Fallout 3 Leaked Gameplay
Et comme le piratage n’existe pas sur consoles, voici un leak de la version X360.
Fallout 3 Leaked Gameplay part 1
Fallout 3 Leaked Gameplay part 2
Fallout 3 Leaked Gameplay part 3
Fallout 3 Leaked Gameplay part 4
Ca donne pas très envie tout ça à première vue. Il faut néanmoins tempérer les impressions étant donné que le joueur ne semble vraiment pas à l’aise avec un pad ou tout simplement avec un jeu vidéo, du coup c’est assez chiant à regarder.
Par contre, le VATS semble assez lourdingue à l’utilisation, cassant bien le rythme de l’action avec le ralenti nesquegen. D’après les différentes reviews, il semblerait que ça soit difficilement gérable sans l’utiliser, avec un pad en main. La faute à un environnement assez “ouvert” où les ennemis peuvent vous attaquer de toute part. Sur PC avec une souris, il semble par contre que ça soit tout à fait optionnel pour peu que vous ne soyez pas une tanche avec les FPS.
J’espère également qu’il y aura des raccourcis clavier parce qu’ouvrir le pipboy toutes les 3 secondes pour le moindre truc, ça risque aussi de pas mal gonfler..
On verra bien de toute façon, le jeu vient de passer gold et devrait normalement arriver à la fin du mois (sauf si une guerre nucléaire éclate entre-temps ou si la crise vous a tous mis sur la paille).

Tags: Fallout, Jeux Video, PC
10 octobre 2008 à 12:43 Citer
Revois tes liens fonctionnent pas
10 octobre 2008 à 12:48 Citer
Modifié, merci.
10 octobre 2008 à 13:52 Citer
Ça n’a pas l’air terrible :/
10 octobre 2008 à 14:08 Citer
Bah ca a l’air Bethesdesque comme d’habitude.
Il sera jouable 6 mois après sa sortie quand d’excellents mods auront transformé le jeu en ce qu’il aurait du être.
10 octobre 2008 à 14:11 Citer
Putain ..qu’est ce que ca peut avoir l’air naze !
10 octobre 2008 à 14:13 Citer
Du coup se sont les développeurs qui sont bien emmerdés car maintenant que le piratage de la xbox est mit en avant (sortez la tête de votre trou messieurs et mesdames les dev, le piratage Xbox existe depuis longtemps) ils ne pourront plus dire que c’est le piratage qui tue le jeu pc…. Admettez que c’est votre créativité inexistante qui tue le jeu en général.
Les dev de The Witcher l’ont compris et ne prennent pas les acheteurs/joueurs pour des vaches à lait, prenez-en de la graine.
10 octobre 2008 à 14:14 Citer
Mysterius: Oui enfin faire de l’or avec du caca ça reste un sacré challenge.
10 octobre 2008 à 14:58 Citer
ce ne sera "sauvable" que si le scenar est bon ; on peut rajouter autant de mods qu’on veut à oblivion, son scenario restera tout aussi chiant/bateau/naïf/grotesque, ce qui est embetant pour apprecier un rpg (à moins qu’on aime se balader dans un jeu open world sans se soucier d’une quelconque trame scenaristique)
10 octobre 2008 à 15:10 Citer
Les mods n’ont pas changé oblivion, pour des elements d’esthetisme et de gameplay ca passe, mais la carapace de base est irrecuperable.
j’ai quand meme joué a ce jeu une centaine d’heures sans mods, j’ai cru embellir le jeu avec des mods mais non, on a le meme feeling, autant jouer sans rien.
Fallout 3 on verra
10 octobre 2008 à 15:22 Citer
"Les mods n’ont pas changé oblivion, pour des elements d’esthetisme et de gameplay ca passe, mais la carapace de base est irrecuperable .
j’ai quand meme joué a ce jeu une centaine d’heures "
Ah oue quand même.
10 octobre 2008 à 15:47 Citer
ouais les quetes etaient bien foutues, tu sais meme un jeu qui a des mauvais dialogues et scenar quand y a une progression de perso tres longue, on s’y attelle pas mal, Bethesda c’est vraiment les rois des jeux finis a la pisse, Daggerfall avec les bugs et la randomisation a outrance, Morrowind avec bons dialogues putain d’ambiance bon scenar avec un gameplay pourri et Oblivion dialogues pourris pas d’ambiance et gameplay amelioré malgré le level scaling qui gache pas mal.. sur tous ces jeux j’ai du passer plus de 500 heures malgré leurs sales defauts, addictifs ouais.
10 octobre 2008 à 16:02 Citer
En tout cas, point de vue gameplay moddé, on arrive à des trucs géniaux avec la VO d’Oblivion, y’a même des mods qui transforment le gameplay d’un voleur en Thief (le jeu) (voir Deadly reflex 4.03 et Thief arsenal).
On trouve même des mods qui virent la transition ville / map globale : plus de portes et plus de chargements en entrant et en sortant des cités.
Après, en anglais, les dialogues sont quand même plus digestes (en tout cas pour quelqu’un qui n’est pas parfaitement anglophone). Mais à la limite osef, quel gameplay !
Et puis niveau quêtes custom, y’a du très lourd.
10 octobre 2008 à 16:16 Citer
"Morrowind avec bons dialogues"
Pardon?
10 octobre 2008 à 16:22 Citer
Oui c’est pas mal ecrit, je l’ai eu en VO
edit : gnagnagna bon j’ai confondu écriture du jeu et dialogues y en a pas beaucoup c’est plus de la narration soit
10 octobre 2008 à 16:27 Citer
Les dialogues de Morrowind brillent quand même par leur absence, on est à des kilomètres de la profusion et de l’humour d’un Baldur’s Gate.
10 octobre 2008 à 17:31 Citer
Oui et ça sera visiblement pareil pour Fallout 3 :/
10 octobre 2008 à 18:24 Citer
Dans Morrowind il y a essentiellement du monologue parce que le personnage-joueur ne parle pas, mais les autres, par contre, n’arrêtent pas. C’est quand même un jeu où on passe son temps à lire, surtout sur la quête principale. Et c’est riche et complexe. Ce n’est pas drôle, certes, et temps mieux, ce n’est pas non plus l’ambiance, le drôle pour le drôle ne sert à rien.
10 octobre 2008 à 18:30 Citer
Morrowind poutrait, bethesda a fait du bon boulot à ce niveau.
Oblivion est un peu caca sans mods.
Et Fallout 3 est déjà disponible en torrent pour Xboite depuis ce matin il me semble.
10 octobre 2008 à 18:54 Citer
Non c’est meme tres dark Morrowind quand on y repense, y a enormement de racisme et de comparaisons avec notre histoire, et ce de facon vraiment subtile.
10 octobre 2008 à 20:33 Citer
Les textes ("dialogues") de Morrowind sont très drôles, mais il faut avoir le courage de ce taper des pavés, à première vue, indigestes. Je ne parle même pas de certains bouquins avec des allusions au sexe très crues et des quêtes tout aussi choquantes quand on y regarde de plus près.
Les dialogues de BG2 n’ont rien de fabuleux, par contre Planescape Torment vaut un bon livre. Morrowind nécessitait un certains investissement pour en saisir toute l’essence, évident ils ont un peu foiré le truc avec Oblivion (il y a certaines quêtes bien trouvées tout de même), et Fallout 3, beuh, soyons sérieux et n’en parlons pas.
10 octobre 2008 à 20:53 Citer
Oui y a des petits delires de la part des auteurs en plus de la plupart des easter eggs, notamment le livre sur la piece de theatre avec l’argonian et la bonne ou l’orientation sexuelle Ambiguë de certains impériaux, le mage qui teste un sort de saut ultra puissant.
L’interface n’etait pas de plus évidentes mais une fois qu’on s’y met et qu’on lit le tout (en vo de préférence) on découvre un monde doté d’une richesse inégalée a ce jour.