsabes: Après la mise en ligne hier pour les amis, Jeutu est maintenant ouvert en vrai. Venez dire bonjour ! http://jeutu.com
  • [12 days ago] jerem: Google Wave is really a new type of webapp like bespin. I like it A LOT
  • [13 days ago] sheldoncooper: Yes @PinkWorm 2 atoms are walking. 1 says “Oh no! I’m an ion!” The other replies “Are you sure?” The 1st responds “I’m positive!”
  • [13 days ago] leonardhofstadt: Huh. @sheldoncooper said he needed my iPhone for science. Apparently Twitter is science now.
  • [13 days ago] sheldoncooper: By the way… http://bit.ly/JiyWt
  • [15 days ago] AlexHervaud: Du gore, de la bitch, du Stephen King, du nanar catho, de l’asiat mimi : Trailer est-il! http://tinyurl.com/r65z2a
  • [16 days ago] Netsabes: Trailer de Run! Bitch Run! http://bit.ly/Qf8mj Ca a l’air atrocement stupide, donc regardable.
  • [16 days ago] chillygonzales: Reading up Franz Liszt. He used to play 12-hour piano concerts back before there were Guinness records. Only 12 hours? Pussy.
  • [17 days ago] AlexHervaud: Espagnole, branlette et fête des mères: http://bit.ly/1bwE5a
  • [17 days ago] sheldoncooper: @Celibatman Batman is crucial as a sort of project manager/motivator.
  • [17 days ago] Celibatman: @sheldoncooper You don’t need batman if u already have Stark. Besides, it would imply robin & alfred’s presence…
  • [17 days ago] sheldoncooper: I answered: Nicola Tesla, Albert Einstein, Batman, Superman & Tony Stark. I like this game.
  • [17 days ago] sheldoncooper: RT @elpatro: okay. Let’s say you have to assemble a team of five people (living, dead or fictional) to save the world. Who do you choose?
  • [21 days ago] jerem: very interesting bit about the usability of passwords. “this is fun” is as secure as dwe3234q!!32: http://is.gd/jSCb (via @codepo8)
  • [21 days ago] chillygonzales: Me and @TekiLatex just gave the order, chopped it up, swallowed it, and it was rompope sauce and career brainstorming. Best man-date ever !
  • [21 days ago] AlexHervaud: Ok, donc en juin, je retourne en Belgique : http://www.paniqueauvillage.com/
  • [22 days ago] AlexHervaud: Meeeeerveilleux ! RT: @samuellaurent: La jeunesse anglaise est superbe. Surtout après 22h : http://tinyurl.com/p5uvmv

=====================================================================

38 commentaires pour “Penguins Invasion est dispo pour iPhone & iPod”

  1. PopHip dit :

    Félicitations \o/ . A toi les putent, la cocaïnent et le champagnent.

  2. Christophe dit :

    QQQ et Raiden, les Steve Austin de l’iPhone !

  3. Caroline dit :

    bon ben je l’ai acheté, je viens de voir qu’il n’est pas compatible avec mon vieux firmware jailbreaké …

    je testerais dans 2 ans :)

  4. raiden dit :

    tu parles meme pas de moi alors que j’ai été le premier a péter ton score :(

    ah et sinon CE JEU EST COOL ACHETEZ LE §!§§§!§§§

  5. Sim dit :

    Tu pourras nous tenir au courant du nombre de vente ?
    Si possible, et si tu as accès, par rapport au pays. Je vais de ce pas checker ce ptit jeu.
    Compatible OS 3.0 ?

  6. MathieuFROG dit :

    Alors ventes jusqu’à maintenant : 6
    Christophe, moi, QQQ, Raiden, Netsabes et Caroline
    Je déconne mais on doit pas être loin.

    En fait on a fait une connerie : le jeu est marqué comme étant sorti le 7 juin. On ne profite donc pas de la page “nouveautés” d’iTunes qui est pourtant importante.

  7. Caroline dit :

    va falloir faire de la pub, twitter, etc …

  8. Tinux dit :

    J’ai pas le iPhone… A quand le portage WM6 ?

  9. ELM dit :

    Je viens de l’acheté, vraiment sympa !

    Par contre c’est normal que mes scores ne s’enregistrent pas dans le Tableau des scores ?

  10. Caroline dit :

    je crois que la première fois que tu le lances, il te demande si tu veux uploader ou non tes scores (il me semble hein).

    regarde dans les options si tu peux modifier ce paramètres (je peux pas matter, j’upgrade mon itouch là …)

  11. MathieuFROG dit :

    @Caroline : On tente mais c’est pas évident pour un petit jeu.
    @Tinux : Mmmmh, jamais :D
    @ELM : Non c’est un bug, bizarre d’ailleurs ca ne me faisait pas ca sur ma version de développement.

    Si vous l’avez acheté et avez un petit peu aimer n’oubliez pas de laisser une note/commentaire sur iTunes !

  12. ELM dit :

    Ok, si ça peut t’aider les textes du menu à la fin de jeu clignotent.

    Je joue sur iPod Touch 2G.

  13. Caroline dit :

    commentaire écrit.
    (tu excuseras la prose, je suis pas très réveillé …)

  14. QQQ dit :

    Ok raiden, tu vas payer!

  15. Christophe dit :

    ouch … Rainden !
    En tant que dévelopeur de ce jeu, je ne peux pas tolérer d’être battu dès le premier jour !

    d’abord le rejet de la loi Hadopi et maintenat ça !

  16. jye dit :

    ELM a dit :
    Ok, si ça peut t’aider les textes du menu à la fin de jeu clignotent.
    Je joue sur iPod Touch 2G.

    J’ai la même chose sur mon iPhone. Et ça n’enregistre pas mes scores non plus.

    Par contre, bravo, c’est une super application !

  17. Gonzague dit :

    Allay, je dépense ce dollar symbolique pour vous ! Vous le méritez !

  18. QQQ dit :

    Christophe a dit :
    ouch … Rainden !
    En tant que dévelopeur de ce jeu, je ne peux pas tolérer d’être battu dès le premier jour !
    d’abord le rejet de la loi Hadopi et maintenat ça !

    Si les devs étaient des joueurs ça se saurait, 303s’ BAM!

  19. Gonzague dit :

    J’ai pu tester, c’est plutôt sympathique, la musique énervante a bien sa place ici ;) Un bon passe temps.

    Par contre, petit soucis, mes score n’apparaissent pas dans mes scores locaux.

  20. Christophe dit :

    QQQ a dit :
    Si les devs étaient des joueurs ça se saurait, 303s’ BAM!

    Raiden ne laissera surement pas cet affront impuni !

  21. raiden dit :

    Christophe a dit :

    QQQ a dit :
    Si les devs étaient des joueurs ça se saurait, 303s’ BAM!

    Raiden ne laissera surement pas cet affront impuni !

    je viens de me reveiller, VENGEANCE

  22. divide dit :

    Je suis justement en train de parler avec un ami qui a 5 applis Unity Engine sur l’Apple Store, je te copie son commentaire un peu désabusé:

    “Non, on a laissé tomber Apple. C’est vraiment trop des escrocs. Ils nous disent d’abord qu’on touchera des chèques à partir de 250$ de vente, quand on a atteint 250$, ils nous disent qu’on touchera des chèques à partir de 250$ de vente par pays, etc.. Donc raz le bol.
    En plus on a même pas moyen de promouvoir les applis, c’est eux qui choisissent. Avec 5 jeux en 3D, on a fait un peut plus de 400 ventes en 3 mois; C’est ridicule, les gens téléchargent un peu plus de 1000 applis gratuites par jour. Les gens n’achètent pas.”

    C’est pas pour vous décourager que je met ce message hein ! Il n’en sera peut-être pas de même pour vous, mais je serai curieux d’avoir ton retour sur cette expérience après 1 mois de mise en vente.

  23. MathieuFROG dit :

    Ton ami a tout à fait raison et c’est de pire en pire, la déferlante de jeux ces derniers mois a complètement tué les espoirs de nombreux développeurs.
    C’est extrêmement dur de ce faire une place.

    Je ne suis pas d’accords sur le fait que les gens n’achètent pas, je suis persuadé du contraire, mais ils achètent uniquement ce qu’ils voient dans le top 100.

  24. Christophe dit :

    Divide, tu pourrais nous donner le nom de la boite de ton copain qu’on puisse aller jeter un coup d’oeil sur ses jeux ?

  25. raiden dit :

    305.13 pheew

    sérieusement, au dela on risque la crise cardiaque, je me vois mal depasser ca, trop de bordel a l’écran, ca lag, et c’est presque impossible de gerer tous les poissons.

    je regrette pas mes 79cts, ca fait lgt que j’avais pas délirer sur un jeu pareil <3

  26. divide dit :
  27. QQQ dit :

    raiden a dit :
    305.13 pheew
    sérieusement, au dela on risque la crise cardiaque, je me vois mal depasser ca, trop de bordel a l’écran, ca lag, et c’est presque impossible de gerer tous les poissons.
    je regrette pas mes 79cts, ca fait lgt que j’avais pas délirer sur un jeu pareil <3

    Ok, 494s, Après 320s j’ai eu comme l’impression de flotter et mon cœur c’est calmé, une sorte de neo de Pinguins Invasion en quelque sorte. Je pense que j’aurais pu jouer encore plus longtemps si ça peut enfoncer encore un peu plus le clou. mouhaha- moUAHAHAH - MOUAHAHAHAHAH

  28. Christophe dit :

    Merci Divide.

    Je n’ai pas pu tester leurs jeux parcequ’ils ne fonctionnent pas pour iPod touch.

    C’est à coup sûr une des explications de leur faible nbr de ventes (moins d’une par jour et par jeu). A la fin de l’année dernière, il y avait 17 millions d’iPhones et 13 millions d’iPod touch en circulation (source)

  29. divide dit :

    Si ils marchent aussi sur iPod touch, la dernière fois que je l’ai vu il m’en a fait essayé 3 dessus.

  30. Christophe dit :

    Pourtant mon iPod est à jour, et quand je tente de télécharger un de leurs jeux, j’ai un message d’erreur qui me dit que c’est impossible car réservé aux iPhones.

  31. Caroline dit :

    MathieuFROG a dit :
    Ton ami a tout à fait raison et c’est de pire en pire, la déferlante de jeux ces derniers mois a complètement tué les espoirs de nombreux développeurs.C’est extrêmement dur de ce faire une place.

    en tant qu’utilisateur, soit j’utilise mon itouch pour installer des jeux et là, c’est tellement mal fait que je check 10-30 jeux et après j’en ai marre. Soit je passe par itunes et … c’est pas mieux, c’est le bordel et les jeux cheap fait en 3 secondes cotoyent les petites perles de gameplay.

    Bref, j’ai jailbreaké mon itouch, j’y installe des jeux en piratant et j’achète ceux qui me plaisent. Idem pour les applications : j’ai acheté des applications qui ne marchaient pas (itunes merdait), j’ai donc installé ces programmes via le jailbreak ^^

  32. Christophe dit :

    >… une sorte de neo de Pinguins Invasion en quelque sorte.

    très drôle :)

  33. loquior dit :

    Bon ba j’ai craqué pour ce jeu. Hyper stressant mais vraiment addictif. Bref, ce que je cherchais. Par contre j’ai aussi les bugs cités precedement (tableau des scores et menu clignotant). Et QQQ j’aurais ta peau ( de ta bite …).

  34. jye dit :

    En fait j’ai l’impression que vous ne gérez pas la sauvegarde des scores en mode déconnecté, j’ai bon ?

  35. MathieuFROG dit :

    Si si, sur ma version de développement les scores sont bien sauvegardés en local (et sur le net si la connexion est OK).
    Je sais vraiment pas d’où ca vient pour le moment. Je m’y pencherai la semaine prochaine.

  36. Nikolash dit :

    Caroline a dit :
    je crois que la première fois que tu le lances, il te demande si tu veux uploader ou non tes scores (il me semble hein).
    regarde dans les options si tu peux modifier ce paramètres (je peux pas matter, j’upgrade mon itouch là …)

    J’ai pas trouvé comment changer dans les options,d’ailleurs y’a pas d’options!

    Bon mathieuFROG va falloir se bouger l’anus pour corriger ces bugs!Non mais oh!

  37. MathieuFROG dit :

    En fait les scores ne sont pas enregistrés sur ta machine mais il le sont bien sur le site web.
    Ce sera corrigé dans la prochaine mise à jour (début septembre)

  38. nikolash dit :

    Et cette mise a jour MathieuFROG?

Laisser un commentaire

Si vous avez un compte sur WeFrag, connectez-vous pour publier un commentaire.

Vous pouvez, entre autres, utiliser les tags XHTML suivant :
<a href="" title="">...</a>,<b>...</b>,<blockquote cite="">...</blockquote>,<code>...</code>,<i>...</i>