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le blog de HysterX.

Team Fortress 2 Exploits (Update)

CLIK

Un site qu’il est remplit de vidéos d’exploits en tout genre sur Team Fortress 2, en attendant que le tout soit corrigé par Valve, un jour peut être.

Bien sûr c’est juste à titre indicatif blabla. Mais franchement celui sur Gravel Pit avec la Sentry Gun underfloor, je l’ai testé et putin c’est bon de voir les gars chialer parce qu’ils se font buter comme des merdes au spawn sans rien comprendre (bien sûr ban s’en suit, mais après un tel plaisir…)

TENEZ BANDE DE LAMERZ !!1!

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*edit*

Nouvelle mise à jour disponible:

- Changed some networking code to help alleviate the lagouts some clients are experiencing
- Added sv_pure to the server, currently defaults to off. Type "sv_pure" in the console to get the full description
- Added DoAskConnect command to serverplugin sample
- Added server log entries for: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, and Mini_Round_Length
- Server log entries for Round_Win and level changes will now detail the team scores and player counts
- Updated server log entries for flag captures to detail the number of captures and the tf_flag_caps_per_round value
- Removed some legacy math convars for turning off SSE/MMX
- Fixed terrain collision bug that allowed players to get under the terrain in some maps
- Fixed jump/taunt exploit

- Fixed Windows dedicated server running in -console mode moves its window to the front instead of the back upon startup
- Fixed Windows dedicated server bug (in -console mode) where typing anything in the console window was slow and tedious
- Fixed an error when updating name of 32nd player on server
- Fixed extra ascii 0×01 character at the beginning of " connected" console spew
- Fixed a bug that could cause a slight delay on engine startup

21 commentaires pour “Team Fortress 2 Exploits (Update)”

  1. Gaius.Baltar dit :

    je vais de ce pas tester ce truc de petite pute.

  2. Crousti dit :

    J’ai subit ce truc sur Gravel Pit et c’est vraiment du gros lame. Aucun interet d’utiliser les bugs exploit si ce n’est de faire chier tous les joueurs adverses, un peu comme le cheat.

  3. Rom.1 dit :

    Ca me rappel le drapeau de DODS dont on pouvait empecher la capture en passant sous le sol de la même manière et en dormant dessous. (flash de mémoire)

  4. Mysterius dit :

    Pareil, je vois aucun intérêt.
    Quand ca tombe sur moi, ça me fait gueuler comme pas possible donc je le fais pas.

    Lame.

  5. Hqhq dit :

    Trop bien, maintenant que la vidéo existe ça doit être un plaisir de jouer sur cette map.

    Heureusement que j’ai pas TF2 (ou pas).

  6. Gaius.Baltar dit :

    J’en viens, et

    1. Ça marche
    2. Rien que sur le serveur où j’étais (allemand), on était trois sur le coup, agglutinés comme des cons dans ce petit coin pour essayer d’accéder au sous-sol.

  7. Mysterius dit :

    Vivent mes serveurs dustbowl only…

  8. Hysterxxx dit :

    Ah oui mais c’est un truc de gros lamers hein, personne n’a dit le contraire.

    C’est juste que quand on est sadique ça peut être marrant.

  9. Chronos dit :

    ce bug c ‘est vraiment de la merde. On peut lamer, puter en jouant le jeu. C’est pour les noobs ce bug. J’arrive a bloquer des joueurs dans le ressup sans utiliser de bug. Soit avec le tech soit avec le demo. Fin bref, dès que ej vois un connard utiliser ce bug je voteban direct.

  10. KaB dit :

    Pas mal l’engineer qui monte sur la cabane B dans Gravel pit.

  11. Mysterius dit :

    "C’est juste que quand on est sadique ça peut être marrant."

    Oui, pour toi.
    Comme le cheat.

  12. The_Masterchief dit :

    Ce qui me fait marrer avec la technique de la cabane en B, c’est que ça prend 3 plombes d’y aller, le type sur la vidéo se serait déjàpris 3 backstabs, une rockette et un HS au sniper si il n’était pas tout seul.

  13. Crazy dit :

    Oublie pas que sur les serveurs vac, utiliser une exploit peut te faire bannir de vac: en gros tu te fais pwnd tout ton compte steam et tu ne peux jouer plus que sur 1 ou 2 serveur non vac \o/

  14. Jaspion dit :

    Absolument pas Crazy.

    VAC ne détecte que les triches lancées en mémoire. Il ne détecte pas les comportements de pute. C’est un exploit du jeu, pas du cheat.

    Tout ça sent le jeu vachement bien fini…

    CoD4 c’est pareil, aucun "block player" dans leurs cartes. Tu peux même t’évader non seulement de la map, mais aussi de la skybox. On voit que CoD4 a été développé vite-fait, tellement vite-fait d’ailleurs qu’ils n’ont même pas pris le temps de créer des cartes MP et qu’ils ont piqué celles du solo.

    C’est un vrai scandale, car même Ubisoft possède une phase de dev "block player" pour ses level designers.

  15. Hysterxxx dit :

    +1 Jaspion, ça m’étonnerait énormément… Surtout que c’est pas toujours facile de distinguer un exploit d’un "passage étroit", alors si des ban de comptes Steam sont mis en place pour ça…

    Et oui on voit que le jeu a été fini à la va-vite, heureusement qu’ils l’ont repoussé plusieurs fois.

  16. Chronos dit :

    ouais enfin faut relativiser. Pour l’instant il y a un exploit sur une map. On a déjà vu pire. Et le jeu est quand même assez récent.

  17. no_life dit :

    "On voit que CoD4 a été développé vite-fait, tellement vite-fait d’ailleurs qu’ils n’ont même pas pris le temps de créer des cartes MP et qu’ils ont piqué celles du solo."

    Faux, plusieurs cartes ont été spécialement créées pour le MP, et puis y’a plein de jeux qui utilisent des maps du solo pour le multi, c’est très répandu. Tiens d’ailleurs ton fabuleux SOF3 codé en 3 jours utilise le même procédé…

  18. Gaius.Baltar dit :

    En tous les doutes de certains se confirment : jouer sur gravel pit devient pour le moins irritant, il y a même d’autres classes que les ingés qui se glissent dans le sous-sol : soldiers et snipers pile en face du spawn, autant dire que la partie tourne court assez rapidement :(

  19. Hysterxxx dit :

    Si ça se généralise, Valve risque de le corriger rapidement je pense, vu qu’ils ont déjà touché à "Granary" et ont enlevé 2/3 exploits.

    Ah sinon, sur Dustbowl j’ai vu un gars tirer à la roquette à travers les grilles qui bloquent les attaquants au début du round, c’était marrant (et pourtant c’est tombé sur ma gueule).

  20. Dams dit :

    "10 ans pour sortir 3 maps et demi bourrées d’exploits"

  21. reveur81 dit :

    Le coup de la tourelle sur Gravel Pit est très à la mode. 3 bans l’autre soir à cause de ça (ban server, pas VAC). C’est évidemment un exploit.

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