Left 4 Dead Intro
Valve vient de balancer l’intro multilangues de son prochain jeu à base de zombis, d’une durée de 5 minutes environ:
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(vous pouvez aussi la voir et/ou la télécharger en HD directement sur Steam)
Ce jeu me fait toujours autant envie, malgré les interrogations sur la durée de vie et la rejouabilité d’un tel titre sur le long terme. N’oubliez pas que la démo arrive le 6 novembre pour ceux qui ont préco et le 11 novembre pour le reste du monde !
Tags: Internet, Jeux Video, L4D, Left 4 Dead, PC, Steam
1 novembre 2008 à 11:56 Citer
Merci je venais de mettre le lien chez gametrailers avec leur lecteur flash qui rame. Bon pour ma part je préfère en VO (dispo sur steam aussi)
1 novembre 2008 à 12:28 Citer
Très bien foutu !
1 novembre 2008 à 12:40 Citer
Tout simplement magnifique ! Valve a encore prouvé qu’il pourrait faire un vrai film d’animation.
En voyant cette vidéo, je me pose une question : Est-ce que cette vidéo a été réalisé sur le moteur du jeu ?
Je pense que oui, Valve n’a pas l’habitude de faire des vidéos précalculés.
1 novembre 2008 à 12:44 Citer
Magnifique, l’ambiance est vraiment géniale. Par contre je préférais l’ancienne skin du black, il me rappelait Mickael dans Lost.
1 novembre 2008 à 12:45 Citer
D’après tout ce qu’on a pu voir jusqu’à présent, j’ai l’impression aussi que ça ressemble au moteur du jeu, un rendu inengine donc. Bon après, c’est juste une supposition de ma part.
1 novembre 2008 à 12:50 Citer
C’est du ingame avec des animations faites spécialement pour la vidéo, l’utilisation de motion blur haute qualité (per-pixel) pas disponible quand on joue et de depth of field aussi indisponible in-game.
Sinon ouais la vidéo claque bien, j’ai regardé que la version française mais le petit côté "ouais trop génial l’éclate" de Roselmack me paraît un peu déplacé.
1 novembre 2008 à 12:51 Citer
nice, à part que c’est en VF =(
1 novembre 2008 à 13:04 Citer
J’ai mis le lien de la VO.
@Gooddick : quand le black cour dans la rue après l’hélico, tu verras qu’il n’a pas d’ombre. A moins que valve ait fait un semblant de moteur source en high poly, je pense qu’il s’agit d’un des défaut du moteur source (plus un modèle est loin moins il est détaillé) donc oui c’est bien le moteur du jeu.
Sinon je crois que je vais préco.
1 novembre 2008 à 13:06 Citer
Bah j’ai regardé les deux, et la VF n’est pas si catastrophique que ça.. De toute façon, ça n’a pas d’importance avec Steam, vous choisirez la version que vous préférez.
Et pour le rendu, comme l’a dit Iggy, c’est certainement un rendu inengine avec des effets en plus pour que ça claque bien.
1 novembre 2008 à 13:06 Citer
oui bien sur ca ressemble à fond au moteur du jeu… je viens de mater en VO, c’est abusé comment les traductions c’est n’importe quoi…
en anglais : "merry chrismas"
en francais : "je sais, j’assure"
en anglais : "so, we just cross the street, just a part of the city"
en francais : "on a juste gagné une bataille, on peut commencer la guerre"
1 novembre 2008 à 13:08 Citer
on a juste gagné une bataille, on peut commencer la guerre
Ridicule
1 novembre 2008 à 13:08 Citer
Absolument somptieux. Si la plupart des films pouvait être comme ça…
1 novembre 2008 à 13:16 Citer
Quelqu’un sait comment sont créés les Meet the de tf2 ainsi que cette vidéo ?
Je crois me rappeler que Valve avait dit vouloir mettre à disposition des joueurs les outils nécessaires.
1 novembre 2008 à 13:17 Citer
"Si la plupart des films pouvait être comme ça…"
C’est à dire? Mal joué, mal tourné et vu 50 000 fois?
Merci bien.
1 novembre 2008 à 13:18 Citer
Oui mais attention aussi avec les traductions, certaines expressions et façons de formuler en anglais ne "sonneraient" pas aussi bien si on se contentait d’une traduction littérale. Et de toute façon, c’est pareil pour tout, que ça soit un jeu, un film, un bouquin ou autre, ça ne correspond jamais complètement d’une version à l’autre ce qui ne veut pas dire que c’est mauvais ou totalement hors de propos. Bref, rien ne m’a choqué sur la VF pour ma part, puis les dialogues dans ce genre de jeux hein.
1 novembre 2008 à 13:24 Citer
"on a juste gagné une bataille, on peut commencer la guerre
Ridicule"
Hey les gars, c’est un jeu de zombies post apo. De ZOMBIES quoi.
Si vous voulez de l’original niveau ambiance, oubliez. Le jeu reprend les archétypes du film de zombie un peu nanard, la jolie fille, le black marrant, le biker et le vieux militaire trop cynique. C’est fait exprès, reveillez vous. Moi je trouve ca nickel, c’est parfaitement hollywoodien.
1 novembre 2008 à 13:27 Citer
@thermo, ouais m’enfin, ça fait hmm..depuis toujours en fait que les jeux pompent sur les films et en sont des caricatures version Z+. On aurait rien contre le fait que ça invente un peu ou que ça supplante même le cinéma, des fois.
A quand ridley scott, cameron ou verhoeven pour le tournage des cinématiques? =D
Il faudrait impliquer ces gens ça serait le pied.
Un jeu Lynch !!
Bon ok, y a silent hill.
1 novembre 2008 à 13:35 Citer
mais avoues que la réplique du vieu en VO est dix fois plus énorme qu’en VF
1 novembre 2008 à 13:49 Citer
@Ano: Ouaip, mais quand c’est bien fait (COD4, Crysis…) ca passe très bien.
@Wodash: t’as écouté les répliques francaises de TF2? Faut jamais jouer à un jeu de Valve en francais (les HL² mis à part).
1 novembre 2008 à 14:28 Citer
C’est pas mon genre de critiquer la vf mais…
Louis: "We did it ! I can’t believe we did it !"
Bill: "Son, we’ve just crossed the street… That’s not throw our party to the out of the city."
Devenu
Louis: " Ouah, ça c’était cool ! Héhéhé !"
Bill: "On a gagné la bataille… La guerre peut commencer."
Ca j’ai du mal à le gober. Go vo pour moi. Une des rares fois…les voix françaises ne sont pas terribles.
1 novembre 2008 à 14:38 Citer
Les répliques sont à chier.
Les personnages ont le charisme d’une glace à la vanille
Mouaif.
1 novembre 2008 à 14:40 Citer
Le black me fais vraiment penser au heavy.
1 novembre 2008 à 14:46 Citer
Aussi en VO : "Pre-order now , save 5$ and play the demo earlier"
En VF : "Jouez à la démo le 11 Novembre"
1 novembre 2008 à 14:51 Citer
T’inquiète pas à propos de la rejouabilité du titre.
Source engine = maps customs à foison
Et maps custom + co-op = assurance de voir plein de maps customs (de qualité) sur les serveurs, car les joueurs ne seront pas dérangés du fait de ne pas connaitre la map - au contraire!
contraiment aux maps custom + gameplay à la CS (team vs team sans respawns), ou la mécanique principale consiste à connaitre la map par coeur pour pouvoir fragger l’ennemi avec le moins de contraintes - et donc des maps customs (de qualité) bien moins supportées car la majorité des joueurs (et des admins) sont des tarlouzes qui réchinent à apprendre de nouvelles cartes.
Par contre y’aura toujours un tas de funmaps à la con…mais ca c’est le prix à payer quand on a des éditeurs de maps accessibles.
1 novembre 2008 à 15:10 Citer
La question est, lequel va se taper la nana ?
J’attend les bd gmod de ecto & co.
1 novembre 2008 à 15:13 Citer
"Les répliques sont à chier.
Les personnages ont le charisme d’une glace à la vanille
Mouaif."
C4est beau ce que tu dis, mais tu te rends compte que critiquer Left 4 Dead sur Nofrag est souvent cause de ban, lynchages et autres conneries?
1 novembre 2008 à 15:15 Citer
En attendant Left 4 dead, pour ceux que ca interesse le MOD Zombie Master vient de passer en 1.2.0:
- Molotovs
- Revolver
- Immolators
- Banshees clinging to the ceiling
- Load-out map entities, letting survivors start out with equipment
- Overhauled spawning menu and system
- Late-joiner autojoin
- Lag compensation: Banshees can now be hit
- Zombie-view spectator camera
http://www.zombiemaster.org/
1 novembre 2008 à 16:27 Citer
"Absolument somptieux. Si la plupart des films pouvait être comme ça…"
on me signale qu’il y a eu un film qui reprend exactement le même style d’action.
1 novembre 2008 à 18:04 Citer
"C4est beau ce que tu dis, mais tu te rends compte que critiquer Left 4 Dead sur Nofrag est souvent cause de ban, lynchages et autres conneries?"
Quand la critique est aussi débile, ouais.