Bijour et bienvenue sur ce grand espace de vide (pas pour longtemps).
Passés les habituels "ENCULE LA §§§", Frapper ce blog avec de la violence, et autres memes Nofraguiens, et comme c’est la mode (Lire le Blog de Daedalus m’en a donné l’idée), j’ai fait l’inventaire de mes grosses boites, autrement dit les vieux jeux qui peuplent encore mes étagères.
Comme mes CDs, vinyles, et bouquins favoris, j’aime bien garder à portée de main les jeux qui comptent pour moi. Ces vieux jeux qui n’ont pas tout à fait la même saveur que les autres car c’étaient les premiers…Qui aurait pu croire que la madeleine de Proust pouvait s’incarner dans une boite de Carmageddon ?
Je pense que pas mal de gens en ont certains chez eux, ou les ont eus. J’en ai d’autres en boite CD uniquement, mais sans la boite c’est pas pareil…

Le pack Jeux de rôle. Qu’est ce qu’il a pu me bouffer d’heures ce tas de carton et de plastique…La saga Baldur’s Gate des débuts à Chateau Suif à la fin de l’add on du 2 (Throne of Bhaal, que je n’ai malheureusement pas en boite) m’a donné un vrai gout pour ce type de jeu. J’ai toujours trouvé que la part des combats était trop importante dans BG. C’est pour ça que j’ai moyennement accroché à IceWind Dale et sa suite (quand même finis) malgré l’environnement rêvé pour un fan de D&D : Les ten town et l’épine dorsale du monde.
Par contre j’ai adoré Planescape Torment, beaucoup plus étoffé sur le plan des dialogues, de la complexité des PNJ, le tout dans un univers changeant et pas manichéen pour une pièce de cuivre.
Arcanum m’a aussi beaucoup plu, entre autres pour sa musique, exceptionnelle.
J’ai gardé Pool of Radiance pour sa belle boite, et son environnement, aussi mythique pour tout fan de D&D : Myth Drannor.
Le jeu en lui même est une vraie plaie, avec des combats des combats des combats. Des bugs aussi…Mais l’intrigue est sympa, oscillant entre Dracoliche, culte du Dragon, chevaliers de myth drannor, etc. Un jeu qui a remporté "le Backstab d’or" ne peut pas être tout à fait normal…
Fallout je pense qu’il n’est pas nécessaire de s’étendre dessus, vu la prochaine sortie du 3 tout le monde connait.

Alone in the dark, qu’est ce qu’il a pu me faire flipper celui là…Vu la date j’étais jeune ado, et j’y jouais dans le noir. Le caractère indestructible des monstres et la maniabilité foireuse donnait une impression d’impuissance façe à la lente progression du streum…Classic !
Je me rappelle aussi du coté Lovecraftien du jeu, qui me plaisait beaucoup, je lisais en parallèle les œuvres de Howard Paul (dédicace à Bob Arctor). La musique m’a aussi marquée, il me semblait que c’était la danse macabre de Saint Saens qu’on pouvait entendre dans le salon.

Allez une bonne barre de rire en y repensant mais à l’époque je marchais à fond dedans. Un jeu de shoot dans l’espace pas trop mal, assez complet : plusieurs appareils, gestion des boucliers, des armes, des ailiers et de je sais plus quoi. Mais l’intérêt du jeu ce sont ses cinématiques filmées, omniprésentes. Du casting je retiens Mark Hamill, qui se surpasse dans son jeu amorphe avec ses yeux en litchis morts. Il y avait aussi John Rhys Davies qui jouait beaucoup mieux (mais je sais plus qui).
Egalement une quantité jamais inégalée dans les jeux vidéos de mecs en costumes à poils.
Je pense que la source des furfags vient de Wing Commander. On a l’empereur des furfags, le lieutenant des furfags, et des furfags ordinaires, qui nous insultent dans l’espace.
Ah, je me rappelle également qu’il y avait 2 possibilités de "romance", mes hormones d’ado remercient Mark Hamill et Chris Carter pour ce cours de drague (la mécano ou une pilote, il me semble).
Le jeu qui m’a fait acheter un vrai joystick.

Je me rappelle que c’était le 1er jeu qui ramait chez moi. Je sais plus pourquoi (un SX et pas un DX ? pas assez de mémoire paginée ?) Les specs me font bien rire maintenant…

Puisqu’on est dans le baton de joie, mon 1er jeu de simulation "sérieux". J’adorais ce jeu, avec ses tactiques de fourbe : se planquer en vol stationnaire à basse altitude en laissant juste dépasser les instruments de bord, au dessus du rotor. Il y avait un package super bien foutu, avec un grosse documentation. Jane oblige.
Dans les trucs qui volent, j’avais pas aimé Comanche, mais j’aimais bien passer des heures sur Terminal Velocity. Ce truc avait un effet hypnotique sur moi…

HiOctane, Bullfrog…La référence de certains c’est Wipeout. On reconnait alors généralement les console-fags. Moi c’est HiOctane.
(Plus tard j’ai eu POD avec ma 3DFX, mais la maniabilité était vraiment trop merdique).

Haha il était bon celui là…Après avoir bien rigolé sur la démo j’avais attaqué la version complète. Mais je ne l’ai jamais fini, il y avait 99 courses à gagner, j’ai pas eu la patience…C’est devenu un jeu culte pour les gens qui ont le bon gout de l’avoir mauvais, parfois.
A ce propos, lisez le scan tiré du manuel. Ok c’est mal traduit de l’anglais mais c’est révélateur de la mentalité "Ok on écrase des gens mais on sait que c’est pour rire". A comparer avec l’attitude des censeurs d’aujourd’hui.


Retour à Bullfrog avec Syndicate Wars. Suite de Syndicate (auquel je n’ai pas joué) c’est un jeu de stratégie/micromanagement un peu comme un Xcom. On dispose d’une escouade, d’équipement à leur allouer pour faire face à une mission jusqu’à l’extraction.
Le gros plus du jeu c’est son univers et son ambiance. On est ici dans un monde futuriste avec des combattants dopés aux implants et à la nanotechnologie. Le profit et le capitalisme règnent en maitre. C’est un jeu très adulte et très cynique où on n’hésite pas à passer une foule de civils au lance flamme pour éradiquer 3 ou 4 zélateurs.

Un peu dans le même genre, avec beaucoup plus de possibilités, on a Jagged alliance 2 qui propose de gérer un coup d’état militaire. On a les sous, à nous de recruter, armer, entrainer des mercenaires, qui vont aller conquérir des zones, des villes, puis recruter, entrainer et diriger des milices pour défendre les villes capturées.
Très complet, réaliste, et très dur, j’en garde un très bon souvenir, sauf les combats dans les dernières zones près de la capitale, trop dur ! Troupes d’élite, et tanks ils me semble.

Ah mechwarrior…Plein de souvenirs mais surtout sur le 2. La cinématique du début du 2 était une énorme claque pour l’époque, de quoi rendre fier les possesseurs de kits avec caisson de basse (rares à l’époque).
Bon c’est pas tout ça mais ils sont où les FPS ?

Le futur des jeux 3D ne sera plus jamais le même. Pour une fois c’était vrai. Mes premieres parties multi à distance (en BBS zlol)
(J’ai pas les boites de Doom, Doom 2. Ca existait, d’ailleurs ? je les ai eus en shareware)



Les pères fondateurs des FPS modernes. Premiers émois en clan sur Team Fortress Classic. J’y ai joué plusieurs années. Par contre bizarrement j’ai jamais été très Quake en multi.

Je préférais Rogue Spears à Rainbow Six premier du nom.

"Kyle je suis ton père". Très bonne série, j’inclus Dark Forces dedans, qui est encore meilleur malgré une trop faible caractérisation du personnage. J’ai passé des heures à jouer en ligne sur la Zone, l’interface merdique de microsoft.

Mon dernier kiff FPS communautaire. Un grand jeu avec une super ambiance, plein de possibilités et des matchs à suspens. Ah là là si ça s’était plus vendu…
Voilà hé ben j’ai beaucoup tapé. J’ai un problème assez pénible : je mélange les époques. J’aurais du mal à classer précisément tous ces jeux chronologiquement. Je suis quand même capable de faire la différence avec mes jeux "d’avant" (ZX81, CPC, etc). Je crois que mon premier jeu avait été tapé par mon papa sur le ZX81 familial… Ensuite sur CPC c’était peut etre Harrier Attack Bref du très très vieux.
Ça vous évoque des souvenirs ?