Quake - Glitches sévères
Je vous laisse voir par vous-même.

Je me suis dit que j’allais acheter l’id super pack et par la même occasion jouer un peu à Quake et Doom (c’était quand même pour avoir les WAD et PAK à portée de main principalement). Seulement voilà, bug graphiques avec GLQuake. Le fait que le jeu soit glitché soit une chose, quand je désactive mon deuxième écran le jeu n’affiche seulement qu’un Quake, et pas deux en écran splitté comme ci-dessus.
A noter que j’ai une compilation de Quake I trouvée sur emule y’a pas mal de temps qui comprend plein de trucs dont 4 ports différents (GLQuake, ProQuake, Tomaz, Darkplaces), et le seul marchant correctement sur ma machine étant le Darkplaces, avec des bugs dans les ascenseurs pénibles rendant le jeu facilement injouable.
Ma machine : E8400 non oclock, 4Go de ram, winxp Pro SP2, X1950 PRO 256, catalysts à jour. Ne laisser un seul core à GLQuake ne résous pas le problème btw, la synchro verticale non plus.
HALP PLX
Oh et btw, avant que j’aie ce pc, avec un 3500+ et une x1800xl ça passait bien.
7 septembre 2008 à 14:32 Citer
Sur ton clavier il y a une touche im écran mais je sais pas à quoi elle sert.
7 septembre 2008 à 14:35 Citer
Ah, là ça marche. J’ai eu un glitch avec un autre jeu qui lorsque l’on prtscrn affichait rien d’anormal, j’ai gardé le réflexe.
7 septembre 2008 à 16:09 Citer
T’es essayé fQuake/nQuake ?
7 septembre 2008 à 16:22 Citer
J’en avais entendu parler. Je vais essayer ça, merci.
7 septembre 2008 à 17:13 Citer
Même souci :F
7 septembre 2008 à 19:36 Citer
Si ça fonctionnait avec Darkplaces, essaie avec la dernière version du port : http://icculus.org/twilight/darkplaces/
C’est tout de même bien curieux ce qu’il t’arrive.
7 septembre 2008 à 20:28 Citer
… marche pas non plus :/ Les applications openGL ne sont pas le problème, HL1, Q3, RTCW, et plein d’autres fonctionnent parfaitement.
7 septembre 2008 à 20:35 Citer
Tu as testé toutes les version graphiques de nquake ? Ainsi que les options ?
7 septembre 2008 à 20:35 Citer
C’est impossible de se ballader dans les options, c’est illisible :F
7 septembre 2008 à 20:37 Citer
Sur doom tu as le problème ? Au pire il y a les fichiers cfg mais bon. Et le quake normal ? Il buggue aussi ?
7 septembre 2008 à 20:41 Citer
nope.
7 septembre 2008 à 20:42 Citer
Et quake normal ? Au pire y’a les fichiers cfg…
7 septembre 2008 à 20:45 Citer
Quake software marche bien, oui :/ Je capte pas du tout putain.
8 septembre 2008 à 0:01 Citer
il existe un packet de portage, le plus beau pour moi étant "tenebrae"
8 septembre 2008 à 0:12 Citer
J’ai essayé Tenebrae y’a longtemps… plus pour voir ce qu’ils avaient pu faire du quake engine qu’autre chose. L’eye candy à ce point là… ça devient laid :/
Et je viens de tester, ça marche pas non plus.