[concours JV] Unearthly Challenge: Judging in progress
voilà, sans trop de blabla, une sélection des participations qui m’ont le plus épaté:
Enfin sans trop de blabla.. j’aimerais tout de même vous rappeler avant, les spécifications techniques
-un total de 250000 triangles MAXIMUM
-Une map texture de 4096×4096 pour chaque passe (diffuse, normal, spéculaire,ect…)
Polycount:
Gameartisans:
















16 novembre 2008 à 22:43 Citer
Quand je vois la qualité des travaux rendus, je me dis que j’ai bien fait de ne finalement pas me lancer dans ce concours, c’est du lourd.
16 novembre 2008 à 23:11 Citer
Impressionant en effet.
16 novembre 2008 à 23:28 Citer
yup
voilà l’update avec quelques unes des participations chez Gameartisans