Wolfenstein 3D en 2012
Mercredi 16 mai 2012 à 15:39J’ai installé un sourceport pour Wolf3D (une version corrigée ici), et je me rends compte que je m’amuse comme un fou avec ce jeu. C’est dingue comme pouvoir straffer de manière “normale” et avoir accès à une automap change la vie (il y a de la triche pour les secrets, mais vu comme ils sont pourris c’est de bonne guerre). Je redécouvre un jeu où finalement il y a moyen d’avoir des montées d’adrénaline.
Ce billet n’est pas là que pour vous conseiller ce port, mais aussi pour récolter vos impressions : le manque de verticalité vous dérange-t-il avec les additions de ce port ?
Pour ma part ça me permet de me concentrer sur les fusillades et c’est pas plus mal, surtout qu’il y a beaucoup de mobs en skill max.
PS : vu qu’il y a la chiée de mods pour Wolf3D (et de mémoire un map pack par 3D Realms qui a pris 10 ans à être fini, on ne change pas les habitudes), il se pourrait que je vous fasse une liste de coups de coeur prochainement. En un seul billet bien sûr, faut pas déconner : d’un mod à l’autre ça ne devrait pas fondamentalement varier du jeu de base.









