Timelaps

le blog de Holi.

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"Malheureusement de la fumée en figurine c'est toujours assez moche"

Il y a quoi, 10 mois, presque un an, je vous parlais d’un projet de jeu de plateau que je développe dans mon coin avec mon pote Fred.

Et figurez vous, nous n’avons toujours pas abandonné.

Après une rencontre avec le publique du Brussels Games Festival, un petit passage à la télé (1:12icone-coeur) et quelques tests publique plus tard, nos craintes concernant l’accessibilité étaient enfin levées. Nous avons alors commencé à réfléchir à la narration et à une manière de rendre le jeu légèrement plus profond sans pour autant casser le fun et la simplicité du concept.

“De quoi? De la narration dans un jeu inspiré par les FPS compétitifs? zlol mon jeune ami!” me direz vous!

En effet, décider c’est renoncer, et il nous semblait que les nombreux thèmes “trans/post-humanistes” étaient bien plus intéressants à traiter:

Que se passera-t-il lorsque l’on aura raté le séquençage adn d’un embryon humain destiné à un couple de cybrogs?

Ou, que se passera-t-il lorsqu’il sera possible de télécharger son esprit sur des serveurs et d’en faire des copies, comme un virus?

Et si les forces de l’ordre sont remplacés par des robots, à qui les hackers revendront-ils les codes qui permettent de passer outre les protections de contrôle du robot?

D’ici quelques mois, nous espérons retourner au brussels games festival.Si vous êtes dans le coin faites-nous signe!

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