Timelaps

le blog de Holi.

Archive pour avril 2009

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Il y a deux mois, je vous parlais d’un concours organisé par game-artist.net dont le but était de réaliser un décors de film, ou du moins une intéprétation fidèle en tenant bien entendu compte des contraintes du jeu vidéo (le moins possible de géométrie, les textures les plus légères possibles).

Les résultats du concours sont maintenant disponibles ici, et aussi ici avec de bons gros pavés de blabla pour ceux qui aimeraient en savoir plus.

Petit clin d’oeuil au passage à la team requiem avec les gagnants de la 5em place ;)

Avec le challenge principal qui bat son plein, on avait presque oublié avoir voté pour la session mini.. D’autant plus que les résultats étaient sensé être diffusé deux semaines après la cloture de ce premier évènement et que là ça fait un bon moi qu’on a pas de nouvelles.

Enfin ce matin, Game Artisans à envoyé sa newslettre et en a profité pour annoncer les sélectionnés de ce premier mini et.. j’ai eu la bonne surprise d’y retrouver ma participation, w00t!!

Les sélectionnées par là bà:

http://www.gameartisans.org/contests/dw/4/mini1/en.php

En sois ce n’est pas un évènement majeur du concours, mais ça donne tout de même la température sur le niveau technique et esthétique de cette année…

Et le challenge principal?

Il est encore trop tôt pour faire une quelconque estimation.. Les années précédentes ont bien montrées que certains artistes nous offrent de belles surprises sur certaines étapes de la réalisation alors que d’autres peuvent simplement ruiner leur travail avec une mauvaise présentation!

http://www.vimeo.com/3830782

à la gdc, présentation des nouvelles fonctions de la proachaine update de l’unreal engine 3.

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[edit] cette version de l’engine sera uilisé pour le prochain mass effect.