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[Jeu] John Carmack et Armadillo remporte 350000 dollars par la NASA

Samedi 25 octobre 2008 à 9:47

John Carmack est connu pour avoir fondé id Software et avoir participé à la programmation de classiques du jeu de tir à la première personne (fps) comme Castle Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Quake 2, Quake 3 arena, Doom III, Orcs and Elves. Mais il dédie également une partie de son temps libre et une partie de l’argent gagné à id pour tenter d’envoyer un véhicule habité et réutilisable dans l’espace.

La conquête de l’espace

Le nom de la compagnie qu’il a co-fondée est Armadillo Aerospace. L’armadillo est l’animal symbole du Texas, que l’on rencontre le plus souvent écrasé sur le bord de la route par un gros SUV. L’Espace avec un grand E est également un symbole du Texas avec la fameuse base de Houston (qui n’abrite cependant aucune fusée parce que les fusées démarrent de Cap Canaveral en Floride, quant à la fameuse base 51 elle se situe au Nevada).

L’idée est de pouvoir envoyer un jour des personnes sur la Lune pour leur faire revivre les évènements du premier Doom (et sur Mars quelques années plus tard).

Des tentatives coûteuses

Armadillo aerospace a surtout jusqu’à présent été un gouffre d’argent, les véhicules de test censés être réutilisables entre les tirs ont été détruits plusieurs fois suite à des malfonctionnements (dans des tests de vols non habités, thank god for Rage). Ils bénéficient heureusement de la bienveillance des milliardaires texans du pétrole (un autre symbole du Texas). Non, je plaisante. Ils utilisent principalement l’argent des fondateurs (dont John Carmack) et ils avaient également récemment annoncé un sponsorship (NVIDIA Corporation le créateur de cartes graphiques qui sont embarquées et font les calculs pour l’antigravité).

On se souvient de leur tentative malheureuse pour gagner le prix Ansari-X. Malheureusement pour la société, les 2 millions investis par John Carmack et co étaient loin de la somme nécessaire pour contrer les 25 millions investis par le gagnant (ainsi que leur avance technologique). Le gagnant du X-Prize était en partie financé par Paul Allen dont le Basic co-écrit avec Bill Gates les a rendu milliardaires en dollars. Basic > Doom.

Le succès..

Ou presque. La dernière compétition était financé par la NASA qui a beaucoup moins de moyens que le secrétariat au trésor surtout en ces temps de crise mais qui a tout de même pu mettre 350.000 dollars sur la table. Pour le niveau 1 de la compétition.

L’objectif était de simuler un alunissage dans une situation parfaite mais en temps limité. Les autres compétiteurs ayant explosé en vol, l’équipe d’Armadillo a atteint son objectif à la quatrième tentative a donc gagné le prix de 350000 dollars ou quelques dizaines de milliers de Doom III.

Bravo donc à John Carmack et à son équipe et rendu vous bientôt pour le vrai alunissage dans la base maudite de Phobos.

Plus d’infos sur le site de MSNBC :
http://www.msnbc.msn.com/id/27368176/

par booz
25 octobre 2008 à 10:59

Faut pas confondre BASIC et visual basic hein, c’est pas du tout la même chose. Le premier a été écrit lorsque les deux personnes que tu cite avaient beaucoup de boutons sur la tronche, et probablement une voix encore assez aigüe.

Mais de toute façon, basic > le reste.

par D0h
25 octobre 2008 à 11:33

GG John

par LeGreg
25 octobre 2008 à 18:20

Désolé les discussions sur la faim dans le monde sont un peu hors sujet, mais vous pouvez entamer la discussion sur votre blog si vous voulez ;)

par Oldbrush
25 octobre 2008 à 18:29

Merci. ça commençait a devenir risible, sinon pour armadillo il était temps quand meme depuis le temps qu’ils ont fondé la boite…

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