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le blog de HysterX.

Project Reality v0.8 Released!

En voilà une bien bonne nouvelle, la Dev Team annonce la prochaine version de son mod ; c’est aujourd’hui via Fileplanet (core + levels) et demain pour les autres/tout le monde. (edit : ici)

Au vu de toutes les nouveautés, ça sera vraisemblablement la plus grosse mise à jour du mod jamais sortie. Des 5 nouvelles maps (ZOMG MUTTRAH V2) aux nouveaux véhicules en passant par les remaniements de gameplay, il va y avoir de quoi faire, en passant par la case “RTFM” avant évidemment.

Et comme je suis un mec cool, voici les principales nouveautés que j’ai pu observer via le Dev Journal/Manuel :

-Cinq maps dont deux reprenants le mode de jeu Insurgency
-Véhicules ; Stryker, HMMWV, Huey Gunship, Bradley IFV, Tornado GR4…
-Armes ; Minimi, M4, Sa80 Bayo, L86…
-Modes de jeu ; AAS V3, Skirmish, Scenario, Training
-US Army
-La classe du Corpsman complétement retravaillée (Massage Cardiaque, Epipen)
-Plus de suppress fire omniprésent, seuls les plus gros calibres feront trembler les murs (hihi), et à partir d’une certaine distance
-Nouvelle façon de déployer les Commander’s Assets, avec aussi des planques pour les insurgés (Rally Point)


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25 commentaires pour “Project Reality v0.8 Released!”

  1. Sneaky_D dit :

    J’espère qu’ils auront optimisé le passage de map, parce que des retours sur le browser à chaque changement de map ou presque, j’en peut plus.

  2. Barfrice dit :

    Faudrait vraiment que je m’y mette un jour, mais la flemme de dépoussiérer mon cd BF2 et d’installer quarantedouzemille patch.

  3. Sneaky_D dit :

    faut juste mettre le patch 1.41

  4. Barfrice dit :

    Ah, c’est moins le bordel pour le mettre à jour que BF1942 c’est déjà ça. Par contre j’ai peur de ne plus me rappeler des log de mon compte, c’est gérable d’en refaire un?

  5. Hysterxxx dit :

    Oui. Tu peux aussi passer par la case "forgot password" me semble.

  6. Barfrice dit :

    Ok, je verrais ça demain si j’ai la motivation.
    (Le 3e screen fait sacrément envie!)

  7. Guybrush_3pwood dit :

    C’est pas du RTFM, c’est du LTFMBHMofo : Learn The Fucking Manual By Heart Motherfucker !

    Un mod à jouer en VO, en dehors des serveurs trop publics.
    Je vais replonger à cause de ces putains de nouvelles maps de la mort, j’en pouvais plus de rejouer encore et encore les mêmes.

  8. Conradson dit :

    Y’a pas une faute en haut des screenshots ? "avaliable" au lieu de "available".

  9. Hysterxxx dit :

    Ouaip.

  10. Mysterius dit :

    Je suis le seul à trouver que tous ces modmakers font vraiment chier à uploader sur fileplanet?

  11. Fox54 dit :

    @Mysterius : Oh que non….

    Putain, fait chier d’avoir revendu mon jeu & la clé. J’aurai bien acheter de suite une clé si on pouvait, je pense que je vais faire un tour à la fnac demain…tu m’as donner envie : salaud

  12. QQQ dit :

    Merci pour l’info, bordel c’est l’over-pain file-enculés-planet. Ce matin les maps étaient finies mais le core planté à 1%.
    Haine.

  13. Hysterxxx dit :

    Bah pour Failplanet c’est histoire de faire connaitre le mod, mais c’est vrai que c’est de la belle merde.

    Concernant PR on a fait un pas en avant, les animations sont vraiment excellentes, on a VRAIMENT plus l’impression d’être sur du BF2. Plus de règles à la con du genre "attendre 2 sec avant de tirer", maintenant c’est l’anim du scope qui s’en charge.

    Il y a beaucoup de choses à dire, mais j’ai retenu mon attention particulièrement sur les nouvelles maps. Barracuda est, contrairement à ce que j’attendais, vraiment intéressante à jouer. Les tranchées/sous terrains/énormes hangars font que les premiers rounds on joue plus en touriste qu’en autre chose.

    Muttrah, gnnnh, que dire, si ce n’est que j’ai pas eu le temps de découvrir plus d’1/5 de toute la map.

    Par rapport à des cartes comme Ejod (qui sont maintenant périmées/pourries par rapport aux nouvelles) c’est 100 fois plus bourré de détails, c’est plus captivant à jouer, c’est MIEUX.

    PS : L’effet de suppression partiellement retiré, c’est maintenant bigrement plus fun d’affronter une squad entière à plus de 100 mètres.

    + pl1 d’autres trucs tro kool.

  14. daja dit :

    http://www.gamekeydistrict.com/product_info.php?cPath=33&products_id=100

    Tiens pour ta key, je ne sais pas si sans cd sa peut fontionner m’enfin tu peux tenter !

    Sinon jolies screens, hormis le faites de ne pas pouvoir s’incliner dans les angles ni se coucher (pour moi son seul défault…), c’est vraiment un trés bon mod, couplé a du teamplay c’est le pied…

  15. QQQ dit :

    Je finis de l’installer et je teste ça, gnnni (petits cris de pucelle)

  16. Barfrice dit :

    Toujours pas de liens pour DL autre part que FP?

  17. QQQ dit :

    Mega-mouise, j’ai des retours systématiques sur le bureau au chargement de la map…

  18. Barfrice dit :

    Bah moi j’arrive même pas à mettre à jour BF2…

    edit: ah si ça marche enfin.

  19. Barfrice dit :
  20. Hysterxxx dit :

    Pour les crashs j’en ai aussi aléatoirement.

    Sinon j’ai des problèmes récurrents avec Punkbuster (handshaking & co) sur certains serveurs, j’ai essayé plusieurs solutions mais ça revient toujours au même à la fin.

  21. QQQ dit :

    J’ai pas réussi à lancer une fois une seule carteeeeeeeeeeeeeee.

  22. Barfrice dit :

    J’arrive à y jouer mais pour l’instant j’y capte pas grand chose.

  23. biscuit dit :

    J’ai un problème avec memory.dll quand j’essaye de rejoindre une partie (ça marche en solo), que je n’avait pas avant. Je continue a essayer de résoudre le problème et je posterais la solution ici ( si tu as le même soucis QQQ).

  24. QQQ dit :

    BF2VoiceSetup.exe plante à l’installation, ça doit venir de là ma couille. DirectX peut-être en cause d’après certains forums, j’en sais rien je teste…

  25. QQQ dit :

    Bon mon problème de BF2VoiceSetup.exe venait d’un encodeur qui m’a installé des cartes sons virtuelles, un truc comme ça quoi.

    Par contre ça merdait toujours au petit matin mais là, après quasiment aucune manipulations particulières, c’est bon.

    Et ça balance pas mal à Muttrah City, pour l’instant impossible d’être objectif quant à la qualité de cette realase, j’aime trop faire de l’helico.
    Comme ça je dirais que le gameplay c’est un peu décomplexifié, moins de temps d’attente peut-être aussi. Je suis super content.

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