Jeux vidéo indépendants [Mac, PC, iPhone]

Développement de jeux vidéo & actualité sur les jeux vidéo indépendants - Frogames.com le blog de MathieuFROG.

[vrac] Love, Blizzcon, RealityV, Bonus

World Exclusive: Love, The First Video | Rock, Paper, Shotgun
C’est la première vraie vidéo ingame de Love que l’on peut voir (j’en avais déjà publié une en avril dernier mais c’était une shaky cam).
Toujours pas de date et toujours aussi peu d’informations réelles sur le jeu en lui même.

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Slashdot | Blizzcon 2008 Wrap-Up
Long résumé de la Blizzcon 2008. Très intéressant si vous n’avez pas eu le temps de suivre ce qui s’y est passé ces derniers jours.

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EffectiveUI - Intelligence Gaming (via anthonylfranco)

“At the core of each RealityV experience is a a full motion movie shot in 360 degrees. This movie is projected into a special headset that strongly resembles the “Virtual Reality” googles of yore. As the user rotates, their perspective in the video rotates as well (they can only rotate around a single point, as the technology doesn’t yet support movement). During the videos users are forced to make quick decisions that affect the scene’s outcome - it’s sort of like a ‘Choose your own adventure’, except you feel like you’re actually there.”
RealityV: Revolutionary Virtual Reality Training Originally Designed For The Army

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Une affiche de bon goût, c’est sûr.

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Bonus Zic : Rocky Horror Picture Show

Time Warp
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Sweet Transvestite
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6 commentaires pour “[vrac] Love, Blizzcon, RealityV, Bonus”

  1. moSk dit :

    Toujours aussi sympa le Rocky Horror picture show : D

    J’aurais aimé pouvoir le voir quand il est sorti…

  2. seskemachine dit :

    il y a des séances spéciales à paris.

    Il y a aussi un compte-rendu chez judgehype concernant la blizzcon. il y a plusieur truc a retenir :

    Blizzard a monté une petite équipe de développeurs très expérimentés qui bossent actuellement sur un MMO Next-Gen.

    Blizzard finira-t-il par développer une nouvelle franchise ? C’est une question que se posent les développeurs à chaque fois qu’ils se lancent dans un nouveau projet. Il faut savoir que les différentes équipes de développement travaillent sur des jeux auxquels elles veulent réellement jouer. Le but n’est pas de faire quelque chose d’inédit pour le simple fait de le faire. Le développement d’une nouvelle franchise dépend de nombreux éléments. C’est par exemple le cas de Nomad, un titre qui fût commencé après StarCraft et ensuite mis de côté car Blizzard sentait qu’il ne fallait pas sortir le jeu tout de suite. Blizzard sait néanmoins parfaitement que le titre reviendra sur le devant de la scène et que les développeurs réfléchiront si c’est une bonne chose de reprendre le développement ou non.

    Il faut en effet savoir que de nombreux titres ont été suspendus ces dix dernières années. C’est évidemment le cas de StarCraft: Ghost. A l’époque où les problèmes ont réellement commencé, Blizzard bossait beaucoup sur World of Warcraft, mais également déjà sur StarCraft II et Diablo III. Lorsqu’il a fallu un nouveau Level designer sur World of Warcraft, Blizzard est allé le chercher dans l’équipe de StarCraft: Ghost. Lorsqu’il a fallu un artiste 3D pour StarCraft II, c’est il en a été de même. L’équipe de StarCraft: Ghost n’était donc plus réellement au complet. Blizzard reste une société relativement limitée en terme de moyens humains, elle doit donc faire des choix. Blizzard a donc réfléchi quelles étaient ses priorités, et StarCraft: Ghost fut mis de côté. Ce n’était pas le bon moment pour ce titre et les développeurs se sont lancés à 100% dans WoW, SC2 et D3. Cela ne veut pas pour autant dire que StarCraft: Ghost ne verra jamais le jour. A l’avenir, Blizzard remettra le projet sur le tapis et analysera s’il peut ou non faire son retour. Cela peut se faire dans 2, 5 ou 10 ans, nul le sait.

  3. LuCiFeR dit :

    Blizzard finira-t-il par développer une nouvelle franchise ? oui

    L’objectif de Blizzard est toujours de sortir une extension par an pour World of Warcraft. non

    Un peu à la traine le juge.

  4. Mathieu dit :

    Ca fait plusieurs années que Blizzard dit travailler sur une nouvelle franchise (quelques mois après la sortie de WoW de mémoire) par la suite ils ont précisé que leur prochain MMO-"next-gen" était basé sur cette nouvelle IP.

    Le vraie moyen de savoir sur quoi bosse Blizzard est d’aller faire un tour de temps en temps sur leur page de recrutement. C’est là bas qu’on a le plus d’indices (Diablo III y’a 3 ans, nouveau MMO…)

  5. Wodash dit :

    quelqu’un m’a dit un jour qu’il existe un cinéma à paris ou il font des projections tous les mois, avec des fanboy costumés qui viennent le voir, ça vaudrait le coup de se renseigner XD

  6. Mathieu dit :

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