Jeux vidéo indépendants [Mac, PC, iPhone]

Développement de jeux vidéo & actualité sur les jeux vidéo indépendants - Frogames.com le blog de MathieuFROG.

C.a.l.m.e.

Mercredi 28 octobre 2009 à 14:10
  • Dépot de garantie nouvelle appart CHECK
  • Entreprise de déménagement : déménagement de nos meubles vendredi CHECK
  • Etat des lieux ancien appart pour samedi CHECK
  • Emménagement prévu vendredi prochain CHECK
  • Assurances nouvel appart CHECK
  • Prévenir nos banques, administrations… CHECK
  • Renvoi de courrier CHECK
  • Désabonnement Free CHECK
  • Abonnement Numéricable CHECK
  • Signature du baille (fait de notre côté hier soir)

Coup de téléphone ce matin. “Ha ben finalement la propriétaire ne veut plus louer l’appartement, désolé.”

Calme.

CALMMMMMMME !

2 jours avant notre déménagement à l’autre bout de la France on a plus d’appartement à Valence. Vive la vie.

[vrac] Pause

Lundi 26 octobre 2009 à 0:45

C’est pas parce que je déserte mon blog en ce moment que je ne vais pas poster au moins une fois par mois comme je l’ai toujours fait ! On se débarrasse pas de moi aussi facilement.

Dans une semaine nous emménageons dans notre nouvel appart à Valence et je rejoins officiellement la grande tribu des télétravailleurs (qui ne consiste pas -que- à travailler devant sa télé).

Ca fait deux mois que j’ai laissé Christophe bosser tout seul sur nos projets iPhone. Je vais m’y remettre d’ici mi-octobre, ma motivation remonte peu à peu… l’air de rien c’est nécessaire de faire de grandes pauses de temps en temps pour recharger les batteries.

Aller hop, un petit [vrac] comme au bon vieux temps.

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Small Worlds, jeu poétique, court, et en Flash. (via indiegames.com)

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Deux du trio Brett Domino (vu à Britain’s Got Talent) nous font un petit medley de Hip Hop au Stylophone.

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Ho ! J’avais même pas vu qu’il y’avait 2 clips (pas top top) du magnifique dernier album du Klub des 7 8o)

RT @meuhsli Le Klub des 7 « Le Chiffre Impair » http://bit.ly/Kas67 (via @cuizinier )

http://www.dailymotion.com/videox9o8qx

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YouTube Preview Image

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Champiman vous salue !

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LAST TWEETS FROM @MathieuFrogames
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  • [4 days ago] RT @creativeapps : Qubicle [#Windows]: 3D Pixel Art Modeler + Maya Plugin http://j.mp/3UgJzI
  • [5 days ago] RT @jimrossignol : Essential reading: John’s analysis of the World Of Goo sale - http://bit.ly/4naebD
  • [6 days ago] GrapplingHook is now available on Mac! http://ghook.speedrungames.com/ Sweeeet!
  • [6 days ago] We’ll have to wait a little longer to play Torchlight on our Mac, development is in progress but still behind the PC version.
  • [11 days ago] Last quote request we received: “I would like to purchase 50 games off the bat and then speak about development of 3-5 games per week.”
  • [20 days ago] Flash on iPhone http://bit.ly/sYndK - The App Store’ll be charged even more now. Glad #unity3d gives us a 3D advantage
  • [23 days ago] Tried to watch the first 20mn of Flash Forward. Wanted to kick myself in the balls. Curb My Enthusiasm & SOA saved me from balls-cide.
  • [23 days ago] RT @jefftunn After 18 years,The Incredible Machine comes home! PushButton Labs acquires rights to The Incredible Machine http://bit.ly/q1ZDs
  • [25 days ago] Wiimote headtracking with Unity 3D http://bit.ly/drjBM #unity3d #wii
  • [25 days ago] OnLive interview: http://bit.ly/112ks3 The got the problems right, maybe they have solutions…
  • [25 days ago] Experimental Gameplay, Best of the Net: Failure http://bit.ly/eNfTw

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= Favorites
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  • [18 days ago] chillygonzales: The definitive piano battle video with @Andrewwk refereed by @akirathedon is here (thanks to @theQuietushttp://bit.ly/MZ1Ll
  • [35 days ago] AlexHervaud: J’m'ai fait un copain de France 4, et j’en ai appris une bonne : Bellatar’show’not dead. #Groland

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Tips for indies & déménagement (Valence ?)

Jeudi 17 septembre 2009 à 18:11

J’ai bien du mal à actualiser ce blog en ce moment. Il faut que Twitter est bien moins consommateur de temps pour dire des bêtises de temps en temps…

Avant d’aller plus loin je voulais vous demander si certains d’entre vous ont des infos à me donner sur Valence et Romans-sur-Isère. Ma chérie va aller faire son internat sur la région de Lyon donc nous voilà sur le point de déménager vers Valence (vive le télétravail). Quels sont les quartiers à éviter ? Des restos/bars sympas ? … Merci !

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La Game Developer Conference lieu en ce moment, voilà quelques articles intéressants sur le développement de jeux indépendants.

Blurst explique comment ils travaillent et quels sont les clefs de leur réussite dans le prototyping de jeux.

The team tried working from 10am to 3:15pm, four days per week, on a number of those 8-week games. They found it actually worked fairly well in focusing people into doing targeted, specific work.

Wegner and Swink particularly suggested using ’single-tasking’ to really concentrate on one task for a limited amount of time, such as 48 minutes, which is “short enough that you can guilt yourself into it”, concluding that smart process can really make your game projects efficient and different.

Ron Carmel de 2D Boy (World of Goo) insite les développeurs à mieux considérer le travail qu’il reste à faire une fois un jeu sorti.

In 2D Boy’s case, a WiiWare email promotion from Nintendo sold 25,000 copies of the game, a Steam 75% off sale helped push 42,000 copies in one weekend, and the MacHeist 3 promotion helped sell 88,000 copies in 2 weeks. Many of these were at much lower sales prices, but it all adds up.

C’est à mon avis la deuxième chose la plus importe et la plus négligée par les développeurs indépendants (après la communication). De notre côté je pense qu’on a plutôt bien fait notre trvail pour Penguins Arena (plusieurs grosses màj + comm + Steam + bundles) par contre on a vraiment merdé sur MiniOne Racing où on a pas fait grand chose une fois la sortie du jeu effectuée. C’est aussi une histoire de motivation car après avoir passé plusieurs semaines (voir mois) en crunch-mode c’est pas évident de trouver l’énergie pour bosser à nouveau sur le même jeu.

Wolfire donne quelques conseils pour faire le Buzz (et ils savent comment faire !)

Cross-promotion is also key. The main rabbit character in Overgrowth now appears, in various styles, in other indie games such as Cletus Clay and Gratuitous Space Battles. And getting the word out to the press, both via email and in person at conferences, is key to your product becoming recognizable and well promoted.

In addition, the Overgrowth creators noticed that only 30% of its traffic was coming from the U.S., and only 50% was from countries where the primary language was English. So they started their ‘Overt Ops’ program, with translations into 20+ languages and some notable pickup by Russian press.

Just a Button [iPhone - Free] dispo !

Vendredi 28 août 2009 à 20:42

Juste au moment où je rentre de vacances Apple valide le petit jeu dont je parlais la dernière fois.

Vous pouvez donc télécharger Just a Button gratuitement sur l’App Store.

Petit rappel, c’est plus un exercice de style qu’un vrai jeu : j’ai essayé de trouver différentes façon de jouer à plusieurs avec comme seul élément d’interaction un bouton. Le jeu a été fait en seulement 7 jours pour le Experimental Gameplay Project. Ne vous attendez pas au jeu du siècle hein !

Le design du bouton a été réalisé avec brio par notre QQQ préféré !

Voilà une vidéo d’une ancienne version :

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Just a Button [iPhone]

Jeudi 13 août 2009 à 12:10

Après la sortie de Penguins Invasion sur iPhone on a eu besoin de souffler un petit peu. Mais après presque deux mois de tournage de pouces il était temps de se remettre au boulot.

On avait prévu de participer au Expermiental Gameplay Project du mois d’août, et bien voilà, on est en plein dedans. Le thème de ce mois-ci est Bare minimum. Voilà un thème parfait pour un jeu qui doit être fait en 7 jours !

aug2009themebareminimum

Une longue soirée de brainstorming à la bière avec Christophe s’imposait pour nous mettre en ordre de bataille. Ce fut bien plus productif que prévu, on s’est retrouvé avec :

  • Deux très (très) bonnes idées pour associer une histoire à un jeu. Ca fera très certainement l’objet de 2 jeux à réaliser ces prochaines années. Ouais, on peut le dire : putain on est fière de nous. On a encore des ressources bitch !
  • Une idée pour un petit jeu trouvée par Christophe mais qui nécessiterait plusieurs mois de travail.
  • Une idée qui rentre enfin dans les clous pour l’Expermiental Gameplay Project. Enfin !

Voilà l’idée (en anglais, parcequ’on est pas de pussies. Et parce que j’ai la flemme) :

Just a Button is a little game made for the Experimental Gameplay Project.

The rules of Experimental Gameplay Project are pretty simple:
1. Each game must be made in less than seven days,

2. Each game must be made by exactly one person,

3. Each game must be based around a common theme i.e. “gravity”, “vegetation”, “swarms”, etc.

The theme for august 2009 was “Bare minimum” and, as you can see, the graphics of the game are close to the theme.
Having bare minimum visuals is the first step, but trying to find the bare minimum gameplay to have fun with a game seems a lot more interesting!
The idea behind Just a Button is that pushing a button is the minimal action needed to do something in 95% of video games, so why not trying to make a game where this action is the only one available?
This game explore gameplay variations around this thought. Quickly the multiplayer aspect was added to the project because hell yeah, playing games is even better with friends around!

And so here was born the idea:
Fun with Just a Button and some friends.

Voilà, le défit est lancé, reste plus qu’à lancer le Unity3D pour iPhone et s’y coller.

J’en suis à la 5ème journée de développement (enfin 5ème nuit plutôt), il me reste deux jours de boulot. Vous pouvez suivre le développement sur le forum de Touche Arcade.

En attendant la sortie du jeu voilà la dernière vidéo que j’ai capturée :

YouTube Preview Image

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LAST TWEETS FROM @MathieuFrogames
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  • [about 2 hours ago] Review of Christophe’s Protopack for Unity : http://bit.ly/17tZrh | #unity3d #prototyping
  • [about 11 hours ago] New night of work, only 2 left! See my progress here: http://bit.ly/10RhrA #unity3d #expermientalgameplay #iphone
  • [about 23 hours ago] AMC (Mad Men, Breaking Bad) wants to adapt Walking Dead in a zombie TV show! http://bit.ly/hv0tD The Mist’s director is working on it!!
  • [about 1 day ago] Testing an ad for frogames.com on http://www.creativeapplications.net Christophe is in vacation so it’s an ad made in 10 mn by a dev on GIMP
  • [3 days ago] Video of the first prototype http://bit.ly/wDuM0 #unity3d #gamedev #prototype #experimentalgameplay
  • [6 days ago] Zombie Boot Camp http://bit.ly/1UrrPr #zombies
  • [8 days ago] @bonzrat Google image wasn’t the safest way for me to understand what a Pussy Pyramid is. Ok, I played with fire…
  • [8 days ago] Christophe loved my game idea and he got one more as ambitious as mine. It’s the first time we go so far into telling stories. Braid style!
  • [8 days ago] @jimrossignol I was following it since v1.0 back in 2005 but we were using Torque since 2002. We switched everythin to Unity early this year

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= Favorites
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  • [about 17 hours ago] Celibatman: Le film sur la vie de Michael Jackson sera intitulé “This is it”. J’aurais préféré “Deceased it”.
  • [about 1 day ago] creativeapps: Welcome @MathieuFrogames, CAN’s new sponsor! Thanks guys!
  • [4 days ago] Celibatman: On est en 2009 et on n’a toujours pas inventé le café au jambon en pâte à tartiner.
  • [14 days ago] nk_m: Jamais rien lu d’ aussi bete que l article de Libe aujourd’hui. Ils savent même pas compter 9 mois! Donnez des vacances au journaliste…
  • [14 days ago] AlexHervaud: “une capote de l’ump, ça t’intéresse?” #striptease. ENORME !
  • [26 days ago] chillygonzales: SUPERPRODUCER gets sexy. Episode 4 now online http://preview.tinyurl.com/nzmc3r
  • [26 days ago] Wolfire: RE: Vimeo is certainly more pretty than YouTube, but the guys who run it are historically anti-video games. We used to? http://disq.us/1440

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La Horde - Le teaser est là !

Vendredi 3 juillet 2009 à 22:11

Le teaser de La Horde vient d’être dévoilé ! (version HD sur Youtube)

YouTube Preview Image

Vous pouvez toujours participer au financement du film sur motionsponsor.com.

Tant qu’on y est j’ai trouvé sur YouTube un petit reportage sur le tournage d’une des scènes de La Horde.

YouTube Preview Image

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LAST TWEETS FROM @MathieuFrogames
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  • [2 days ago] RT @Wolfire : Linear Algebra for Game Developers, part 1: http://bit.ly/1I1bG
  • [2 days ago] The 50 Greatest Trailers of All Time http://bit.ly/7Ufq9 via ecrans.fr
  • [3 days ago] Reportage sur La Horde http://bit.ly/OrqxD (french zombie movie)
  • [3 days ago] Get Penguins Arena on Steam for just 6 euros! http://store.steampowered.com/app/11280/
  • [7 days ago] 1 of my prototypes was an app like Fracture, it was rejected by Apple. Good to know now and not 2 months after dev begun http://bit.ly/W41wi
  • [8 days ago] The former head of R&D at CRYTECH is now working for Unity. Now it’s time to prove Unity 2009 will not be the next GarageGames 2007! #unity

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= Favorites
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  • [about 5 hours ago] chillygonzales: SUPERPRODUCER Episode 2 - Now Online http://bit.ly/XkaFF
  • [about 1 day ago] maxime: Jean Sarkozy punch out - http://bit.ly/lhq3z
  • [7 days ago] chillygonzales: 1st episode of my new web sitcom SUPERPRODUCER is online. Tweet reax! http://bit.ly/SyX1b
  • [9 days ago] chillygonzales: This afternoon I’m going to start some new tracks with @tekilatex It’s been a long time coming.
  • [9 days ago] Celibatman: On a moins l’air d’un con quand on met un masque.

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Penguins Invasion + Level Up 2009

Samedi 27 juin 2009 à 0:01

Penguins Invasion est sorti il y’a deux semaines sur l’App Store d’Apple (iPhone/iPod), le concours dont je parlais 2 posts plus tôt s’est terminé est le vainqueur fait partie de la “communauté” NoFrag, c’est le roi de la bite, le seigneur de la teub, le maître du… QQQ ! Raiden a bien tenté de se faire une place en haut du classement mais il a échoué (de peu car il vient tout juste de se placer à 4 secondes du record).

Bref, QQQ remporte les 100$.

Penguins Invasion

Concernant les ventes de Penguins Invasion c’est un  peu le désert. Ca nous aura rapporté à peine 25 euros sur ces deux semaines… dans un mois on rembourse l’investissement du concours :p

Pourquoi ca n’a pas marché ? Hormis le fait que PI n’est pas le jeu du siècle on a raté 2 trucs :

  • 3313419935_100478a909PI a été accepté lundi 8 juin, nous avions programmé le déploiement sur l’App Store pour le mercredi 10 juin. Ca nous semblait parfait, ca nous laissait le temps de préparer la promo autour du jeu. Raté pour nous, c’était le truc à ne surtout pas faire : mercredi le jeu est bien sur l’App Store mais il se retrouve classé avec les applis du 8 juin ! On rate une des étapes clés de la vie d’une appli sur l’App Store : être dans le “What’s new?”
  • Pour la promo on a contacté une 20 aine de sites US, quelques sites FR (merci Raiden !), posté sur plein de forums, Twitter… ca a été un sacré fiasco :( Très peu de news au final et peu d’impact sur les ventes. Je pense qu’on a sorti le jeu à un moment un peu délicat, la WWDC venait de se terminer, l’OS 3 arrivait sous peu et tout le monde focalisait sur l’iPhone v3.

Ce n’est pas terminé pour autant, une fois sorti de ma léthargie je posterai un update du jeu, probablement une version gratuite financée par la pub et on reprendra le développement des autres prototypes iPhone !

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Frogames est juge et partenaire de Level Up 2009, le concours de développement de jeu organisé chaque année par Intel. Cette année, en plus de repartir un peu plus riche, les gagnants recevrons des Content Pack fais par Christophe.

Ceux qui nous suivent depuis quelques années se souviendront que c’est le concours que nous avons gagné avec Penguins Arena il y’a 2 ans. Cette année on ne participe pas, on a trouvé beaucoup plus cool d’avoir notre logo aux côtés de ceux d’Intel et Adobe.

levelup2009partners

Ca claque non ?

On peut particpiper au concours gratuitement, par contre il faut se dépécher : les inscriptions seront closes le 1er juillet.

Level Up 2009
Level Up 2009 Prizes
Level Up 2009 Judges

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LAST (SELECTED) TWEETS FROM @MathieuFrogames
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  • [about 6 hours ago] 1 of my prototypes was an app like Fracture, it was rejected by Apple. Good to know now and not 2 months after dev begun http://bit.ly/W41wi
  • [about 1 day ago] The former head of R&D at CRYTECH is now working for Unity. Now it’s time to prove Unity 2009 will not be the next GarageGames 2007! #unity
  • [2 days ago] id Software acquired by ZeniMax http://www.idsoftware.com/ RT @nets: WTF WTF WTF.
  • [8 days ago] Top 45 Unusual Stylish Super Mario Brothers Artworks http://bit.ly/jjhC9
  • [8 days ago] We have a winner! @captnflem (QQQ) killed the competition with a beautiful 494.87s. He earned his $100! http://www.frogames.com/iphone/
  • [8 days ago] Je serai tjrs étonné par la haine qui se déverse systématiqmt dans les coms d’articles sur P Val. C même pire que pour un idiot comme Copé !
  • [9 days ago] @_raiden_ Ouais c’est un gros cheater (QQQ) ! :p Je vais lui cheater son paypal…

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  • [2 days ago] chillygonzales: This afternoon I’m going to start some new tracks with @tekilatex It’s been a long time coming.
  • [2 days ago] Celibatman: On a moins l’air d’un con quand on met un masque.
  • [3 days ago] Netsabes: RT: @Maitre_Eolas: Autre bonne nouvelle : Santini viré, il reprend son siège : FRÉDÉRIC LEFÈBVRE N’EST PLUS DÉPUTÉ ! (via @latrive)
  • [4 days ago] AlexHervaud: Méchant ! RT @lesinrocks : BO des Beaux Gosses sur Spotify. Extraits du film, Sattouf rappeur, Flairs, Vaselines: http://tinyurl.com/ltzxmg
  • [5 days ago] Celibatman: On me reproche d’être injuste… Quoi d’étonnant? Je me suis toujours considéré comme injusticier!
  • [7 days ago] Celibatman: Rentrer en vélib à 4h du mat’ comme un athlète pour vomir sur la ligne d’arrivée, j’avoue, c’est bête.
  • [8 days ago] Netsabes: Au fait, le nouveau tome de Donjon (Crépuscule) est sorti hier.
  • [9 days ago] chillygonzales: I’ve chosen 48 tracks from the GuinnessWorldRecord, finished at 5AM. 4 live albums! Now off to mastering, early July digital release
  • [12 days ago] Blurst: Sneak a peak at the finest crane simulation we’ve ever made, Crane Wars (beta3): http://blur.st/cwarsbeta
  • [13 days ago] AlexHervaud: Si au moins il avait agressé Christophe Maé ou Benabar avec sa hache, le Joey, mais non! Le con.
  • [15 days ago] captnflem: @_raiden_ gg, on est d’accord c’est l’horreur ce truc, j’en sors les mains tremblantes et le corps fébrile. Sérieusement.
  • [15 days ago] _raiden_: @captnflem jme tape un rythme cardiaque de malade, jvais finir par j’ rester ! http://yfrog.com/0eu3fj
  • [15 days ago] jerem: Penguins Invasion on iPhone is addictive, congratz @MathieuFrogames for the game!
  • [16 days ago] captnflem: Bon penguinvasion est bien prenant mais augmente le rythme cardiaque de façon assez impressionante, violent!
  • [16 days ago] Penguins Invasion now available for iPhone & iPod! http://frogames.com/iphone/ #iphone #games #apple

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[ciné] Derniers films (Les Beaux Gosses !)

Mercredi 24 juin 2009 à 11:10

Maintenant que ma chérie a passé son exam de médecine on peut enfin retourner au ciné, ca fait du bien après plus de 8 mois sans !

Drag me to Hell est un bon Sam Raimi qui effleure l’univers qui nous l’a fait connaître. Jusque au bout du film je m’attendais à ce qu’on fasse un petit tour en enfer, ce n’est malheureusement pas le cas. Un petit “hell trip” à la Evil Dead m’aurait fait bien plaisir ! Je m’accroche peut être trop à cette envie mais j’ai bon espoir qu’une éventuelle suite réponde à mon attente…

Looking for Eric m’a plus intéressé que prévu, j’y allais à reculons et j’ai finalement passé un bon moment : l’histoire est plus amusante que je ne l’avais imaginé et les acteurs sont bons (y compris Cantonna).

Le dernier Almodovar (Étreintes brisées) ma déçu, ce n’est pas un mauvais film mais c’est plus lourd que d’habitude.

Reste Les Beaux Gosses, en tant que gros fan de Riad Sattouf (je le suis depuis des années, j’ai quasiment toutes ses BDs, je le lis toutes les semaines dans Charlie Hebdo…) j’étais très impatient de voir son premier film. Je n’ai pas été déçu : ce film est à MOURIR DE RIRE ! Evidement ce n’est pas un teen-movie traditionnel, les personnages ici sont bien plus justes que dans tous ces films et ca on le doit à Sattouf qui “travaille” le sujet depuis des années.

YouTube Preview Image

C’est incroyable comme on retrouve parfaitement la “touche Sattouf” des BDs dans le film : les plans, les dialogues, les expressions… Mais ca va encore plus loin que ca car ce n’est pas qu’une simple adaptation des BDs : La réalisation est vraiment bien foutue et pour un premier film c’est vraiment impressionnant.

La musique elle aussi est chouette : a mi-chemin entre la BO de Steak et les musiques de jeux vidéo des années 80 et agrémentée de quelques pistes de pseudo rap breton bien moisies. La BO est dispo sur Spotify.

Bref, si vous voulez voir un film sur ma vie (et probablement sur la votre), filez voir Les Beaux Gosses !

A noter que le le film de Joann Sfar (l’autre dessinateur de BD qui se met au cinéma) sur Serge Gainsbourg est toujours prévu pour la fin de l’année. Quelques photos encouragentes chez filmsactu.com !

Penguins Invasion est dispo pour iPhone & iPod

Mercredi 10 juin 2009 à 16:36

Nous y voilà, notre premier jeu iPhone, Penguins Invasion, est sur l’App Store !

Voilà le PR pour la sortie du jeu :

Achieve the best score in Penguins Invasion, the first iPhone game from Frogames, and win US$100!

Penguins Invasion is the first iPhone game developed by Frogames, an independent games developer. It revisits the game universe of Penguins Arena: Sedna’s world, which was released 18 months ago on Mac OS X and Windows, and which won the 2007 Intel® Game Demo Contest.

Penguins Invasion is a small but addictive game; a “wack-a-mole” set in the colorful and fun world of the penguins in Penguins Arena.

This time, driven from their home by global warming, the penguins are invading us with explosive fish! You of course, are the last bastion of humanity…

The game features include:

  • online scores
  • achievements
  • hort and fast-paced games
  • easy and intuitive controls
  • a high quality of graphics and sound
  • increasing difficulty level
  • a $5 coupon to purchase Penguins Arena (Mac OS X & Windows)

For more information about the game and to view the online scores, please visit http://www.frogames.com/iphone/

The game costs US$1, and you can buy it at: http://itunes.com/apps/PenguinsInvasion

To mark the release of its game Penguins Invasion on iPhone, Frogames is organizing a competition with a prize of US$100! The winner will be the player who achieved the best score between 10 and 17 June, the first week of the game’s release.

The prize is very generous: US$100! That’s 100 times the price of the game!

The competition rules are available on: http://www.frogames.com/iphone

Comme vous pouvez le voir via les scores en ligne c’est QQQ qui à la plus grosse pour le moment !

Maintenant on va travailler sur un autre petit jeu iPhone et sur un premier update de PI pour corriger quelques bugs et augmenter un peu la difficulté.

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LAST TWEETS FROM @MathieuFrogames
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  • [about 2 hours ago] Penguins Invasion now available for iPhone & iPod! http://frogames.com/iphone/ #iphone #games #apple
  • [6 days ago] Netsabes: WordPress + WordPress MU = WordPress http://bit.ly/x4irK (via @bbx) Pas trop tôt !
  • [7 days ago] Celibatman: Two girls smiled at me on the street earlier today, so I checked if I forgot to put any pants on. This was the scariest second of my life.
  • [10 days ago] Netsabes: Après la mise en ligne hier pour les amis, Jeutu est maintenant ouvert en vrai. Venez dire bonjour ! http://jeutu.com
  • [12 days ago] jerem: Google Wave is really a new type of webapp like bespin. I like it A LOT
  • [13 days ago] sheldoncooper: Yes @PinkWorm 2 atoms are walking. 1 says “Oh no! I’m an ion!” The other replies “Are you sure?” The 1st responds “I’m positive!”
  • [13 days ago] leonardhofstadt: Huh. @sheldoncooper said he needed my iPhone for science. Apparently Twitter is science now.
  • [13 days ago] sheldoncooper: By the way… http://bit.ly/JiyWt
  • [15 days ago] AlexHervaud: Du gore, de la bitch, du Stephen King, du nanar catho, de l’asiat mimi : Trailer est-il! http://tinyurl.com/r65z2a
  • [16 days ago] Netsabes: Trailer de Run! Bitch Run! http://bit.ly/Qf8mj Ca a l’air atrocement stupide, donc regardable.
  • [16 days ago] chillygonzales: Reading up Franz Liszt. He used to play 12-hour piano concerts back before there were Guinness records. Only 12 hours? Pussy.
  • [17 days ago] AlexHervaud: Espagnole, branlette et fête des mères: http://bit.ly/1bwE5a
  • [17 days ago] sheldoncooper: @Celibatman Batman is crucial as a sort of project manager/motivator.
  • [17 days ago] Celibatman: @sheldoncooper You don’t need batman if u already have Stark. Besides, it would imply robin & alfred’s presence…
  • [17 days ago] sheldoncooper: I answered: Nicola Tesla, Albert Einstein, Batman, Superman & Tony Stark. I like this game.
  • [17 days ago] sheldoncooper: RT @elpatro: okay. Let’s say you have to assemble a team of five people (living, dead or fictional) to save the world. Who do you choose?
  • [21 days ago] jerem: very interesting bit about the usability of passwords. “this is fun” is as secure as dwe3234q!!32: http://is.gd/jSCb (via @codepo8)
  • [21 days ago] chillygonzales: Me and @TekiLatex just gave the order, chopped it up, swallowed it, and it was rompope sauce and career brainstorming. Best man-date ever !
  • [21 days ago] AlexHervaud: Ok, donc en juin, je retourne en Belgique : http://www.paniqueauvillage.com/
  • [22 days ago] AlexHervaud: Meeeeerveilleux ! RT: @samuellaurent: La jeunesse anglaise est superbe. Surtout après 22h : http://tinyurl.com/p5uvmv

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Strasbourg, dev iPhone, Twitts

Lundi 18 mai 2009 à 11:28

Voilà plus d’un an que ma chérie prépare son Examen National Classant (ENC), concours d’entrée en internat de médecine. Dans deux semaines nous allons donc nous retrouver à Strasbourg pour les 3/4 jours que durent l’examen (avant d’aller prendre un peu de repos en Belgique puis à Amsterdam).

Autant ma chère et tendre sera bien occupée pendant ces quelques jours autant moi, ma bite, mon couteau et mon Macbook seront libres d’explorer cette belle ville qu’est Strasbourg.

D’où ma question : que faut il ne surtout pas rater à Strasbourg ? Musée, bar, resto, bar, parc, bar…

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Voilà bientôt deux semaines qu’on attends la validation de notre jeu iPhone par Apple. Visiblement l’arrivée imminente de l’OS en version 3 a foutu le bronx dans le process des test/validation. En attendant je prototype des idées de petits jeux.

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LAST TWEETS FROM @MathieuFrogames
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  • [5 days ago] Netsabes: En hommage à Hadopi, TBBT sera renommé en The Big Brother Theory pour ses prochaines diffusions françaises.
  • [5 days ago] Netsabes: The Big Bang Theory dans twitter : @sheldoncooper & @leonardhofstadt @pennyin4B @wolowizard @theraj
  • [6 days ago] AlexHervaud: D’après une source qui traîne dans leur bureau, l’équipe belge du film Panique au Village va monter les marches cannoises en tracteur. Lol.
  • [9 days ago] mwegner: Integrated Pivotal Tracker into our network Growl system today! Everyone gets growls on story added/started/finished.
  • [9 days ago] maxime: Dropzone sort demain ! \o/ http://aptonic.com/
  • [10 days ago] jarrold: Very good Mac SVN Client http://www.zennaware.com/cornerstone/
  • [10 days ago] mrchrisallen: @keyframer you don’t need Vista to use SVN. Take a look at http://versionsapp.com/ for Mac, it’s a decent GUI for SVN.
  • [16 days ago] Blurst: New blog post: Paper Moon is Live! http://blurst.com/blog/paper-moon/

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