Anno 1404, belle et paisible gestion
Anno, c’est sûrement la série la plus prenante que je connaisse, celle des parties qu’on ne peut raisonnablement pas quitter avant d’avoir complété tous les objectifs, des parties qui occupent une partie de l’esprit tant qu’elle ne sont pas terminées. Bref, celle qui vous bouffera une dose incroyable de temps libre sans que vous ne vous en rendiez compte. Malheureusement pour moi, Anno 1404 ne déroge pas à la tradition et s’inscrit dans la droite ligne des épisodes précédents, en se permettant d’être encore meilleur.
Pour ceux qui n’ont jamais entendu parler d’Anno, il s’agit d’un jeu de gestion pure se déroulant à des époques diverses selon les opus, généralement de la fin du Moyen-Âge à la Renaissance. Ce dernier, comme son nom l’indique, s’occupe du début du XVe siècle et la campagne scénarisée s’intéresse à la préparation d’une croisade. Outre cette campagne, qui vous prendra déjà une bonne vingtaine d’heures, sont disponibles des scénarios avec plus ou moins de difficultés ainsi que des parties continues, sans objectif, où l’on n’a pour seul consigne que de s’occuper de ses habitants. Si vous voulez tout finir, vous devrez allègrement dépasser la centaine d’heures. Soyez prévenus.
Ceux qui connaissent déjà la série ne seront pas dépaysés par 1404 : on y retrouve les mêmes mécanismes, avec l’évolution de vos habitants, leurs humeurs, les impôts, les chaînes de production et les quêtes. Comme à l’accoutumée, c’est bien la gestion qui est mise en avant, alors que les combats sont très secondaires. Heureusement, d’ailleurs, car ils ne présentent que très peu d’intérêt. Ceux qui veulent se battre devront se tourner vers la série des Total War. Mais si le moule reste le même, Anno 1404 a su s’agrémenter de petites améliorations qui vont vous faciliter la vie. Même sans connaître forcément tous les raccourcis clavier (et ils sont nombreux, tout le clavier est pour ainsi dire assigné), l’évolution dans les menus se montre intuitive et très ergonomique. Exemple flagrant : la mise en place de routes marchandes, auparavant fastidieuse, est devenue d’une simplicité affolante.
Néanmoins, Anno 1404 dispose d’une véritable nouveauté, et de taille, il s’agit de l’Orient. Un monde tout à fait différent, avec ses propres habitants, leurs propres besoins et leurs propres constructions. Bien sûr, ce nouveau monde est tout de même un peu plus limité que celui des Occidentaux. Mais ce n’est finalement pas plus mal car les nomades se montrent beaucoup moins difficiles que les Européens, qui râlent dès que l’un de leurs innombrables besoins n’est pas satisfait. Vous aurez souvent à gérer ces deux modes de civilisation simultanément car les besoins de l’un doivent être comblés par les ressources de l’autre.
Enfin, Anno a toujours eu la réputation d’être très joli. Logiquement, ce 1404 est le plus réussi de ce point de vue-là, et l’Orient comme l’Occident ont bénéficié d’un soin tout particulier. Votre ville est pleine de vie, on y voit ses habitants aller à l’église, sortir en titubant de la taverne, récolter le blé, etc. Regarder vivre sa civilisation devient vite l’un de nos passe-temps favoris, d’autant plus qu’un mode photo (utilisé pour certains clichés qui ornent ce billet) permet de magnifiques plans. Mais pour afficher tout ce beau monde dans des conditions optimales, il vous faudra une grosse machine, même s’il est possible de s’en tirer avec un PC moyen en faisant quelques concessions sur les nombreux paramètres graphiques.
Cet Anno n’a donc aucun défaut ? Je serais tenté de répondre par l’affirmative, le grignotage de temps libre n’étant pas une tare à proprement parler, mais les perfectionnistes comme moi pourront remarquer un léger manque de finition. En effet, il est arrivé que les personnages parlent anglais (jeu en VF), que la description d’une quête soit absente ou qu’il en manque une partie, nous empêchant de remplir celle-ci la plupart du temps. Ces événements sont rares, mais ils peuvent irriter. Gageons qu’un prochain patch vienne corriger ça. Sinon, aspect positif : depuis le patch 1.1, toutes les protections du jeu ont été supprimées, et comme pour Prince of Persia ou Call of Juarez: Bound in Blood, il n’est pas nécessaire d’avoir le DVD pour jouer. Cette absence de restriction nous fait paraître encore plus bizarre la nouvelle orientation d’Ubisoft concernant ses futurs titres… Pour finir, il faut savoir qu’une extension, sous-titrée Venice, est prévue pour la fin du mois de février.




















7 février 2010 à 3:30 Citer
Chez moi le jeu freeze au bout d’une dizaine de minutes, obligé de hard reboot… Dommage j’adore les Anno.
7 février 2010 à 3:44 Citer
Je tiens à dire que je vous avez ruiné ma vie, toi et naudec, parce qu’à la suite de son article, j’ai acheté le jeu. J’avais peu de vie sociale avant, désormais c’est sur, je n’en aurais plus jamais. Je pensais pas faire des parties continues de plus de 5 heures comme j’en faisais sur Sins of a Solar Empire, maintenant je fais de parties de dix heures sur anno. Je me lève le matin, je fais le café et je lance un petit scénario (”bah”, une petit village vite fait en dix minutes”) pour ne quitter que le soir.
J’ai vu que l’extension Venice proposerait un multi. Je suis tenté de dire que ça sert pas à grande chose, vu l’ampleur de chaque partie.
Effectivement, le jeu est pas loin du sans faute. Il est beau, les musiques sont sympas et réussisent à ne pas prendre la tête après les avoir entendues en boucle pendant toute une journée, il est complexe mais pas irrémédiablement obscur, les scénarios sont intéressants. Le seul défaut étant effectivement quelques petits manques de finitions par-ci par-là. Il m’arrive ainsi parfois de recevoir un message d’échec pour une quête qui ne m’a jamais été proposée, ce qui me gène un peu pour les achievements du genre “réalisez 100 quêtes sans en rater”).
Un petit bémol aussi sur l’IA qui a tendance à construire sa ville de manière surréaliste, en l’entourant de murs et en laissant de grands champs carrés vides au milieu (eux-aussi entourés de murs, comme si la machine les considérait comme faisant partie de “l’extérieur”). Ceci dit, les joueurs artificiels réussissent très bien à amener leurs sujets aux plus hauts niveaux de civilisation, donc…
Un jeu vraiment très bon. Il intéresse même ma petit soeur :p
7 février 2010 à 5:46 Citer
La version fr est buggée au niveau des quêtes.
Je crois qu’il y a une option pour passer en uk.
7 février 2010 à 11:00 Citer
Mes saves réalisées sous XP ne passent pas sur ma nouvelle installation de 7.
Du coup j’ai laissé tomber.
7 février 2010 à 11:45 Citer
J’arrive pas à accrocher à la série Anno à cause de l’aspect grille des villes et des habitants sans emploi…


A ce titre je lui préfère la série Settlers, où la liberté de placer ses batiments/routes est totale et où chaque habitant a une fonction qui se voit à l’écran tout au long du jeu.
D’autant que Settlers 7 s’est considérablement amélioré niveau profondeur de jeu par rapport au 6, tout en gardant son avancé graphique et en améliorant l’ergonomie.
Je regrette juste qu’il n’y ai pas d’exploration marine comme dans Anno, mais d’un autre coté Anno manque d’exploration terrestre…
Douceur :
Jamais essayé les Settlers, mais je pourrais remédier à cette situation avec le n°7. Et c’est vrai que les villes dans Anno sont souvent grillagées, sauf celles déjà créées par les développeurs, bien sûr.
7 février 2010 à 12:08 Citer
Merci divide, j’ai pas joué à un Settlers depuis le tout premier mais je vais tester ce 7…
J’ai acheté Anno 1404 en sachant très bien que je le finirais jamais. C’est beau, le gameplay est à la fois accessible et riche, pas besoin d’être fan pour passer des heures sympas. J’aurais apprécié de pouvoir faire du multi en LAN, mais bon.
Sinon, pour mettre son PC à genoux, Anno marche très bien en triple-écran…
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=17881
7 février 2010 à 12:24 Citer
Douceur, tu es vraiment un homme de gout.
7 février 2010 à 12:31 Citer
Le jeu est génial, hormis pour les combats : brouillons au possible. D’ailleurs j’ai décroché au chapitre 6 avec la défense de l’ile
Douceur :
C’est le seul chapitre qui propose des combats, et c’est donc logiquement le moins réussi. Après, on retourne à de la gestion pure et dure, comme on l’aime. Donc, mon conseil : persévère.
7 février 2010 à 12:44 Citer
Personnellement, je ne suis pas allé au bout de la campagne car comme poilu, le chapitre 6 m’a sincèrement lourdé. En revanche, j’ai continué à jouer en faisant de la “gestion libre”, genre on fait ce qu’on veut, aucun objectif si ce n’est de faire la plus grosse colonie. D’ailleurs, dans le test de gamekult, chocapic disait que la campagne n’est qu’un tutorial géant et je crois qu’il a pas vraiment tort.
7 février 2010 à 13:08 Citer
Ça donne vraiment envie ! Graphiquement, c’est franchement pas dégueu’. J’pense que je vais me laisser tenter.
7 février 2010 à 14:08 Citer
@divide : c’est un peu s’avancer que de parler de Settlers 7 à l’affirmative, il n’est même pas encore sorti.
7 février 2010 à 14:13 Citer
@Mysterius: la beta si, j’ai donc pu constater les ameliorations de visu :)
7 février 2010 à 15:02 Citer
A ceux qui connaissent ces jeux, peut-on dire que les Anno sont similaires aux jeux de construction de cités antiques (Caesar, Pharaon, Empereur, Zeus) ?
7 février 2010 à 15:11 Citer
C’est sûr que c’est plus proche de Caesar que de Thème Park, ça reste de la gestion avec des ressources à extraire et des habitants à satisfaire. En revanche, dans Anno ça joue beaucoup plus sur la logistique des chaines de production et des routes commerciales entre les îles que sur l’urbanisation. Et puis ça se passe uniquement en milieu insulaire, la partie maritime est très importante.
Tu peux aussi tester les démos de Anno 1404 et Anno 1701 pour te faire ton avis.
7 février 2010 à 18:55 Citer
Je plussoie tout à fait à l’article mis à part que les chaines de prod sont quand même un peu simplistes.
Si vous voulez vous rendre compte de la beauté du jeu : http://www.annopedia.fr/forum/vos-plus-beaux-screenshots-t12.html
Annopedia est la communauté Fr d’Anno 1404.
8 février 2010 à 3:06 Citer
J’ai commencé la campagne, le jeu en lui-même est très sympa mais qu’est ce que les personnages peuvent être niais !
8 février 2010 à 14:14 Citer
Dès que j’arrive aux nobles, mes dépenses s’enflamment et je perd :( Pourtant je suis super prudent tout du long, et reste toujours dans le positif niveau ratio d’argent
8 février 2010 à 15:53 Citer
Par rapport à Anno 1602 (le seul de la série auquel j’ai joué), la difficulté est comment ?
Douceur :
À peu près la même que pour tous les Anno. Si on est organisé et que l’on serre la ceinture, ça passe facilement. Mais on peut vite se retrouver en panique face aux “crises” (épidémies, émeutes, etc.).