Après un long post qui m’a fait passer pour quelqu’un qui aime faire des pâtés (non pas que je pense que certains d’entre vous n’y aient trouvé satisfaction), me voilà de retour pour vous parler d’un des meilleurs mods de UT2004, et probablement le meilleur mod Zombi-esque disponible peu-importe le jeu en question : Killing Floor.
Pour la peine je vais faire une utilisation abusive des parenthèses, désolé aussi pour les tailles des images, flemme de resize.
Après l’avoir découvert avec le défunt Pmods (dont je travaillais activement dessus) il y’a quelques années en version 1.0 (du solo qui fait peur), je l’avais mis de côté au cas où une nouvelle version viendrait (trop de bugs…), et la version 2 est apparue il y’a deux ans il me semble… OSHI- du co-op. Du coup, j’ai fait tourner ça en lan et on s’était bien amusé (spl0k avait eu très peur :>). Si bien que quand l’annonce d’une version 2.5, dirigée par Alex (qui avait lâché le projet et laissé la communauté développer le patch 2.11), je me suis dit qu’il fallait réessayer ça.

Du coup, hier soir aux alentours de 23h avec quelques get27 dans le sang, je monte un serveur listen 2.11 et invite des amis à se faire une partie, teamspeak compris, for the greater lulz.
Et là c’est partie pour une bonne dose d’awesomeness. On cherche dans les maps le vendeur d’armes pour éviter de se retrouver avec un 9mm pendant toute la partie (parfois il est bien caché l’enculé!), et une fois que le warmup est terminé, le vendeur ferme sa porte et on doit tenir une vague de zombies, et on recommence le tout. Tuer des zombies rapporte des Livres Sterling, ainsi que le fait de rester vivant en fin de partie (weeeee), afin de s’acheter des armes (une dizaines, avec un système de poids pour pas tout prendre), munitions, greuhnades… et de se faire torcher par beaucoup plus de zombies, de différents types.

Le plus fun c’est que j’avais oublié de décocher la case serveur privé : des gens sont arrivés, et au final c’est bien sympathique d’avoir plus de personnes à côté (y’en avait un qui roxait d’ailleurs). Le nombre de zombies différant suivant le nombre de personnes dans la map.
En gros c’est un mod à tester impérativement. Avec la version 2.5 qui arrive normalement aujourd’hui “at some time” dixit Alex, peut être qu’il y’aura un serveur 2.5 ce soir. S’il n’y en a pas, il y’en aura certainement un 2.11, intitulé SOISOISOISOI, c’est chez moi (donc ping pas forcément awsum <100 quand même) avec je pense 8 places max.
