Kek’s House (le blog de Kekouse)
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-
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Forged Alliance…

Dimanche 6 janvier 2008 à 0:21

…ou l’Über-élitisme.

Bon je pense que vous le savez mais je suis un gros fan de Supreme Commander. J’y joue assez souvent et c’est bien sympa.
Mais y’a des problèmes de balance…de gros problèmes pour un jeu de compétition.
En résumant:
Dans ce jeu (dérivé de Total Annihilation) vous avez deux ressources.
-l’énergie
-le métal
Plus vous en avez, plus vous pouvez produire d’unités…le topo habituel de jeux de stratégie

Pour avoir de l’énergie facile, faut construire des centrales. Pour le métal, 3 solutions. Soit vous construisez un extracteur sur des "mines", soit vous récupérez les carcasses des ennemis morts au front, soit vous fabriquez du métal contre de l’énergie.
Dans TA, les fabricateurs de métal avaient un rendement merdico-merdique. Ca servait juste pour ponctuellement convertir ton surplus en énergie (tu foutais sur ON, ca sucait une tonne de courant mais tu récupérais un peu de métal et tu refoutais sur OFF avant d’être en rade d’électricité)
Le problème de Supreme Commander c’est que les massfabs (les fabricateurs) ont un rendement trop intéressant.
Un mec qui reste dans sa base, ne contrôle pas la carte, peut (si en face on fait pas trop chier) produire autant que l’autre qui a tous les points importants.

Après 20 minutes de jeu ca vire en Sim-City, tu construis des fabricateurs partout dans ta base pour essayer de gagner la course à la prod.
Le deuxième problème vient des niveaux entre les unités. Une unité T1 (level1) se fera atomiser par un T2 etc…
Vous êtes en T1, vous chiez une tonne de bots. Le mec en face a préféré perdre du temps a passer en T2, vous êtes foutu. 100 T1 contre 10 T2, vous perdez.
Donc tout le monde fonce sur les grosses unités et délaisse le reste. Surtout que les Über-unités de fin étaient bien trop "Über" justement.
En fait ca rendait le jeu super statique, assez lourd et lent bizarrement.
(sauf sur de toutes petites cartes où tu dépassais pas le niveau T2 avec des parties à 10 minutes)

L’exemple parfait était le nuke:
Quand vous avez de quoi sortir une ogive nucléaire, vous avez déja une économie conséquente. Vous lancez le bousin.
STRATEGIC LAUNCH DETECTED susurre une voix féminine.
Le mec en face il a tout le temps de ramener toute son éco (ingénieurs et compagnie) pour construire un antinuke avant que l’ogive arrive.
Chouette :/

Donc voici Forged Alliance, le Supreme Commander 1.5
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Ben c’est simple ils ont tout revu…vous trouvez SupCom dur? Vous allez péter une durite sur FA.
Les fabricateurs ne valent plus rien,le seul moyen de produire plus que l’ennemi c’est de contrôler plus de terrain que lui.
Les niveaux entre les bots ont été revu. Le Percival bot T3 se fera refaire le cul par 10 arty T1 tellement il tire lentement.
L’aérien est primordial, fini les avions qui crèvent sans arriver à destination a cause de la Flak. Vous avez pas de chasseurs pour intercepter les bombardiers? Pan dans le cul.
Les Über-unités c’est fini…ce sont des super-unités désormais. Construction plus rapide, mais durabilité à la baisse.
Le commander devient une sorte de méga-Mech. Avant on le cachait dans un coin, là on le fout direct au combat et pour longtemps.
Un système qui récompense les vétérans, une unité qui détruit des ennemis augmente sa durabilité en devenant plus puissante.
Des unités supplémentaires et une faction en rab. Des aliens pas gentils qui marchent au nucléaire de partout.
(leur bombardier T4 est tout simplement énorme…tout comme leur commander boosté aux amphétamines!)
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On pond une tonne d’usines qui produisent plein de bots, on laisse filer la marrée d’unités sur le front en consolidant ses arrières.
Tenir un front est plus que vital dans ce jeu…vous attaquez pas? Vous avez déja perdu.
Tout se joue sur le contrôle de la carte et le contrôle manuel des unités. Sur FA ca va cliquer dur…pas comme Starcraft mais on s’en approche tellement faudra faire bouger ce monde.
L’impression générale c’est un jeu ultra dur, ultra nerveux et taillé pour la compétition avec ladder, replay, et prix à la clé.

Ce qui fache:
-Quelques bugs comme le com seraphim qui régénère bien trop les unités l’entourant.
-Ce sentiment bordélique autour du jeu. Pas de pub, un boxon pas possible sur le ladder, l’impression que le jeu n’est pas ultra suivi
-Un gouffre à puissance. Forged Alliance est bien plus demandeur de ressources que Supreme Commander. L’IA bouffe a mort, les graphismes bouffent a mort…Sans Core 2 Duo vous allez en baver.
-Dur ultra dur…en fait ca va décourager les 3/4 des joueurs qui testent ce jeu je présume. On est bien loin du jeu pour Casual gamer là.
-L’interface qui demande un certain temps d’adaptation vu le nombre de données sur l’écran.

Élitiste dans le Gameplay, élitiste dans le Hardware.
Forged Alliance c’est vraiment le concept du jeu hors norme poussé à bout.

Quelques vidéos et images:
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C’est un match commenté lors d’un tournoi de promotion.
Deux bons joueurs sur une petite carte. Le bleu (Bluescreen) a un avantage total passé la dixième minute mais…
(Les versions en HD sont sur ce site:QuadV)


Les carcasses y’en avait partout pareil sur toute la carte…c’était assez épique.


Un rush T4 qui marche…




Ouep ca marche bien :)

LA vidéo d’introduction de Supreme Commander:
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La série des Flail Supreme (supreme commander):
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Un Work In Progress d’une video sur Forged Alliance:
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Ca rame mais c’est bien foutu:
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Des videos de Supcom-live:
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Des videos de parties:
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En vrac:








(j’adore la dernière…avec le com au fond a peine visible ca donne un air de Règlement de comptes à OK Corral en plus "futuriste")

Voilà j’avais sorti cet article sur l’asile mais bon la pub pour Forged Alliance étant ce qu’elle est (un vide total) je me suis dit que j’allais reposter ca sur mon blog.
Pour les lecteurs qui se sentent de tater du plasma via le net….quelques conseils pour fluidifier le jeu:
-Choppez les derniers drivers pour votre carte graphique…ca aide vraiment
-Virez les cercles indicateurs (radar, portée, etc…)
-Virez les ombres, l’anti aliasing et le "draw border" si ca rame encore

On a un chan irc pour nos parties
–>Le chan qu’il est bien<–
(Pour ceux qui ne connaissent pas IRC, voici le client Mirc –>ici<– ou le plugin Chatzilla pour Firefox –>là<–)

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Voilà vous savez tout…plus aucunes excuses désormais :)