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le blog de HysterX.

[Demo L4D] Jouer infecté

C’est apparemment possible, selon RPS. La manipulation ne permet pas de jouer au mode versus, mais uniquement de jeter un oeil à la façon dont les infectés “spéciaux” (hunter, smoker, boomer, tank) sont utilisables :

“Pull down the console, and type in the magic words :

sv_cheats 1

In order to switch sides, you then need to type,

ent_fire !self setteam 3

If you’re playing against AI Survivors, they’ll stand still until you tell them to begin the level for themselves. That’s done by telling it,

director_force_versus_start 1

You can then choose to spawn by following the on-screen instructions, which will also tell you how to control each Infected Special. Once you’ve been killed, you’ll have to respawn manually, using the following console commands:

z_spawn hunter
z_spawn smoker
z_spawn boomer
z_spawn tank

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24 commentaires pour “[Demo L4D] Jouer infecté”

  1. Rom.1 dit :

    et la witch ?
    passer son temps dans un coin à pleurer, et espérer qu’un gars passera la lampe sur ta gueule (ou que l’Etranger t’attaque à coup de crosse). 9a c’est du game-play d’infécté :p

  2. ezora dit :

    purée, une heure que j’essaie de pécho un serveur, et rien, la soirée s’annonce difficile.

  3. Shua dit :
  4. Ba7oU dit :

    ezora tu as les servs NF et CPC qui sont pas mal
    http://play.wefrag.com/?page=servers
    http://www.canardpc.com/news-30501-Serveurs_CPC_L4D___Trois_petits_nouveaux.html

    Moi j’ai un soucis je respawn à coté des survivants.

  5. Cireme dit :

    tank

    hunter qui se joue exactement comme le monstre de the hidden source

    boomer

    et la witch vue par le hunter

    merci pour l’astuce

  6. bobinou dit :

    la demo est jouable que coté humain ?

  7. Ba7oU dit :

    Tu as zappé le smocker.

  8. Cireme dit :

    volontairement parce qu’on voit rien de spécial, la langue apparaît pas et les bras ressemblent à ceux du hunter

  9. BlackSt0rm dit :

    Putain je t’aime !

  10. Crache dit :

    et on active comment la console ? j’suis dans les options, j’appuie sur ², mais y’a rien qui s’affiche…

  11. Lapinbleu dit :

    probablement comme dans la plupart des jeux steam, mettre dans les options de lancement du jeu -console
    et puis ton dans le menu esc

  12. Cireme dit :

    Ajoute l’option -console aux options de lancement de la démo et une fois dans le menu tape bind "0" "toggleconsole" (par exemple) pour pouvoir la réafficher pendant le jeu. Sans ça elle se ferme au lancement de la partie et tu peux plus la réouvrir.

    Passe aussi dans les options de contrôle et mets "Allow developper console" sur Enabled.

  13. G.UNIT dit :

    Clic droit sur L4D dans la liste de jeu steam > Propriétés > Définir les options de lancement.
    La tu tapes "-console" sans les guillemets, tu peux également mettre "-novid" (pour zapper la vidéo d’intro Steam).

    Après tu lances le jeu
    Une fois dans le menu principal tu as accès à la console.
    Sauf qu’elle disparait si tu va dans un sous menu et que tu reviens au menu principal.
    Donc il faut binder une touche pour pourvoir la réafficher quand tu le souhaites

    Tu tapes donc bind "la touche que tu veux" "toggleconsole" et tu valides pour finir.

  14. Crache dit :

    Ok merci ça marche impec’

  15. Def dit :

    En espérant que les toits sans texture c’est uniquement dans la démo parce qu’avec un hunter on y passe au final pas mal de temps.

  16. rgk dit :

    "hunter qui se joue exactement comme le monstre de the hidden source"

    Tu peux confirmer que au corps à corps quand tu attaques ça déclenche juste une animation et tu ne peux plus te retirer du combat? (genre attaque infecté = attaque suicide forcément)

    Parce que dans Hidden tu t’approches, tu blesses, tu repars, tu reviens, tu te caches ailleurs, tu fais le tour, etc.

  17. BlackSt0rm dit :

    Il me semble avoir réussi à plonger et taper à ma guise, mais je n’ai pas réussi à nouveau. Donc on va dire que oui, c’est une animation. Pour le smoker, je n’arrive pas à ramener l’ennemi vers moi.

  18. Xav.H dit :

    En fait en hunter tu peux t’accroupir et "charger" ton saut, ça prend 2 secondes max et quand il est chargé t’as qu’à sauter sur un survivant et lui arracher les roubignoles. (ça déclenche une animation)

    Sinon tu peux attaquer normalement mais c’est pas le plus efficace

  19. QQQ dit :

    Mais c’est cool ces petites astucettes putain, merci!

  20. Poirette dit :

    @Def : Je ne pense pas, faudra se taper les murs "non texturés" (NULL ?), c’est a peu près certain. C’est le moteur qui "veut" ça.

  21. SPTX dit :

    "z_spawn boomer (si vous voulez jouer en Gabe Newell)"

    ça m’a tué, rofl::

  22. EXpMiNi dit :

  23. Oldbrush dit :

    je suis pas certains que ce soit un fait du moteur, mais plutot une technique d’économie des polygones utilisée par valve sur tous leurs jeux passé, justifié par le fait que ces parties ne seront pas visible au joueur a moins de cheater.

    L4d c’est une toute autre histoire: là je vois plus ça comme le fait que normalement les infectés ne sont pas jouables donc il se seront pas trop pris la tete a faire cette partie de la map (après tout, tu t’imagines courir sur un sol qui n’existe même pas dans le soft final ? comment tu peux être sur que tu vas pas tomber au lieu de marcher ?

  24. Poirette dit :

    Oui je sais, et j’ai pas testé en hunter, mais peut être que c’est pas fait pour aller sur les toits ? Un peu comme Dust2, on peut aller sur les toits mais c’est pas fait pour. Après, je sais pas si c’est vraiment courant d’aller sur les toits en hunter, si oui alors ouais, on peut espérer avoir des textures…

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