Timelaps

le blog de Holi.

Archive pour novembre 2010

Colors!

Lundi 15 novembre 2010

Pas encore assez riche pour pouvoir m’achter le tablet PC de mes rèves (si les JV payaient ça se saurait) je passe mon temps sur colors dont je vous avais déjà parlé alors que certain membre de wefrag n’étaient même pas nés.

Si j’en reparles, c’est d’une part pour frimer avec mon Art, et d’autre part pour vous informer que depuis un moment déjà, Colors! est passé en version 1.1 pour DS.

Les grosses nouveautés se situent essentiellement au niveau de l’ergonomie qui à reçu un sérieux coup de polish, des brush maintenant bien plus pratiques et, non vous ne rêvez pas, de l’ajout d’un (1) UNDO!

seeeex!

seeeex!

L’autre truc marrant avec Colors!, c’est le petit fichier .drw qui permet de voir un replay de la peinture sur la DS et sur le site de Colors! si celui-ci à été uploadé avec l’image.

Alors bien entendu, l’écran de la DS n’est pas très grand, donc malgré la fonction zoom, l’ajout de détail est assez pénible et au final je préfère utiliser l’app comme un tout petit carnet de croquis pour faire des test de composition ou de couleurs.

A ce propos, l’écran de la DS est vraiment pas mal, très lumineux, trop même. Pour éviter de faire des images trop délavées, baissez la luminosité de l’écran un cran au dessus du minimum…

Terminons avec un peu de name dropping, juste pour toi, lecteur de nofrag;

Colors! étant un petit homebrew très cool et finalement très pratique, il n’est pas étonnant de découvrir des petites perles d’artistes comme sparth  (concept artist/DA sur, entre autre, Rage..)

Depuis il essaye de tirer quelque chose de l’iPad, je lui conseille plutôt d’aller lire l’article précédent sur les tablet PC, (et de revendre son iPad tant qu’il en est encore temps).

La suite de ma galerie Colors! par là!

[game art] DW5

Dimanche 14 novembre 2010

Voilà c’est partis depuis quelques jours (depuis le 9), la Dominance War 5 à ouvert ses portes avec en guise de mise en bouche son premier mini challenge divisé en 3 catégories;

character art 3d, 2d et pour la première fois dans la série dominance war, animation.

le thème, les mmo, induit certaines limitations techniques du style pas de normal map, un tricount limité à 3000 triangles.

J’avoues que pour des raisons X et Y j’ai eu du mal à enthousiasmer cette année mais  il n’empêches que je souhaites bon courage à tous les participants..