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	<title>Timelaps</title>
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	<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 03:22:11 +0000</pubDate>
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			<item>
		<title>[game art] Dominance war V&#8230; repoussé!</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/28/game-art-dominance-war-v-repousse/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/28/game-art-dominance-war-v-repousse/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 03:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[game art]]></category>

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		<description><![CDATA[
Oui cher lecteur, bien que je ne t&#8217;ai pas donné de nouvelles des fantastiques concours Dominance War et autres Unearthly Challenge, je pense à toi. Et pourtant, ce n&#8217;est pas faute d&#8217;avoir essayé, mais les fait sont là; il n&#8217;y avait rien bien passionnant à raconter, nada, que dalle, je n&#8217;ai même pas encore reçu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://uppix.net/2/8/8/238bcad1620b5cdc25c325979f65c.html"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/2/8/8/238bcad1620b5cdc25c325979f65c.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>Oui cher lecteur, bien que je ne t&#8217;ai pas donné de nouvelles des fantastiques concours Dominance War et autres Unearthly Challenge, je pense à toi. Et pourtant, ce n&#8217;est pas faute d&#8217;avoir essayé, mais les fait sont là; il n&#8217;y avait rien bien passionnant à raconter, nada, que dalle, je n&#8217;ai même pas encore reçu <a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/02/game-art-dw4-results-w00t/">mon joli certificat.</a></p>
<p>C&#8217;est seulement cette semaine donc, que <a href="http://www.dominancewar.com/2010/en_delay.html">les dernières nouvelles sont tombées</a>: la dominance war 5 sera repoussée à fin 2010/début 2011.</p>
<p>Les enviro artistes seront également contant d&#8217;enfin découvrir  les gagnants de l&#8217;Unearthly Challenge&#8230; début mars!</p>
<p>Voilà c&#8217;est tout.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[dev diary] super fluid shooter</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/20/dev-diary-super-fluid-shooter/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/20/dev-diary-super-fluid-shooter/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 17:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour le début du développement ça se passe sur le blog de skaven:
-Présentation du projet
-15 heures de plus
Depuis mardi dernier j&#8217;ai pu trifouiller  la Release2010-02-16 qui m&#8217;a permise de tester directement les rapports de taille, les placements de matière etc.. Après moults essais, voilà où j&#8217;en étais il y a 2 jours:
rendu 3dsmax :

Mon boulot [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour le début du développement ça se passe sur le blog de skaven:</p>
<p><a href="http://blogs.wefrag.com/skaven/2010/02/12/nouveau-jeu/">-Présentation du projet</a></p>
<p><a href="http://blogs.wefrag.com/skaven/2010/02/15/15-heures-de-plus/">-15 heures de plus</a></p>
<p>Depuis mardi dernier j&#8217;ai pu trifouiller  la Release2010-02-16 qui m&#8217;a permise de tester directement les rapports de taille, les placements de matière etc.. Après moults essais, voilà où j&#8217;en étais il y a 2 jours:</p>
<a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/20/dev-diary-super-fluid-shooter/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a>
<p>rendu 3dsmax :</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://uppix.net/4/3/c/c1e8a4620947e0f57425bc3f4f370.html"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/4/3/c/c1e8a4620947e0f57425bc3f4f370tt.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>Mon boulot sur ce projet ne se limite pas à faire de joli graphs, je propose aussi le level design en fonction des possibilités de gameplay que skaven propose:</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://uppix.net/e/4/1/cd8046011816bfefc1a98a95df227.html"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/e/4/1/cd8046011816bfefc1a98a95df227tt.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>Pour respecter la deadline que nous étions  imposée, il me reste donc cette nuit et demain pour créer le level.</p>
<p>Si je speed bien j&#8217;aurai peut-être le temps de faire le niveau avec le stricte minimum, peut-être les lights de base, on verra ça&#8230;</p>
<p>De son côté skaven s&#8217;arrache ses poils de barbe pour avoir des fluides et des collisions qui rendent bien.</p>
<p>Rdv demain pour le résultat&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/20/dev-diary-super-fluid-shooter/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Je veux faire des jeux vidéo</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/08/je-veux-faire-des-jeux-video/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/08/je-veux-faire-des-jeux-video/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[doods]]></category>

		<category><![CDATA[festival]]></category>

		<category><![CDATA[game art]]></category>

		<category><![CDATA[sketch]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;en crève littéralement d&#8217;envie.
Et oui, le chômage c&#8217;est un peu comme mourir, c&#8217;est pas facile mais ça laisse du temps.
Quitte à parler de mes projets, autant commencer par ceux pour lesquels j&#8217;ai le droit de montrer des images. J&#8217;espère pouvoir en montrer d&#8217;autres bientôt..
-METAL MEAN:
http://www.metalmean.be
C&#8217;est un rêve de gosse; je bosse sur la communication d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;en crève littéralement d&#8217;envie.</p>
<p>Et oui, le chômage c&#8217;est un peu comme mourir, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Lt_Eqy3ACCo">c&#8217;est pas facile</a> mais ça laisse du temps.</p>
<p>Quitte à parler de mes projets, autant commencer par ceux pour lesquels j&#8217;ai le droit de montrer des images. J&#8217;espère pouvoir en montrer d&#8217;autres bientôt..</p>
<p><strong>-METAL MEAN:</strong></p>
<p><a href="http://www.metalmean.be">http://www.metalmean.be</a></p>
<p>C&#8217;est un rêve de gosse; je bosse sur la communication d&#8217;un festival de métal avec mon pote graphiste LZDO qui pour le coup a appris joomla (habituellement il fait du pré-press). Pour ce projet nous avons travaillé les concepts en étroite collaboration avec l&#8217;organisateur et son entourage pour proposer un visuel à la fois proche de l&#8217;esprit undergound du festival et suffisamment attrayant pour démarcher des groupes.</p>
<p>Pour les intéressés, il y aura les <strong>&#8220;true evil&#8221; Mayhem!</strong> (Sebultura, si tu me lis!&#8230;)</p>
<p>en prime, deux visuels qui serviront peut-être plus tard, ou seront intégrés d&#8217;ici quelques temps et un shot du sculpt qui sert de base pour les visuels de la mascotte:</p>
<p>Premières recherches:</p>
<p><a href="http://uppix.net/4/2/c/500744abb449168707a0e9b3a84e8.html"><img src="http://uppix.net/4/2/c/500744abb449168707a0e9b3a84e8tt.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Le fond d&#8217;écran qui à servi de splash page lors de la mise en ligne du site:</p>
<p><a href="http://uppix.net/d/e/6/df03f1ca9fd66a62b034cc1b3f81e.html"><img src="http://uppix.net/d/e/6/df03f1ca9fd66a62b034cc1b3f81ett.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Shot Zbrush:</p>
<p><a href="http://uppix.net/c/c/e/a5170a361ecf436ca376d004485a1.html"><img src="http://uppix.net/c/c/e/a5170a361ecf436ca376d004485a1tt.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Et pour le coup nous avons créer le collectif &#8220;bernardo et garcia&#8221;, pour les projets payés à la bière.</p>
<p><strong>-Enviro 3D</strong></p>
<p>Suite à mon <a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/01/05/sdf-cherche-un-endroit-pour-dormir-jeudi-soir/">entretien à paris</a>, j&#8217;ai voulu créer une scène pour appuyer ma candidature.</p>
<p>le concept fait dans le métro juste après mon entretien:</p>
<p><a href="http://uppix.net/f/d/c/a5302ca55e50e249dfca8c0188ce9.html"><img src="http://uppix.net/f/d/c/a5302ca55e50e249dfca8c0188ce9tt.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Le rendu zbrush en wip</p>
<p><a href="http://uppix.net/a/b/d/3a7d24eae92abbfb0bd84d7bda853.html"><img src="http://uppix.net/a/b/d/3a7d24eae92abbfb0bd84d7bda853tt.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Je continue cette scène entre deux autres projets.</p>
<p><strong>-Darksquare:</strong></p>
<p>Darksquare est un projet personnel dans lequel j&#8217;injecte des bribes de mes rêves et des visions que j&#8217;ai lorsque je suis fatigué. Il y a encore peu de choses couchées sur papier, encore moins de choses en 3D, mais j&#8217;en suis sur, ça viendra.</p>
<p><a href="http://uppix.net/4/7/f/9d9d683914cd8d9bacdf696f17ca9.html"><img src="http://uppix.net/4/7/f/9d9d683914cd8d9bacdf696f17ca9tt.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><strong>-Unearthly Challenge</strong></p>
<p>Je faisais partie des participants à l&#8217;Unearthly Challenge de cette année, j&#8217;avais principalement fais du concept.</p>
<p>le projet est visible à <a href="http://boards.polycount.net/showthread.php?p=1026855">cette adresse,</a> mes design on magiquement disparu de mes posts, sans doutes le fantôme de l&#8217;internet.</p>
<p>voici le plus significatif:</p>
<p><a href="http://uppix.net/5/8/9/0d195d55a7e0bd059fe7834a73765.html"><img src="http://uppix.net/5/8/9/0d195d55a7e0bd059fe7834a73765tt.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><strong>-Storyboard</strong></p>
<p>J&#8217;ai enfin commencé sérieusement <a href="http://blogs.wefrag.com/yodeh/2009/12/20/mon-boulot-a-moi-que-je-fais/">ma collaboration avec Yodeh</a> (qui m&#8217;a aimablement accueillit lors de<a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/01/05/sdf-cherche-un-endroit-pour-dormir-jeudi-soir/"> mon passage à Paris</a>; encore merci!) à raison d&#8217;une vignette par jour. C&#8217;est un rythme qui me convient bien, et pour avoir lu l&#8217;histoire je peux simplement dire que ça va déchirer tous les slips de la terre, et au delà.</p>
<p><strong>-g0(nom de travail)</strong></p>
<p>Un projet de jeu iPhone en début de développement, avec un pote technical artist. Pareil que pour les autres projets, je ne peux pas en dire grand choses (ça ne sera pas un FPS ;D). Si le projet aboutit, il sera vendu et a des chances de faire parler de lui, au moins pour son aspect graphique qui est à plusieurs niveaux franchement au dessus de ce qui sort sur iPhone pour le moment.</p>
<p><strong>-.theRush :</strong></p>
<p>en Septembre 2008 j&#8217;ai proposé mon aide à skaven dans les domaines du Game Design et de la production graphique. A ce moment j&#8217;étais persuadé de pouvoir trouver le temps nécessaire pour lui donner un bon coup de main, mais finalement le temps m&#8217;a cruellement manqué.</p>
<p>J&#8217;ai cependant pu tester et réaliser certaines choses; la création d&#8217;une team de graphistes avec l&#8217;organisation qui en découle, la création de docs de game design adapté aux choix technique, des docs technique pour la production, des croquis (je dois avoir un classeur remplis de recherches en tous genre; design de vaisseaux, de décors, et même de typos). Mis à part un dernier <em>doc de game design</em> rien n&#8217;est partagés dans le pack de skaven, désolé les amis, mais quitte à filer des trucs gratos, je préfère un jeu fini à des éléments aussi embryonnaires.</p>
<p>Je pense que mon plus gros défaut durant cette période était (mis à part mon planning ultra chargé) mon manque de confiance en mes décisions, ce qui à entrainé mes recherches perpétuelles sans jamais parvenir à produire des assets finis. Je pense avoir surmonté ça cette année en organisant mieux mon temps consacré aux recherches.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/02/08/je-veux-faire-des-jeux-video/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[SDF] cherche un endroit pour dormir jeudi soir</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/01/05/sdf-cherche-un-endroit-pour-dormir-jeudi-soir/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/01/05/sdf-cherche-un-endroit-pour-dormir-jeudi-soir/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 15:08:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[autre]]></category>

		<category><![CDATA[doods]]></category>

		<category><![CDATA[game art]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Holi/?p=124</guid>
		<description><![CDATA[Salut à tous,
la gentille fée travail à bien voulu me faire grâce d&#8217;un entretien  à Paris ce jeudi, et du coup je cherche un endroit pour dormir par là la nuit de jeudi à vendredi.
Je suis un jeune homme propre, j&#8217;aime les chiens, les chats et surtout les petits enfants.
à vot&#8217; bon cœur &#8216;msieurs, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous,<br />
la gentille fée travail à bien voulu me faire grâce d&#8217;un entretien <span class="spoiler" onmouseover="this.className='spoiler_hover'" onmouseout="this.className='spoiler'">dans une boite de jeux vidéo</span> à Paris ce jeudi, et du coup je cherche un endroit pour dormir par là la nuit de jeudi à vendredi.<br />
Je suis un jeune homme propre, j&#8217;aime les chiens, les chats et surtout les petits enfants.</p>
<p>à vot&#8217; bon cœur &#8216;msieurs, dames!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2010/01/05/sdf-cherche-un-endroit-pour-dormir-jeudi-soir/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Musique] Concert Depotax - K Branding - Carl</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/11/26/musique-concert-depotax-k-branding-carl/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/11/26/musique-concert-depotax-k-branding-carl/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<category><![CDATA[doods]]></category>

		<category><![CDATA[music]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Holi/?p=121</guid>
		<description><![CDATA[Depotax
je vous en parlais dans un précédent article, Depotax se produira ce 17 décembre au Botanique à Bruxelles.

comme on peut le voir sur l&#8217;affiche, il s&#8217;agit d&#8217;un ballet i motion c&#8217;est à dire le set dans sa composition complète; musique-danse-vidéo.
Jusque là je les ai toujours manqué, j&#8217;espère que ça s&#8217;arrangera enfin cette fois-ci!
ça coutera entre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>Depotax</strong></h2>
<p>je vous en parlais dans un <a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/02/14/musique-depotax/">précédent article</a>, Depotax se produira ce 17 décembre au Botanique à Bruxelles.<br />
<a href="http://uppix.net/4/f/4/c456edd01dda46a709c3ddd9025ad.html"><img src="http://uppix.net/4/f/4/c456edd01dda46a709c3ddd9025adtt.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>comme on peut le voir sur l&#8217;affiche, il s&#8217;agit d&#8217;un ballet i motion c&#8217;est à dire le set dans sa composition complète; musique-danse-vidéo.</p>
<p>Jusque là je les ai toujours manqué, j&#8217;espère que ça s&#8217;arrangera enfin cette fois-ci!</p>
<p>ça coutera entre 8 et 14 euros.</p>
<p>Ils devraient également passer à Lille dans une plus petite formation, le 4 décembre.</p>
<p>Toutes les infos sur <a href="http://www.myspace.com/depotax">leur myspace</a></p>
<h2><strong>K-Branding</strong></h2>
<p>Ces derniers mois ont pour ma part été riches en découvertes, mais je retiendrai surtout <a href="http://www.myspace.com/kbranding">K-Branding</a> avec leur premier album que je qualifierais de &#8220;tribal jazzcore apocalyptique&#8221;; facial.<br />
<a href="http://uppix.net/0/d/0/7f785f86e2a73a109aa2bbeae7d18.html"><img src="http://uppix.net/0/d/0/7f785f86e2a73a109aa2bbeae7d18tt.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p><a href="http://www.k-branding.be/">leur site</a></p>
<p><a href="http://www.myspace.com/kbranding">leur myspace</a> (africanurse!!!)</p>
<p>C&#8217;est vraiment pas évident de les promouvoir sur le net, car leur musique dégage réellement toute son atmosphère et toute sa force <strong>en live</strong>&#8230;</p>
<p>Malheureusement mon billet arrive un peu tard, ils viennent de terminer une mini tournée en France en compagnie d&#8217;<a href="http://http://www.myspace.com/ultraphallus">Ultraphallus</a>.</p>
<h2><strong>Copinage : Carl</strong></h2>
<p>Et pour finir, un peu de chanson française avec l&#8217;album d&#8217;un ami chanteur/graphiste/editeur; raconteur d&#8217;histoires.<br />
<a href="http://uppix.net/2/9/c/989471fb74b4b29a41c3c7bc96670.html"><img src="http://uppix.net/2/9/c/989471fb74b4b29a41c3c7bc96670tt.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>Difficile pour moi d&#8217;être objectif à propos de l&#8217;album de Carl, je peux simplement dire qu&#8217;il est absolument sincère, qualité rare de nos jours.</p>
<p><a href="http://www.myspace.com/carlclebard">Son myspace</a></p>
<p>Aperçu de son album sur <a href="http://www.lastfm.fr/music/Carl/O%C3%B9+poser+des+yeux+%3F">lastFM</a></p>
<address><em>Je me souviens de ces petits tas de pelures de pomme de terre, je veux qu&#8217;on m&#8217;enterre sous un de ceux-là<br />
</em></address>
<address><em>La maison me mangera.</em><br />
</address>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/11/26/musique-concert-depotax-k-branding-carl/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Game Art] UC09 is open</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/10/05/game-art-uc09-is-open/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/10/05/game-art-uc09-is-open/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 01:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[doods]]></category>

		<category><![CDATA[game art]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Holi/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[

Ça y est www.unearthlychallenge.com affiche maintenant les règles et prix du concours.
Le thème de cette année est &#8220;End Game&#8220;, à interpréter comme bon vous semble, le tout sera de bien faire comprendre l&#8217;idée sans ajout de texte.
Pour ma part j&#8217;ai rejoint l&#8217;équipe &#8220;FriaBière&#8221; sur polycount.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.unearthlychallenge.com"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/0/f/b/e22a9452902d7a6d9f6f42f714750.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: left">Ça y est<a href="http://www.unearthlychallenge.com/"> www.unearthlychallenge.com</a> affiche maintenant <a href="http://www.unearthlychallenge.com/2009/challenge/en_rules.php">les règles</a> et <a href="http://www.unearthlychallenge.com/2009/challenge/en_prizes.php">prix </a>du concours.</p>
<p style="text-align: left">Le thème de cette année est &#8220;<em>End Game</em>&#8220;, à interpréter comme bon vous semble, le tout sera de bien faire comprendre l&#8217;idée sans ajout de texte.</p>
<p style="text-align: left">Pour ma part j&#8217;ai rejoint l&#8217;équipe <a href="http://boards.polycount.net/showthread.php?t=66335">&#8220;FriaBière&#8221;</a> sur polycount.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/10/05/game-art-uc09-is-open/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Game Art] Unheartly challenge 2009 repoussé au 2 octobre</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/09/26/game-art-unheartly-challenge-2009-repousse-au-2-octobre/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/09/26/game-art-unheartly-challenge-2009-repousse-au-2-octobre/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 03:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[game art]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Holi/?p=112</guid>
		<description><![CDATA[
Logiquement lancé fin aout, le challenge supraterrestre 2009 est repoussé début octobre pour permettre à l&#8217;équipe (de deux) derrière cet évènement mais également derrière la série dominance war et comicon challenge d&#8217;envoyer les prix de la dominance war 4, d&#8217;annoncer les gagnant du comicon challenge et de peaufiner la programmation de l&#8217;Unheartly challenge.
Vu la popularité [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.unearthlychallenge.com"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/0/f/b/e22a9452902d7a6d9f6f42f714750.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>Logiquement lancé fin aout, le <a href="http://www.unearthlychallenge.com">challenge supraterrestre 2009</a> est repoussé début octobre pour permettre à l&#8217;équipe (de deux) derrière cet évènement mais également derrière la série <a href="http://www.dominancewar.com">dominance war</a> et <a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/23/game-art-the-comicon-challenge/">comicon challenge</a> d&#8217;envoyer les prix de la <a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/03/15/game-art-dw4-is-on/">dominance war 4</a>, d&#8217;annoncer les gagnant du <a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/23/game-art-the-comicon-challenge/">comicon challenge</a> et de peaufiner la programmation de l&#8217;<a href="http://www.unearthlychallenge.com">Unheartly challenge</a>.</p>
<p>Vu la popularité que le concours à maintenant dans le petit monde du game art, on peut lire à droite à gauche diverses réactions de mécontentements et des conseils lancés aux organisateurs pour éviter les dépressions d&#8217;artistes trop sensibles à ces annonces de reports.</p>
<p>Pour ceux qui désirent participer à l&#8217;UC 2009, <a href="http://boards.polycount.net/showthread.php?t=64505">cette lecture</a> ne fera pas de mal&#8230;</p>
<p>Ca fait un moment que le site existe, mais depuis peu, <a href="http://www.gccore.org">www.gccore.org</a> explique en quelques lignes quels sont les objectifs des différents concours organisé par l&#8217;équipe de gameartisans. En clair, le site sert essentiellement à clarifier leur image lors de leurs recherche de sponsors.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/09/26/game-art-unheartly-challenge-2009-repousse-au-2-octobre/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Game Art] The comicon challenge</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/23/game-art-the-comicon-challenge/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/23/game-art-the-comicon-challenge/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 08:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[game art]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Holi/?p=107</guid>
		<description><![CDATA[
Comme l&#8217;an passé, et maintenant certainement encore comme l&#8217;an prochain, le comicon challenge s&#8217;installe dans la parallèle de la fameuse comic-con.
Vous n&#8217;avez jamais entendu parler de la comic-con?
&#8220;Comic-Con International est une organisation à but non lucratif et éducatif ayant pour but d&#8217;ouvrir les esprits et initier aux comics et autres formes d&#8217;art populaire.&#8221;
En gros, c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.comiconchallenge.com"><img src="http://uppix.net/0/f/7/0505018ee4137d1b860e4e0ea3b0f.jpg" border="0" alt="Comicon challenge 2009" /></a></p>
<p><a href="http://blogs.wefrag.com/Holi/2008/07/08/concours-jv-the-comicon-challenge/">Comme l&#8217;an passé</a>, et maintenant certainement encore comme l&#8217;an prochain, le comicon challenge s&#8217;installe dans la parallèle de la fameuse <a href="http://www.comic-con.org/">comic-con</a>.</p>
<p>Vous n&#8217;avez jamais entendu parler de la comic-con?<span class="caption"><br />
&#8220;Comic-Con International est une organisation à but non lucratif et éducatif ayant pour but d&#8217;ouvrir les esprits et initier aux comics et autres formes d&#8217;art populaire.&#8221;</span></p>
<p><span class="caption">En gros, c&#8217;est l&#8217;endroit idéale pour acheter des toooonne de comics ou mangas, rencontrer des millieeeeers de geeks, et pour ce qui nous intéresse, rencontrer des Artistes et par exemple leur soumettre des books.</span></p>
<p><span class="caption">Mais revenons-en à ce comicon challenge:</span></p>
<p><span class="caption">Cette année et contrairement à la 1er édition, le concours est ouvert au monde entier! Préparez vos stylets, voici les règles pour la partie 3D du concours:</span></p>
<p><span class="caption">Les règles sont simples: Prenez votre super héro ou super vilain préféré de bd type action, et rappropriez le vous au travers d&#8217;un fan art! En plus vous devez le recréer dans une époque différente. A quoi ressemblerait Capitaine America à la guerre de cessession? Hulk en 3022? Punisher en 1935? Notez que pzr exemple garfield ou calvin &amp; hobbes ne sont pas des héro de bd &#8220;action&#8221;. Cependant,</span>Wolverine, Alita, Phoenix, Flash, Cyclops, Superman, Batman, Gambit, Daredevil, Electra, Joker, Magneto, G.I.Joe, Les Tortues Ninjas sont autant de glorieux exemples de ce qui est recherché pour ce concours.</p>
<p><span class="text_standard"><strong>Specs :</strong></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="344">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="325" align="left" valign="top">10,000 tris (si il y a de multiples personnages (sidekick, animal de compagnie ect..) tout doit être inclus dans les 10,000 tris)<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="159" height="11" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">*1 x 2048 Color Map<br />
*1 x 2048 Reflection Map<br />
*1 x 2048 Specular Map<br />
*1 x 2048 Specular Color Map<br />
*1 x 2048 Normal Map<br />
*1 x 2048 Bump Map<br />
*1 x 2048 Opacity(transparency) Map<br />
*1 x 2048 Glow map<br />
*1 x 2048 Glossiness map</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="68" height="8" /><br />
<strong>Attention: </strong><br />
</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="344">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="325" align="left" valign="top">il n&#8217;est pas permis de briser les maps en plus petites maps.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="151" height="17" /><br />
<strong>Les contraintes:</strong></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="343">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="278" align="left" valign="top">Un piédestal (pas un sol) peut-être inclus. Ce piédestal peut utiliser un nombre illimité de tris et de texture, mais évidemment, vous ne pouvez pas y inclure des éléments que votre héros utilise (comme une arme).<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">2-sided polies avec uvs séparés sont permis<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Les soumissions de groupes sont interdites pour ce challenge, seulement une participation par artiste. Si par exemple un artiste 3D veut participer à la catégorie 2D, il devra obligatoirement créer un tout autre personnage.<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Multiples participations ne sont pas permises, seulement 1 participation par artiste dans chaque catégorie (2D/3D)<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top"><strong>Votre participation doit être créée spécifiquement pour cet évènement, n&#8217;utilisez pas d&#8217;anciennes créations.<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Pas des restrictions sur les lumières<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Tous les moteurs de jeu sont acceptés<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em><strong>A remettre:<br />
</strong></em></p>
<p><span class="text_standard"><strong>Beauty Shot</strong><br />
</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="343">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="325" align="left" valign="top">Vous pouvez ajouter tous les post-effect que vous voulez sur cette image; ciels, effets spéciaux,etc.Vous pouvez cadrez comme bon vous semble; plusieurs petites vues, un seul gros plan&#8230;<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Dimensions maximum: 1000w x 1000h pixels et 350k pour la taille du fichier.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="text_standard"><br />
<strong>Presentation  Shot</strong><br />
</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="343">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="325" align="left" valign="top">Cette image doit présenter une pose de plein pied de face et de dos. les poses doivent êtres présentées sur un large ou deux petits piédestal. les post effects hors game engines ne sont pas permis. les seuls ajustements permis sont: luminosité/Contraste, Niveaux, Sharpness, et teinte/Saturation. L&#8217;arrière plan doit être un aplat de texture, image ou un pure dégradé de couleur. Vous ne pouvez ajouter aucun autres éléments dans l&#8217;arrière plan.<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Dimensions maximum: 1000w x 1000h pixels et 350k pour la taille du fichier.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="text_standard"><br />
<strong>Construction (wireframe) Shot</strong><br />
</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="343">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="325" align="left" valign="top">Cette image doit montrer comment votre héros à été construit. Vous pouvez y inclure le fil de fer, le modèle haute résolution, plusieurs angles ou seulement une grande vue fil de fer.<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Dimensions maximum: 1000w x 1000h pixels et 350k pour la taille du fichier.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="text_standard"><br />
<strong>Texture Sheet</strong><br />
</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="343">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="325" align="left" valign="top">Il est obligatoire de réduire votre diffuse et normal map dans cette image. vous pouvez montrer d&#8217;autres map de textures (reflection, transparency, bump, specular etc).<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Dimensions maximum: 1000w x 1000h pixels et 350k pour la taille du fichier.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="text_standard"><br />
<strong>Concept Sheet</strong><br />
</span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="343">
<tbody>
<tr>
<td width="29" align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" width="325" align="left" valign="top">Vous<strong><span style="color: #ff6633"> Devez</span></strong> inclure une couverture de BD du héro que vous avez choisis sur cette page. Si vous avez d&#8217;autres références ou d&#8217;autres dessins que vous avez réaliser pour votre personnage, vous pouvez les inclure ici.<br />
<img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/spacing.gif" alt="" width="107" height="2" /></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><span class="text_standard"><img src="http://www.comiconchallenge.com/2009/images/ball.gif" alt="" width="28" height="10" /></span></td>
<td class="text_standard" align="left" valign="top">Dimensions maximum: 1000w x 1000h pixels et 350k pour la taille du fichier.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="color: #ff0000">DEADLINE</span>:</strong></p>
<p>le 24 aout, <span class="text_standard"><strong></strong></span>11h59 pm US eastern time</p>
<p><strong>Les Prix:</strong><br />
<a href="http://uppix.net/e/3/9/526f1dfda2d1da32bd83737186276.html"><img src="http://uppix.net/e/3/9/526f1dfda2d1da32bd83737186276.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>A la liste des prix, ajoutez la visibilitée internationale des évènements game artisans.</p>
<p>Pour plus d&#8217;infos, rendez-vous sur<a href="http://www.comiconchallenge.com"> http://www.comiconchallenge.com</a>, et pour vous inscrire comme participant; <a href="http://www.gameartisans.org/forums/index.php">http://www.gameartisans.org</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/23/game-art-the-comicon-challenge/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Game Art] DW4 résults + w00t</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/02/game-art-dw4-results-w00t/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/02/game-art-dw4-results-w00t/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 12:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[game art]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Holi/?p=105</guid>
		<description><![CDATA[
Pendant que je suais sous le soleil pour prendre des photos de textures de feuillage, hier, sur les coups de 17h30 ont été annoncé les résultas de la Dominance War 4.
Si vous ne l&#8217;êtes pas encore, je crois qu&#8217;il vous faudra vous inscrire sur gameartisans.org (ou au moins vous connecter à votre compte) pour voir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gameartisans.org/dominancewar/homepage/index.php?lang=french"><img src="http://uppix.net/5/8/b/4020f59ce07f70c22e03f3b7590d3.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>Pendant que je suais sous le soleil pour prendre des photos de textures de feuillage, hier, sur les coups de 17h30 ont été annoncé <a href="http://www.gameartisans.org/contests/dw/4/finals/main1.html">les résultas de la Dominance War 4</a>.</p>
<p>Si vous ne l&#8217;êtes pas encore, je crois qu&#8217;il vous faudra vous inscrire sur <a href="http://www.gameartisans.org/">gameartisans.org</a> (ou au moins vous connecter à votre compte) pour voir l&#8217;entièreté des images.</p>
<p>Question w00t maintenant, j&#8217;ai eu la surprise de découvrir ma participation <a href="http://www.gameartisans.org/contests/dw/4/finals/main4.html">9em champion</a> du classement &#8220;minis challenge #1&#8243; &#8230; A moi la coke et les putes!</p>
<p>-edit-</p>
<p>Slipgatecentral, le grand gagnant de cette année, unanimement salué pour sa technicité à eu la bonne idée de fournir régulièrement des &#8220;work in progress&#8221; de son travail,<a href="http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=23293"> jetez y un coup d&#8217;œil</a> ça vaut le détour. (et pourquoi pas à <a href="http://www.youtube.com/user/slipgatecentral">son channel youtube</a> aussi)</p>
<p>Pour info, c&#8217;est également lui qui à remporté un abonnement d&#8217;un an à world of warcraft pour sa participation à <a href="http://www.gameartisans.org/contests/minis/view_entries_mini3d_19.html">&#8220;Wrath of the Death Knights&#8221;<br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/07/02/game-art-dw4-results-w00t/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Game Art] DW4 news &amp; unearthly challenge 2009</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/06/16/game-art-dw4-news-unearthly-challenge-2009/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Holi/2009/06/16/game-art-dw4-news-unearthly-challenge-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 14:02:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Holi/?p=104</guid>
		<description><![CDATA[
J&#8217;ai eu beaucoup de boulot ces derniers temps, impossible de trouver la moindre minute pour vraiment me tenir au courant de la suite de la DW encore moins pour terminer ma sélection personnelle.
En attendant, vous pouvez aller jeter un coup d&#8217;oeuil aux 50 pré-sélectionnés. Malheureusement le système de galerie n&#8217;est pas très pratique car il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gameartisans.org/dominancewar/homepage/index.php?lang=french"><img src="http://uppix.net/5/8/b/4020f59ce07f70c22e03f3b7590d3.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>J&#8217;ai eu beaucoup de boulot ces derniers temps, impossible de trouver la moindre minute pour vraiment me tenir au courant de la suite de la DW encore moins pour terminer ma sélection personnelle.</p>
<p>En attendant, vous pouvez aller jeter un coup d&#8217;oeuil aux<a href="http://www.gameartisans.org/dominancewar/finals/2009/top75-3d.htm"> 50 pré-sélectionnés</a>. Malheureusement le système de galerie n&#8217;est pas très pratique car il ne link par vers les rendus et oblige une recherche google parfois un peu pénible.</p>
<p>Notez également que <a href="http://www.gameartisans.org/contests/minis/view_entries_cgland_3d_2.html">le deuxième mini challenge est terminé</a>, le thème était &#8220;les animaux de compagnie de généraux de guerre&#8221;</p>
<p>Au détours de conversations, j&#8217;ai appris que FredH, l&#8217;organisateur principale du concours, commençait à se sentir dépassé par l&#8217;évènement qui, comme on s&#8217;en doutes doit pomper un max d&#8217;énnergie&#8230;</p>
<p>Il se pourrait donc qu&#8217;il remette les clefs du concours après l&#8217;édition de l&#8217;an prochain.</p>
<p>Dans le pire des cas, ça sera donc la dernière édition, mais il y a de grandes chances pour que quelqu&#8217;un reprenne le flambeau.</p>
<p>J&#8217;ai également lu qu&#8217;on lui avait proposé de créer un jeu autour du concours, ce qu&#8217;il a refusé d&#8217;emblée; sans doutes trop de travail pour coordonner le tout. Ça n&#8217;a pas empêcher les forumeurs de fantasmer sur l&#8217;éventualité d&#8217;un jeu de combat&#8230;</p>
<p><a href="http://www.unearthlychallenge.com"><img src="http://uppix.net/0/f/b/e22a9452902d7a6d9f6f42f714750.jpg" border="0" alt="Image hosted by uppix.net" /></a></p>
<p>Et finalement, dans leur dernière newslettre, gameartisans annonce <a href="http://www.unearthlychallenge.com/">l&#8217;unearthly challenge 2009</a> qui pour rappel, s&#8217;adresse aux environnements artistes.</p>
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