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le blog de Holi.

[concours JV] Left 4 Dead concept art contest: winners

Hop ça y est, voici les 3 heureux gagnants de ce concours.
Et oui 3, grâce à une égalité dans les “runners up” qui se partagent à deux les 4 copies de L4D.

L4D sera très moddable, Valve, par l’intermédiaire de ce concours cherchait donc certainement à s’attirer les bonnes grâces de moddeurs.

Ici la galerie de toutes les participations.

10 commentaires pour “[concours JV] Left 4 Dead concept art contest: winners”

  1. hide dit :

    Je vois pas trop l’intérêt du CRS…

  2. Holi dit :

    bon, j’ai pas encore eu le temps de jouer à L4D, mais j’imagine qu’ils ont choisis celui-là parce que techniquement il est bien réalisé et qu’il dégage bien l’ambiance des films de genre associé à L4D.

    Genre ça

  3. PinGoo dit :

    Celui-la il déchire pas mal quand même :

  4. Thermostat dit :

    Y’en a des biens meilleurs que le CRS.

  5. Holi dit :

    Meilleurs à quel niveau?

  6. Thermostat dit :

    Dans l’idée et dans la réalisation (posture, coloring…). Y’a une bonne gestion de la lumière, mais quelque chose comme "The Worker", celui avec la colonne vertebrale qui sort, The psycho ou celui en chaise roulante sont non seulement plus interessants au niveau du dessin, mais permettent aussi de nouveaux trucs en jeu.

  7. Holi dit :

    Je ne fais que des suppositions:
    -The Worker" à une forme trop proche du boomer pour s’en différencier réellement et est dans un genre plus cartoon(en ce qui concerne son gamplay, il lui manque une petite description écrite),
    -The psycho, a un rendu trop dans un genre film d’horreur à la saw,
    -Celui en chaise roulante est techniquement très en deça,
    -Celui à la colonne vertébrale, je copie/colle un commentaire: "Too bad it looks exactly like a boss from Resident Evil 4. ".

    Il faut mettre en perspective le fait que cette deuxièmement place est divisée en 2 prix pour deux concepts qui ont deux approches très différentes et qui se complètent bien:
    l’un met en avant les idées de gameplay (tout en restant techniquement bon) et l’autre une histoire graphique, une ambiance qui colle bien à l’univers de L4D.

    le truc que je trouves dommage pour Riot Infected c’est le PO de POLICE en blanc pétant et une certaine molesse dans la patte.

    Enfin honnêtement je trouves qu’il y a beaucoup de très chouettes concepts, et je pense que the worker ne doit pas être très loin des 1er places, le choix des gagnant n’a pas du être évident…

  8. KouKaracHa dit :

    En tout cas le 1er je le vois tout à fait défourailler du survivant flipé qui l’entendent depuis 2 minutes pousser des cris d’agonie.

  9. G.UNIT dit :

    La Siren aurait vraiment mérité d’être sur le podium, techniquement elle déboîte, et graphiquement elle pourrait très bien trouver place à côté des 4 autres boss.

    Le Haggard est vraiment génial aussi, bien qu’il soit assez proche du tank.

  10. Holi dit :

    A vrai dire la forme globale de la siren et vraiment très proche d’un infecté normal, celle du haggard se démarque à mon sens quand même assez du tank grâce aux débris dans son dos.

    Pour ceux que ça intéresse, c’est justement à ce stade où on peut mieux comprendre l’utilité de ce genre de planches de recherches:

    d’ailleur Spex84 qui à réalisé le haggard est un des seul à avoir montré ce genre genre de recherches sur le thread:

    Je ne cherches pas absolument à défendre le podium, mais compte tenu des contraintes de l’univers et des différentes notes de designs que valve à posté sur leur blog, les résultats me semblent logiques.

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