Jeux vidéo indépendants [Mac, PC, iPhone]

Développement de jeux vidéo & actualité sur les jeux vidéo indépendants - Frogames.com le blog de MathieuFROG.

Global Game Jam - Résultats

 

Vu qu’il n’y a pas vraiment de concours on ne peut pas parler de “résultats” mais voilà ce que l’on peut retenir de cette première Global Game Jam.

YouTube Preview Image

http://www.youtube.com/watch?v=aW6vgW8wc6c

Des idées de jeux au rebus

Les règles étaient :

  • a complete play session must always last 5 minutes or less
  • the theme of the game should be: “As long as we have each other, we will never run out of problems”
  • choose ONE of the following adjectives to incorporate in your game: (différents adjectif suivant la ville où l’on participait)

Quelques jeux sortent du lot, Independently-Speaking.com a pris la peine d’en tester quelques uns et de poster des screenshots.

Olivier Lejade des Mekensleep revient sur la session de Paris.

Making a game is always hard but making a game in 48 hours with people you have just met borders on insanity. Failure rate in the industry is high as it is but it’s massive in game jams: easily over 80%. So imagine my surprise and my delight when after 48 hours, our three minuscule teams in Paris (with only one coder per team and barely enough artists to do anything) had all managed to create playable, finished games

BoingBoing a réalisé un court reportage sur la Global Game Jam

YouTube Preview Image

C’est décidé : l’année prochaine on se bouge !


Tags:

Un commentaire pour “Global Game Jam - Résultats”

  1. Lejade dit :

    Effectivement, c’était super. On compte sur vous l’année prochaine !

Laisser un commentaire

Si vous avez un compte sur WeFrag, connectez-vous pour publier un commentaire.

Vous pouvez, entre autres, utiliser les tags XHTML suivant :
<a href="" title="">...</a>,<b>...</b>,<blockquote cite="">...</blockquote>,<code>...</code>,<i>...</i>