Frêle Esquif

Journal de bord d’un Nofragé, le blog de Douceur.

Articles taggés avec ‘need for speed’

Cela faisait quelque temps que l’idée me trottait dans la tête, surtout depuis que des internautes comme GroCam ou Zorglomme s’y sont mis avec dextérité. Oh, l’idée n’a rien d’innovante, elle consiste à enregistrer une vidéo de gameplay tout en la commentant. Pour ma première vidéo de ce type, j’ai choisi Need for Speed: The Run, par opportunité, puisque c’est dernier jeu que je viens de terminer.

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Quoi de neuf

Lundi 29 août 2011

Avis à ceux qui étaient en vacances en août, avis à ceux qui ont la flemme d’aller sur un autre site : la migration de ce blog vers Wordpress.com est désormais totalement effective. Chaque billet à été mis à jour, avec réécriture des liens et réparation des balises Youtube. Mais ce n’est pas tout.

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Need for Speed… probablement la licence de jeux de course qui a connu le plus de virages dans sa conception. Elle a commencé par des courses sur routes ouvertes avec la police aux fesses ; ensuite les policiers ont disparu ; puis ils sont revenus ; sont ensuite venues les Porsche ; encore un peu de police ; Need for Speed est ensuite devenu le pendant vidéoludique de Fast & Furious, pour le plus grand bonheur des kékés, et au désespoir des joueurs de bon goût ; plus récemment, ProStreet a marqué un retour désastreux aux courses conventionnelles, sans police ; la licence a enchaîné avec un minable Undercover (nouveau retour de la maréchaussée) ; s’est après essayé à la pseudo-simulation avec un très bon Shift (qui devient désormais une licence à part) et, enfin, en 2010, est revenue aux fondamentaux avec un titre sobrement intitulé Need for Speed: Hot Pursuit.

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Need for Speed: Shift et Weplay

Dimanche 25 avril 2010

Il y a quelques temps, je vous parlais de Need for Speed: Shift et de ses qualités, en solo comme un multi. C’est ce dernier versant qui nous intéresse aujourd’hui puisque depuis plusieurs semaines déjà, sont régulièrement organisées sur Weplay des soirées dédiées aux pilotes, plus ou moins expérimentés. Au programme : courses marque (tous la même voiture), en équipe et même des showrooms pour faire comme Brian dans Fast & Furious, un film d’un élitisme rare. Malheureusement, tout le monde n’a pas la classe (et les cheveux) de Brian.

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Need for Speed World, la beta

Lundi 12 avril 2010

De mercredi à dimanche dernier, j’ai eu l’occasion de participer à une session de la beta semi-privée de Need for Speed World (anciennement Need for Speed World Online), ce projet un peu fou qui veut construire un MMORPG avec des bagnoles. Au sortir de ces quelques jours d’essai, mes impressions sont plutôt mitigées.

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Need for Speed: Shift, le revirement

Vendredi 29 janvier 2010

Need for Speed… En voilà une licence qui a tout connu, des changements d’orientation à la pelle, des titres excellents et d’autres imbuvables. Au départ, Need for Speed, c’est un jeu de course dans lequel s’affrontent des voitures de rêve sur des routes de campagne, circulation et police comprises. C’est toujours de cette façon que je conçois un véritable Need for Speed. Mais un beau jour, la vague Fast & Furious est arrivée, et Need for Speed est devenu l’apanage de la customisation à outrance, des scénarios ridicules et de mondes ouverts ennuyeux. En 2007, la série se cherchait encore en retournant à des courses professionnelles, avec un ProStreet moins que moyen. Et en 2008, la police est revenue pour un Undercover tout simplement mauvais. On pensait la licence perdue à jamais, noyée sous sa médiocrité ascendante, jusqu’à ce qu’elle change, une fois encore, de studio de développement et d’orientation. Le résultat, c’est Need for Speed: Shift, un jeu qui n’a rien d’un Need for Speed, mais qui mérite clairement le détour.

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