Frêle Esquif

Journal de bord d’un Nofragé, le blog de Douceur.

Articles taggés avec ‘udk’

Quoi de neuf (ter)

Samedi 28 janvier 2012

Nouvelle fournée d’actualisation pour les wefragés qui chercheraient des idées de jeux à acheter ou de mods à tester. On notera que les soldes d’hiver de Steam (mais pas seulement) m’ont permis d’acquérir de nombreux titres, dont plusieurs n’ont pas encore été testés, comme Batman: Arkham Asylum ou F.E.A.R. 3. Vous remarquerez aussi que j’essaye désormais d’agrémenter mes tests de captures dignes de ce nom et surtout de tweaks et autres bidouilles permettant de tirer des jeux tout leur potentiel.

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[UDK] Whizzle

Mardi 7 septembre 2010

Fonctionnant avec l’UDK, Whizzle est un tout petit jeu sans prétention avec un seul niveau sous-marin où vous, une petite bête, devez sauver d’autres petites bêtes. Tout se joue avec la souris, on comprend tout de suite les (simples) mécanismes de mouvements et l’on navigue dans un univers mignon tout plein. Le hic, c’est que le seul niveau disponible ne dure que deux ou trois minutes, pas davantage. Pour les plus curieux, le développeur, Psyonix Studios, a mis en ligne le code source du jeu.

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UDK - Deux autres démos

Samedi 7 août 2010

À mon précédent billet, j’ajoute deux nouvelles démos utilisant l’Unreal Development Kit (UDK), ce fabuleux outil pour les développeurs en herbe. Au programme cette fois-ci, deux jeux radicalement différents : le bourrin face au malin, le bruyant face au calme, le sombre face au diaphane.

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[UDK] Gerridae

Vendredi 2 juillet 2010

Expérience peu commune, Gerridae vous met dans la peau d’une araignée d’eau devant suivre le cours du ruisseau. Ce jeu, développé grâce à l’Unreal Development Kit (UDK), est le résultat d’un projet d’étudiants de l’Université de Lyon II, vraisemblablement dotés d’un certain talent et d’une certaine créativité.

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UDK - Quelques démos

Samedi 26 juin 2010

L’Unreal Development Kit (UDK), j’en ai déjà parlé sur ce blog. Pour résumer, c’est d’un outil de développement disponible pour tous et permettant de créer des jeux avec l’Unreal Engine 3. Il s’agit d’une petite révolution pour les modders, puisque de nombreux projets en cours de développement sont en train de migrer vers l’UDK et aussi parce que les mods deviennent aujourd’hui des jeux indé, c’est-à-dire autofinancés et qui se vendront à petit prix. J’ai sélectionné quatre de ces futurs titres, et me suis essayé à la démo de chacun d’entre eux. Ce petit panel met en exergue la diversité des créations, mais surtout leur qualité.

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Airborn, mod prometteur

Lundi 31 mai 2010

Airborn, c’est le nom d’un mod à l’origine conçu pour Unreal Tournament III. Mais Epic a changé la donne en sortant depuis le fameux Unreal Development Kit, ce SDK pour l’Unreal Engine 3 que tout un chacun peut se procurer. Gratuitement si le projet n’est pas destiné à des fins commerciales, ou en payant si l’on souhaite ensuite vendre son jeu. Les mods et jeux ainsi développés ont l’avantage de ne nécessiter aucune autre application pour fonctionner. La version de Airborn ici a l’essai est estampillée 0.1b et est sortie en septembre dernier. Elle nécessite Unreal Tournament III pour fonctionner, mais le produit final tournera lui sous l’UDK.

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