Timelaps

le blog de Holi.

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"Malheureusement de la fumée en figurine c'est toujours assez moche"

Il y a quoi, 10 mois, presque un an, je vous parlais d’un projet de jeu de plateau que je développe dans mon coin avec mon pote Fred.

Et figurez vous, nous n’avons toujours pas abandonné.

Après une rencontre avec le publique du Brussels Games Festival, un petit passage à la télé (1:12icone-coeur) et quelques tests publique plus tard, nos craintes concernant l’accessibilité étaient enfin levées. Nous avons alors commencé à réfléchir à la narration et à une manière de rendre le jeu légèrement plus profond sans pour autant casser le fun et la simplicité du concept.

“De quoi? De la narration dans un jeu inspiré par les FPS compétitifs? zlol mon jeune ami!” me direz vous!

En effet, décider c’est renoncer, et il nous semblait que les nombreux thèmes “trans/post-humanistes” étaient bien plus intéressants à traiter:

Que se passera-t-il lorsque l’on aura raté le séquençage adn d’un embryon humain destiné à un couple de cybrogs?

Ou, que se passera-t-il lorsqu’il sera possible de télécharger son esprit sur des serveurs et d’en faire des copies, comme un virus?

Et si les forces de l’ordre sont remplacés par des robots, à qui les hackers revendront-ils les codes qui permettent de passer outre les protections de contrôle du robot?

D’ici quelques mois, nous espérons retourner au brussels games festival.Si vous êtes dans le coin faites-nous signe!

Le facebook par ici

Jeu de plateau: BOT Arena proto

Mercredi 24 juillet 2013

best ever!

best ever!

Salut salut!

à l’époque où internet n’existait pas encore, je m’était (re, re)lancé dans un projet de jeu de figurines; BOT

Malheureusement gérer une équipe de 1 personne n’est pas toujours évident; désaccords, retards sur les plannings, gestion de la  motivation, enfin autant d’embûches que j’ai surpassé assez longtemps pour finalement laisser tomber.

Et puis il y a 1an (ou deux?) Fred m’a proposé qu’on rebosse dessus. Dubitatif les premières minutes, je me suis finalement laissé reprendre au jeu et le revoilà dans une forme plus accessible, mais respectant les idées des précédentes versions (mécanique; gestion des combats et thématique; monde futuriste basé sur les FPS compétitifs).
Nous voilà donc avec Bot Arena

le pitch;

Pile atomique activée! le neuro-bloc de votre adversaire est bientôt entre les mains de vos BOT!
Choisissez votre équipe de BOTs et partez au combat dans des matchs tactiques, rapides et aux multiples rebondissements, entre les murs d’une arène modulable!

Le prototype à sa propre page facebook et nous y annonçons notre présence au Brussels Games Festival (gratuit) le 18août.

Feedback bienvenus!